《蜘蛛俠暗影之網(wǎng)》玩家通關(guān)后心得
一天多玩通了,說下感想。
這次的蜘蛛俠重點就是戰(zhàn)斗,從頭到尾的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗基本上分為地面戰(zhàn),空中戰(zhàn),墻壁戰(zhàn)。
地面站黑衣級別較高后,強(qiáng)得逆天。大范圍攻擊,視覺效果和實際效果同樣炫!
空中戰(zhàn)感覺紅衣強(qiáng)一些,只要空間感不太弱,會打得非常好看。
墻面戰(zhàn)感覺好像差一些(但也是系列最強(qiáng)了),通常我都會把墻面戰(zhàn)轉(zhuǎn)變?yōu)榭罩袘?zhàn),基本上墻面戰(zhàn)技能一點兒也沒升,所以也不知道級別高了會不會好些。
這一作在許多情節(jié)都會出現(xiàn)紅衣和黑衣分支的選擇,因為我只玩通了一遍,所以不知道其他選擇會不會影響情節(jié)和NPC。除了被貓女調(diào)情的情節(jié)我選擇黑衣以外(沒辦法,貓女太誘惑了),其余全部選擇紅衣。
NPC出現(xiàn)得非常多,剛開始出現(xiàn)的黑人大壯不認(rèn)識,其余的有貓女,月騎,狼人,黑寡婦,犀牛,鳥人,等等。
中間有個情節(jié),蜘蛛俠打手機(jī)給朋友們求援,打給神奇四俠,史塔克(鋼鐵俠),發(fā)現(xiàn)全部都是語音留言,找不到人……
這回的大反派就是毒液,無窮無盡的毒液。情節(jié)發(fā)展到中段,整個城市變成了喪尸之城。無論走到哪里,都是無休止的敵人。如果沒能體會到戰(zhàn)斗的樂趣,將會很快感到厭煩。360版有個成就,解開方法是250連擊(我沒能達(dá)成),敵人數(shù)目大家可想而知。有點兒無雙的感覺……敵人攻擊欲望較強(qiáng),還會反擊,需要時刻保持高注意力,才能保障生存。
劇情其實也還是不錯的,這里就不劇透了,不知道是否有多結(jié)局,反正我玩出的結(jié)局,感覺有些遺憾……不知道以后的蜘蛛俠游戲,該怎么編。
說點兒遺憾,戰(zhàn)斗是亮點,但是有些單調(diào),游戲模式太少。像前幾作里面的賽跑啊之類的,都沒有。也沒有找到類似蜘蛛俠3里面的那種一跳跳過大半個地圖的地方。終極蜘蛛俠里,還能用用毒液,這次卻只能用蜘蛛俠,那么多強(qiáng)力NPC都無法使用(也可能是我沒玩出來)。
地圖有點兒小。前幾作兩大塊的地圖,如今只剩下一個島。不過游戲前段后段截然不同的地貌,也還算差強(qiáng)人意。鋼鐵俠沒有出現(xiàn),可惜。
大概就是這樣子,通關(guān)之后好像沒有繼承存檔,只能重新玩。已經(jīng)準(zhǔn)備再去奮斗了。360版我用的盜版,讀盤頻繁,游戲后半段敵人太多,高速在城市中移動時,有時會卡(不是畫面拖慢,而是讀盤)。期待pc版,用更好的畫質(zhì)完美通關(guān)這款游戲。
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