《蜘蛛俠暗影之網(wǎng)》評(píng)測(cè)心得
本來(lái)保有一些希望 迎來(lái)又一個(gè)全平臺(tái)大作 游戲一出來(lái)馬上下好 但是覺(jué)得有點(diǎn)不對(duì)勁 500多兆? 不會(huì)吧, 解壓一個(gè)多G 但是鑒于之前星戰(zhàn)原力也不是很大 但是素質(zhì)不錯(cuò) 還是實(shí)驗(yàn)了一下
但是高興的進(jìn)入后 看到了選項(xiàng)畫面 我又失望了 憑感覺(jué) 哪里不太對(duì)勁 這標(biāo)題畫面很簡(jiǎn)陋的感覺(jué) 仿佛回到了PS1時(shí)代的"古典游戲"時(shí)期 果不其然 游戲是一款相當(dāng)"懷舊"的橫版動(dòng)作游戲
本來(lái)這素質(zhì)我本可以不寫評(píng)測(cè) 但是鑒于之前說(shuō)過(guò)要寫 況且游戲越來(lái)越少 做成這樣也是沒(méi)辦法的事情 所以...[我就不多費(fèi)口舌寫很多東西了 加不加浮云也無(wú)所謂了]
同樣的包裝下確是完全不同的作品
懷舊的畫面
整體素質(zhì)下了一個(gè)等級(jí) 我想稱其為PS1的畫面不算太夸張了 但是也還算看得下去了 即使人物的影子是一團(tuán)"黃金歲月"的黑影 畢竟這個(gè)游戲讓我想起前一陣的復(fù)刻作品西魔復(fù)活和洛克人9 可能制作人想利用PS2平臺(tái)來(lái)一次"別樣的新作"呢
懷舊的玩法
游戲完全限定成只可左右移動(dòng) 就好象西魔復(fù)活復(fù)刻一樣 不過(guò)人家至少還可以按上鍵進(jìn)入門從而切換場(chǎng)景但是暗影之網(wǎng)只能橫移貌似
玩起來(lái)像是DS的幾作蜘蛛俠橫移啊 找人啊 揍人啊 拿點(diǎn)啊 升級(jí)啊 再橫移啊 ...[我很好奇這次DS版做成啥樣 PS2版應(yīng)該是DS的強(qiáng)化版了吧] 不過(guò)揍人的手感還算不錯(cuò)
不知道是不是HDL的緣故 即使這種畫面表現(xiàn) 游戲感覺(jué)相當(dāng)不流暢 一卡一卡的
忘記該作的華麗宣傳片吧 那都是次世代版的 我記得即使PS1時(shí)代的蜘蛛俠也是可以360度自由移動(dòng)的 [做的還不錯(cuò) 我還通關(guān)了其中一作呢] 而PS2的電影3作蜘蛛俠也還都是不錯(cuò)的作品 末期的3代即使評(píng)價(jià)不高 與次世代同步發(fā)售的情況下也還買了30幾萬(wàn)呢 但是我想這次不會(huì)了
繼前作敵友難辨的中庸后 我感覺(jué)這次中庸也算不上了 應(yīng)該是不及格的作品 不是因?yàn)樘?是因?yàn)樗麘?yīng)該至少5年前發(fā)售
懷舊的我
不過(guò)失望歸失望 做成這樣的也是有情可愿吧 人家是在控制成本的同時(shí) 盡量多撈點(diǎn)而已 商人嘛 畢竟人家老外給你了希望 給你了一次機(jī)會(huì) 日本人只會(huì)給你絕望 除了暗榮
所以我想我應(yīng)該好好學(xué)習(xí) 天天向上 將來(lái)為建設(shè)四個(gè)現(xiàn)代化 為巴祖國(guó)弄得更強(qiáng)大 毅力于民族之林而努力!
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