導(dǎo) 《口袋妖怪:究極日月》在初代超能力系的胡地可以說(shuō)和超夢(mèng)一樣屬于無(wú)敵的存在,下面小編就為玩家?guī)?lái)《口袋妖怪:究極日月》胡地性格及技能配招打法,一起來(lái)看看吧。 胡地性格及技能配招打法 ...

《口袋妖怪:究極日月》在初代超能力系的胡地可以說(shuō)和超夢(mèng)一樣屬于無(wú)敵的存在,下面小編就為玩家?guī)?lái)《口袋妖怪:究極日月》胡地性格及技能配招打法,一起來(lái)看看吧。

胡地性格及技能配招打法

NO.065 胡地 超能

特性:精神力/同步/魔法防守

職能:高速、救場(chǎng)、強(qiáng)化、炮臺(tái)

評(píng)估:在五代有了夢(mèng)特魔法防守后,胡地就變成了傳說(shuō)中的兩條命輸出手,成為了非常專業(yè)的救火隊(duì)員。能力上分布相當(dāng)合理,最標(biāo)準(zhǔn)的高速高攻物耐端脆皮超能攻擊手,特性上在有了神級(jí)特性魔法防守后也基本上沒(méi)前面兩個(gè)的出場(chǎng)率了(同步率凱西表示不服)。雖然智商高達(dá)4000的胡地學(xué)不會(huì)第五個(gè)技能,但是胡地的技能也算得是相當(dāng)豐富了,除了不會(huì)冰光火放比較遺憾外,超斗鬼的打擊面已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò),偶爾也可以將斗換成仙。基本上胡地不Mega就會(huì)帶著氣腰,自身135的特攻在帶上氣腰后意味著大部分情況都至少有一次出手機(jī)會(huì),可以在被對(duì)方的強(qiáng)化手強(qiáng)化起來(lái)后靠著胡地的輸出強(qiáng)行打一波,很多時(shí)候可以把要崩的局救回來(lái)。當(dāng)然魔法防守這個(gè)特性還有很多其他的用途,不只是帶個(gè)氣腰不怕釘子扎,不怕毒不怕燒,也可以命玉不掉血。于是有人也利用了大多人看見(jiàn)胡地就腰帶的心理帶起了命玉強(qiáng)勢(shì)輸出(雖然目前環(huán)境看見(jiàn)胡地會(huì)找蝶蝶,然后判斷:哦,胡地是Mega),效果也不錯(cuò),不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)容錯(cuò)率低一些,畢竟這物耐基本吃不下什么本系技能。另外胡地也有挑撥再生冥想戲法之類的技能,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)使用難度大一些,哪怕是盾牌的力度很多時(shí)候也不太好吃下本系技能。有趣的是,胡地會(huì)電磁波,在容易吸引鋼盾的體質(zhì)下給對(duì)方一個(gè)麻痹還是挺有意思的,不過(guò)對(duì)破盾幫助不大。一般來(lái)說(shuō)胡地的定位就是高速輸出,偶爾救場(chǎng),再偶爾還能清場(chǎng)。相對(duì)少見(jiàn)一些的也可以帶上火焰玉念力挪移,帶上專愛(ài)眼鏡戲法啥的。

雙打中胡地是相當(dāng)適合自我暗示的一個(gè)精靈,尤其配合各種自帶強(qiáng)化的UB相當(dāng)有意思,也能配合蝶蝶玩超能爆破,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)M胡地更適合一些。胡地有著鼓掌這個(gè)技能,而且很多人一般沒(méi)有防備。

配招:

四攻流(重速度特攻,帶腰帶或者命玉):精神沖擊+氣合彈/魔法閃耀+陰影球+覺(jué)醒力量火/覺(jué)醒力量冰/能量球/鼓掌

念挪(重速度特攻,也可以適當(dāng)加HP,帶火焰玉):念力挪移+精神沖擊+挑撥+氣合彈

戲法(重速度特攻,圍巾或者眼鏡):精神強(qiáng)念+氣合彈+陰影球+戲法

雙打自我暗示(重速度特攻,可以選擇帶腰帶):自我暗示+鼓掌+精神強(qiáng)念+陰影球

Anti:

