【九游】12月27日消息,王者榮耀體驗服10月27日進行了一次更新,本次王者榮耀體驗服對英雄進行了平衡性調整,那么本次王者榮耀體驗服英雄平衡性調整有哪些內容呢,下面一起來看看吧。
1.鎧
我們認為鎧的削弱依然不夠,依然在一定程度上壓制了射手的發(fā)揮,并且將繼續(xù)降低他在大招狀態(tài)下對射手的壓制;
3技能:傷害格擋:60/105/150點→60/95/130點
2.亞瑟
為了更加清晰地區(qū)別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防御裝備的亞瑟,我們回調了之前的基礎傷害提升,并轉向了加成傷害提升的BUFF方向
2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.65Ad)→145(+18/Lv)(+0.8Ad)
3.典韋
典韋這次的調整有些超出預期,我們將把一些非必要的調整先移除,這樣我們可以更加聚焦的來觀察這次的改動。
1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒
2技能:增加攻速及吸血持續(xù)時長:3秒→2秒
4.后羿
雖然后羿的強度已經達到預期,但是從感官上講,我們需要極力避免后羿在開啟1技能后,對單點的傷害會降低的情況。所以我們重新計算了1技能的成長曲線和AD加成系數(shù)。
1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.6Ad)→100(+20/Lv)(+0.8Ad)
以上就是王者榮耀體驗服英雄平衡性調整的全部內容了,希望對大家有所幫助。
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