一、攻擊卡
1、中和0費
效果:造成3點傷害,給予1層虛弱。
升級:造成4點傷害,給予2層虛弱.
沉默獵人起手卡,0費以及1點虛弱的效果極其實用,未升級即可全程使用,升級以后0費2虛弱,可惜只有游戲開始以及復(fù)制事件可以獲取。
常用配合:紙鶴,苦無,手里劍,凌遲,飛膝等
2、打擊1費
效果:造成6點傷害
升級:造成9點傷害
沉默獵人起手卡,中規(guī)中矩(極其弱雞)
常用用法:變身吸血鬼棄牌換撕咬~
3、噬咬1費
效果:造成7點傷害,回復(fù)2點生命。
升級:造成8點傷害,回復(fù)3點生命.
血族事件獲得,棄卡組所有打擊,獲得5張噬咬。
沉默獵人本身職業(yè)特點缺乏血量回復(fù),減少血量上限獲得此卡在羊駝看來是正收益,而且相對打擊6點傷害增加1傷聊勝于無。
事件發(fā)生除外卡組已成型需要考慮一般必拿,但卡片升級收益不高,通常不考慮升級。
配合:魔法花等(一般是有噬咬后魔法花抓位增強,反正是必拿卡)
4、切割0費
效果:造成5點傷害
升級:造成8點傷害
卡牌亮點在于0費以及其為攻擊卡,傷害上面只能說聊勝于無。抓位上講卡組費用不足時,有旋轉(zhuǎn)陀螺、苦無、手里劍等遺物時,卡組過牌極其豐富時抓位提高,開局打怪艱難時也可以拿此卡略微提升卡組強度。一般情況抓位中等,遠低于核心卡,高于卡組特征外卡(如刀賊的毒氣一類)
常用配合:旋轉(zhuǎn)陀螺、苦無、手里劍等,凌遲、耀眼、終結(jié)一擊、窒息等
5、匕首雨1費
效果:對所有敵人造成4點傷害2次。
升級:對所有敵人造成6點傷害2次.
在當前版本得到升級的一張卡,即使是單體傷害也是1費8-12點,也有多段傷害特性。相較于之前版本,此卡抓位提高很多。通常在卡組極度缺乏aoe、有毒害、有力量屬性提高、前期卡組強度極弱的前提下抓位提升,其他情況暫不考慮,另外一般不考慮升級。
配合:力量屬性。
6、帶毒刺擊1費
效果:造成5點傷害,給予3層中毒。
升級:造成6點傷害,給予4層中毒.
配合災(zāi)禍可以2費打出19傷害+3層中毒,災(zāi)禍升級后傷害更高。但是在實際應(yīng)用中這張卡抓位并不算太高,因為絕命毒師疊加中毒主要依靠彈跳瓶+催化,對比來看這張卡疊毒效率略顯低下,而且毒師需要凈化卡組。可能在有涂毒的以及恐龍頭骨的前提下抓位提高,毒師極度缺乏疊毒時抓位提高,物理毒素混傷賊抓位提高。
配合:恐龍頭骨,涂毒、災(zāi)禍。
7、快斬1費
效果:造成8點傷害,抽1張牌。
升級:造成12點傷害,抽1張牌。
單卡升級價值并不高,而且棄牌對于沉默獵人一般是正向buff,所以一般相比投擲匕首弱了很多(而且升級之前有少1攻擊)。
卡組總體費用高的時候不用你,卡組總體費用低的時候別的卡過牌也比你強力,自己占一張卡,1費,然后過一張卡,就問要你何用==
只能說前期抓位可以有(只要不抓壁壘神馬的詛咒卡在前期都能提高卡組強度),后期,呵呵。就算升級了,誰會去升級你==
PS:聽說有一張牌叫做煎餅攻擊--
8、投擲匕首1費
效果:造成9點傷害,抽1張牌,丟棄一張牌。
升級:造成12點傷害,抽1張牌,丟棄一張牌.
在卡組與棄牌相關(guān)性較高時這張牌效果很好,前期提升卡組強度也不錯。而且也是過牌,可以打傷害順便找個key。不過,不推薦升級,升級收益較低。
配合:戰(zhàn)術(shù)大師、本能反應(yīng)等,銅鈸、繃帶等。
9、災(zāi)禍1費
效果:造成7點傷害,如果敵人有中毒狀態(tài)則再造成7點傷害。
升級:造成10點傷害,如果敵人有中毒狀態(tài)則再造成10點傷害。
與毒相關(guān),2段傷害,升級后1費20點傷害或更高。在卡組中有毒系存在時抓位很高,在卡組中存在3張以內(nèi)也不算糟糕,混傷賊強烈推薦拿走。抓位及升級位略低于核心卡??傮w來說即使沒有與毒相關(guān)在前期1費7傷也比打擊要強不是?(笑)
混傷賊T1卡,純毒賊T1-T2之間卡。
配合:怪物身上的中毒debuff??~怪物身上的脆弱debuff~
10、突然一拳1費
效果:造成7點傷害,給予1層虛弱。
升級:造成9點傷害,給予2層虛弱。
對比中和,增加的1費只是增加4-5點傷害(所以說中和這張卡很厲害),這張卡的存在基本上只是證明了中和這張卡的強大(笑),在有紙鶴的時候抓位可以提高一點,有足跟勾也是可以提高一些,但是抓位仍然不高。而且我們沉默使者保命方式貌似不包括你haha。決定抓這張卡,就要給它一個升級位,看諸君如何抉擇吧。
配合:紙鶴、足跟勾等。
11、隱秘打擊
效果:不能被打出。如果這張卡從你的手牌中被丟棄,對一名隨機敵人造成7點傷害。
升級:不能被打出。如果這張卡從你的手牌中被丟棄,對一名隨機敵人造成10點傷害。
在你確定你是24K純棄牌賊,金坷垃不摻假的時候可以拿,其他的時候讓他走開好吧?