超鬼斗打擊面相當(dāng)廣,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)只要抗超且不被后兩者克制的特盾就可以擋下來(lái),比如某萬(wàn)惡的巨鉗螳螂(你猜我是子彈拳還是追擊還是UT?胡地:我氣腰覺(jué)火!)??瓤龋瑸榱吮苊庥龅角懊骟氲膶擂吻闆r,有必要進(jìn)行一些試探,比如萬(wàn)能的小蛋(常規(guī)的胡地對(duì)小蛋沒(méi)啥辦法,不過(guò)極少數(shù)情況會(huì)遇到戲法)。如果帶的是標(biāo)準(zhǔn)的超鬼斗火,則可以用鬼惡的盆栽和勾魂眼來(lái)扛,如果沒(méi)火可以用螳螂輝夜,沒(méi)斗帶仙則可以用火鋼等等。當(dāng)然胡地物耐端是個(gè)大脆皮,只要把可能的腰帶破了,胡地對(duì)隊(duì)伍的壓力就小了不少,后邊的龍舞鯉魚啥的也可以更安心一些。為了做到這一點(diǎn),可以讀技能上高速追擊手(瑪狃拉)或者猜拳(劈斬司令)來(lái)強(qiáng)行破掉胡地一條命。如果你隊(duì)伍很受的話,特耐的很多盾都可以進(jìn)行anti,比如突擊背心的哞哞(這個(gè)也能anti超場(chǎng)M胡地)、特耐強(qiáng)勢(shì)有回復(fù)的水盾(水布、美納斯甚至AV鏡反的保姆曼波)。相比現(xiàn)在的環(huán)境而言,沒(méi)有加成的135特攻也算不上太突出,能擋下面M胡地的基本都能擋普通胡地。

NO.065 胡地(Mega) 超能

特性:復(fù)制

職能:炮臺(tái)、破盾、高速、強(qiáng)化

評(píng)估:超場(chǎng)黑惡勢(shì)力登場(chǎng)!從Mega胡地誕生的那一刻起,這只有著150速度175特攻的PM就吸引了大量目光,然后……也的確挺強(qiáng)的,但不是任何隊(duì)伍都塞得進(jìn)去,因?yàn)槭褂闷饋?lái)有一定難度。Mega后的胡地除了HP和物攻外全部能力都獲得了提升,可謂種族都加在了刀刃上。物防提升20后雖然仍然屬于脆皮級(jí)別,那是個(gè)沒(méi)那么脆皮的脆皮。什么意思呢,吃極攻磚頭螳螂子彈拳有一半概率不死了,吃極攻三地鼠地震也不死了,吃很多攻擊力一般的PM本系高威力技能也不死了,這物防加得其實(shí)比特攻加到195更加重要。速度150基本達(dá)到了普通PM的上限(除了某只蟲子),剛好快過(guò)了圍巾電束木(更不用說(shuō)龍舞一次暴鯉龍),相當(dāng)耐人尋味的一個(gè)速度線。有著這么高速支撐M胡地的高特攻就能夠淋漓盡致的發(fā)揮,而不像M赫拉那樣很多時(shí)候沒(méi)出手的機(jī)會(huì)。七代的mega回合當(dāng)回合出手速度按M后算對(duì)M胡地這種Mega后速度大幅提升的PM相當(dāng)友善,這樣在很多攻擊手對(duì)拼回合會(huì)占據(jù)先手優(yōu)勢(shì)。在卡璞勢(shì)力登場(chǎng)后,M胡地理所當(dāng)然地站在了超場(chǎng)手蝶蝶身后,作為站在地上的一員,物耐端脆皮的M胡地除去了怕先制的弱點(diǎn),一時(shí)間蝶蝶加M胡地成為了相當(dāng)熱門的一個(gè)組合,打破了我一貫不在隊(duì)里塞兩只超能系的傳統(tǒng)認(rèn)知。Mega胡地的特性復(fù)制也相當(dāng)順應(yīng)潮流,因?yàn)槟壳碍h(huán)境中存在著大量?jī)?yōu)質(zhì)特性,尤其UB們的異獸提升非常常見(jiàn),胡地相當(dāng)容易搶到這個(gè)特性,一旦開始收割,胡地會(huì)成為最可怕的UB。其余的復(fù)制到蓄水可以Anti單攻水盾比如水布、蟾蜍,復(fù)制到引火可以對(duì)著火鋼上場(chǎng),復(fù)制到威嚇可以嚇一嚇土貓暴鯉龍,復(fù)制到再生力自然恢復(fù)魔裝反射啥的都不虧。而因?yàn)閺?fù)制特性可以給M胡地帶來(lái)很多意想不到的抗性,配合自己的高速高攻,M胡地很容易逼換對(duì)手精靈,因此我認(rèn)為M胡地并不適合四攻,靈魂技能應(yīng)當(dāng)是替身。M胡地的替身很多時(shí)候是能夠作為比賽的勝負(fù)手的,比如對(duì)皮可西一個(gè)替身?yè)趿穗姶挪?,下一回合精沖就可以2HKO破盾。又或者對(duì)上一只精沖可以收掉的地龍,但是對(duì)面有鋼兵而且沒(méi)有超場(chǎng),一個(gè)替身能減少自己的先讀壓力,而如果讀中對(duì)手換人替身保留的話己方勢(shì)必會(huì)對(duì)對(duì)方造成相當(dāng)大的破壞。攻擊技能選擇上基本和普通胡地一致,可以根據(jù)隊(duì)伍需要適當(dāng)更換,比如我喜歡帶上覺(jué)冰干土貓,因?yàn)榻】低霖垖?duì)胡地是有優(yōu)勢(shì)的,所以一般能夠成功。也可以覺(jué)火干螳螂,仙閃減少非洲人的RP彈命中壓力(不過(guò)不是太推薦,除非為了打勾魂眼)。如果感覺(jué)替身不適合自己,也可以選擇鼓掌或者冥想或者干脆四攻,M胡地的技能組合相當(dāng)豐富,不一定要拘泥于教程。要值得注意的是,因?yàn)镸胡地的熱門,導(dǎo)致OU速度線大幅上揚(yáng),大量不常見(jiàn)的PM也帶上了圍巾,在對(duì)手做出有些不合常理的舉動(dòng)時(shí)要警惕圍巾的可能性。另外,因?yàn)镸胡地相對(duì)來(lái)說(shuō)作為攻擊箭頭很多時(shí)候不太參與聯(lián)防(即便有著復(fù)制,也要注意被對(duì)方先讀到的可能性,盡量在殘局前有機(jī)會(huì)突破前保護(hù)自己的M胡地),剩下五只精靈的聯(lián)防一定要比較完善,盡量多游擊起來(lái)尋找機(jī)會(huì)。

雙打中的M胡地仍然是非常突出的單兵戰(zhàn)力,但是缺少AOE,要非常注意被對(duì)手集火的可能性。相對(duì)來(lái)說(shuō)功能和蝶蝶有些重合,而且不能用超Z強(qiáng)行突破盾牌有些不舒服,但并沒(méi)有人禁止M胡地和蝶蝶一同出場(chǎng),而且M胡地也有鼓掌可以稍微掩護(hù)一下蝶蝶。

配招:

拆隊(duì)好手(重速度特攻):替身/鼓掌/魔法閃耀+精神強(qiáng)念/精神沖擊(如果隊(duì)伍不虛蛋還是建議精神強(qiáng)念,威力差的10點(diǎn)在多次加成后威力差了非常多)+氣和彈+陰影球/覺(jué)醒力量火

強(qiáng)化推隊(duì)(重速度特攻,可適當(dāng)分一些HP讓一次冥想后能吃下一些水盾的無(wú)攻沸水):替身+冥想+精神強(qiáng)念+氣和彈/陰影球

雙打(重速度特攻):鼓掌+精神強(qiáng)念+陰影球+保護(hù)/氣合彈/能量球

Anti:

一只暴鯉龍站在場(chǎng)上,看著冥想中的M胡地,嘲諷道:“敢不敢精神強(qiáng)念?敢不敢氣合彈?”

開個(gè)玩笑,雖然和M暴鯉龍的猜拳很有意思,但是顯然相當(dāng)不穩(wěn)。M胡地?zé)衢T有熱門的道理,基本上如果你的隊(duì)伍里沒(méi)有超過(guò)150速度線的PM的話,對(duì)上M胡地非常有可能被推隊(duì)。這也是土貓地龍?zhí)撐嵋恋?這個(gè)某種意義上是用來(lái)干圍巾地龍的)大量帶上了圍巾,如果不警惕的M胡地非常容易被陰死。如果要擋下來(lái)的話,最好選擇抗超甚至免疫超的PM,目前來(lái)說(shuō)最穩(wěn)的是特耐禿鷲,雖然被瞎眼光克制,但是沒(méi)啥異獸提升亂七八糟加成下打禿鷲不會(huì)過(guò)半,不過(guò)要注意禿鷲的打落和欺詐都秒不掉M胡地,釘子下也有可能被2HKO,另外也可以用AV哞哞(不過(guò)需要拉大量HP)來(lái)蓋掉超場(chǎng),吃M胡地的精沖同樣不過(guò)半,如果發(fā)揮想象力,AV河馬王、AV鰭鰭(不過(guò)這個(gè)帶AV太過(guò)分了)甚至AV蝶蝶都可以各種姿勢(shì)擋M胡地。要注意超場(chǎng)下小蛋是有幾率被精沖2HKO的(踩釘后100%),所以一般用來(lái)?yè)跆毓ナ值亩苓@次不好擋M胡地了。如果M胡地是常規(guī)的超鬼斗,除了上述PM還可以用M勾魂、M螳螂(需要至少滿HP)來(lái)針對(duì),在氣合彈的垃圾命中下,很多時(shí)候哪怕上述PM不健康都有可能反手擊殺胡地。另外如果M胡地不帶氣合彈,那么老班火鋼等就沒(méi)啥壓力頂上來(lái)了。所以說(shuō),RP彈雖然垃圾,但很多PM還非得依賴它。另外,盾牌PM非常有可能過(guò)勞死,而且容易被壓血,所以盡量還是主動(dòng)一些,利用高速UT帶動(dòng)場(chǎng)上節(jié)奏,讓M胡地上場(chǎng)機(jī)會(huì)降低才是最好的方法。

以上就是《口袋妖怪:究極日月》Mega胡地性格及技能配招打法,希望玩家會(huì)喜歡