配合:繃帶、銅鈸、等棄牌。(繃帶銅鈸必須有其一,卡組棄牌手短要有花樣)
PS:除了棄牌賊卡組成型,請不要拿,拿了也不要升級,拜謝~
12、飛膝1費
效果:造成8點傷害,在下一回合獲得1能量。
升級:造成11點傷害,在下一回合獲得1能量。
1費,下一回合增加1費,貌似白嫖8點傷害。但是在silent的卡組中一般存在自洽性,也就是說不一定容得下這張牌。費用充裕的時候拿了它錦上添花,費用不夠的時候有了它有時候會雪上加霜。毒師就不要考慮這張卡了==其他牌系斟酌考慮吧,在卡組本身費用很高、過牌也沒問題的情況下一般會拿它。當然,在前期卡組強度極弱的時候拿走也是沒有什么錯誤的,畢竟強于打擊,下回合還白嫖1費。總體排在T2靠后吧。
這種不算弱但是也不厲害的牌有時候很糾結(jié)~
13、串(穿?)刺X費
效果:消費所有能量,造成7點傷害X次。
升級:消費所有能量,造成10點傷害X次。
費用多到姥姥家的卻發(fā)現(xiàn)老子手里沒有牌的時候請拿走它^_^
組卡不是很穩(wěn)定的時候有時候會出現(xiàn)一種情況:這回合一手牌打不出去,下回合手牌都打出去了沒有費用QAQ。
這時候,你需要穿刺。
少年,要來一發(fā)嗎?亞啦啦一卡?
PS:這張卡抓位極不穩(wěn)定,全看你組卡能力,也就是說……你組卡能力差的時候會很喜歡它~
14、全力攻擊1費
效果:對所有敵人造成10點傷害,在下一回合少抽1張牌。
升級:對所有敵人造成14點傷害,在下一回合少抽1張牌。
關(guān)鍵詞:高傷害,高副作用。
這張牌使用以后下回合日子不用過了,也沒準備過0.o
不過你知道安利嗎?
不對,你知道diediedie嗎?人家1費13-17點aoe……
PS:或許只有在你的第一張圖需要它
15、內(nèi)臟切除4費
效果:你在這個回合內(nèi)每丟棄1張牌,耗能就減少1。造成6點傷害3次。
升級:你在這個回合內(nèi)每丟棄1張牌,耗能就減少1。造成8點傷害3次。
很有意思的一張牌,你抓了一張偷雞,然后發(fā)現(xiàn)手里有它,--!~
你用了一張偷雞,然后發(fā)現(xiàn)來了一張它,^_^~
基本上是棄牌賊專屬,或者你手里有很多偷雞一類的高棄牌時選擇拿走。而且升級位一般也沒有空給這張牌是吧?
配合:偷雞、早有準備、全神貫注(?)鋼鐵風暴
當你用這張牌的時候,它的費用一般為0
16、沖刺2費
效果:獲得10點格擋,造成10點傷害。
升級:獲得12點格擋,造成12點傷害。
這是一張典型的越到后期越無力的卡,對應(yīng)的它前期能力的確不俗。
基本卡防御*2=2手牌+2費用+10護甲
這張卡……完爆有木有?!
第一張圖中,如果你在選卡時沒有出現(xiàn)核心卡,或者出現(xiàn)了一些很單卡渣渣的核心卡但是怕不好過關(guān)的時候,拿走它,沒錯的。
第一張圖的T1卡,第三張圖的T5卡。升級位請離它遠點~
配合:這他喵的就是一張單卡要個球的配合?!
17、勒脖2費
效果:造成12點傷害,你在這個回合內(nèi)每打出一張牌,該名敵人都會失去3點生命。
升級:造成12點傷害,你在這個回合內(nèi)每打出一張牌,該名敵人都會失去5點生命。
這是一張偽Key卡,對應(yīng)高出牌頻率卡組。
2點的費用在前期略高,拿這張牌的時候可能要謹慎一些。
但是,這張卡有一些很有意思的特點:首先,它這個多段掉血的特性是一個施加給目標的debuff,如果對面有人工制品的buff會被抵消~其次,這個debuff掉血是無視護甲的,有時候打高甲低血量單位有奇效。
刀賊可以最多在卡組中置入2張這貨~
升級位上,一般刀賊拿的卡很多都有大的升級價值,所以這張卡的升級位并不高。
配合:一切高頻率出牌~聽說有黑暗圣經(jīng)的話這張卡會很diao?
PS:在有其他高抓位卡的前提下,這張卡一般不予考慮嗯哼~勒脖多殘忍~
18、千穿百刺(扎心老鐵)2費
效果:造成3點傷害5次。
升級:造成4點傷害5次。
剛玩賊的時候,拿這張卡我沒通關(guān)過。
現(xiàn)在,我不拿這張卡。
這是一張典型的不該存在在silent卡庫中的卡。silent的游戲過程中,能提供力量屬性的卡少之又少(是不是應(yīng)該直接說沒有?)即使我們在有手里劍疊加攻擊以后,我自己有高頻率0費攻擊卡又何必拿個你這張扎心老鐵?
扎心了,老鐵。
PS:拿這張卡?一首涼涼送給你,希望你能喜歡。
19、無盡苦痛0費
效果:每當你抽到這張牌,都增加一張復(fù)制品到你的手牌。造成4點傷害。消耗。
升級:每當你抽到這張牌,都增加一張復(fù)制品到你的手牌。造成6點傷害。消耗。
關(guān)鍵詞:0費,復(fù)制,消耗,攻擊卡。
相比切割,這張卡不要太high,入手直接0費8傷起手,扔回牌庫再抓回來還能生兒子,不想要它扔了還是消耗,有個枯枝直接0費4傷+換牌……
切割哭暈在廁所~
在除了純毒師外的卡組,這張卡都是僅次于Key卡的抓位。當然了,升級位沒有你的位置。
配合:苦無、手里劍、枯枝、奇異勺子、扇子等,凌遲、耀眼、勒脖等。
羊駝不知怎么咩:這張牌入手就占2個卡位,稍微注意一下爆牌的問題(其實爆牌也無所謂啦~10張牌你能用得完不)
20、獵殺者2費
效果:造成15點傷害,在下一回合多抽2張牌。
升級:造成20點傷害,在下一回合多抽2張牌。
嗯哼,先和扎心老鐵對比一下,費用一樣,沒有力量加成時傷害一樣,這張卡多了下回合抽牌……另外,有些怪物有個東西叫做反傷--
扎心了老鐵。
這張卡最大的不足就是2費略顯臃腫,不夠靈活。在前期抓位還算不錯,畢竟要比打擊強上很多,下輪抓牌也能防止鬼抽。但是在很多silent卡組中這張卡作用很一般,因為silent的2費用在很多情況下可以做出更多事情不是?
抓位T2靠后吧,太多牌比你厲害了,老鐵。
配合:搶占先機、幻影殺手、(全力攻擊?)
PS:或許有個silent的“流派”,叫做下一站天后(打第二回合爆炸傷害),可惜,我玩了130個小時沒發(fā)現(xiàn)這流派有卵用。
21、精巧刺擊0費
效果:只有在手牌中沒有其他任何牌時才能被打出。造成15點傷害。
升級:只有在手牌中沒有其他任何牌時才能被打出。造成20點傷害。
嗯哼,0費,15-20點傷害,是不是很NB?是不是很碉堡?
但是,你用不出來,卡在手里一輩子,氣不氣?
每輪抓5張牌,這張算1張,其他4張要加起來3費,你就能扔出這張牌,只要998,精巧刺擊帶回家~~
前期卡組太弱可以拿一張過圖,配合生存者或者虛弱,可以在第一回合除外打出,然后……你就祈禱來一張旋轉(zhuǎn)陀螺,嗯。
抓位很低,升級價值基本為0。前期過圖亞歷山大可以拿走。
配合:旋轉(zhuǎn)陀螺(我實在是想不出來別的了)
PS:從前有只羊駝,他的手里有兩張手牌,兩張精巧刺擊……聽說手速快的能把這兩張打出去是真的嗎?
22、終結(jié)技(Finisher)1費
效果:你在這個回合內(nèi)每打出過一張攻擊牌,就造成一次6點傷害。
升級:你在這個回合內(nèi)每打出過一張攻擊牌,就造成一次8點傷害。
刀賊對于單體傷害方面最理想的爆發(fā),大量0費攻擊的刀片配合這張牌再來個筆尖與幻影殺手……對不起,我想多了。
對于刀賊來說,這張是T1卡。對于毒賊,這張是T5卡。對于通過搶占先機和獵殺者打第二輪傷害的來說,這張也可以說得上T1。其他亂七八糟的賊來說也至少算個T2好吧?或許吧。
相比勒脖來說,這張卡在理想的刀賊卡組中抓位要高一些,就這樣吧……神卡談不上,只能說至少是強力卡。升級優(yōu)先度尚可,低于其他核心卡。
配合:各種刀片,各種低費攻擊卡,鋼筆尖~
PS:這張卡并不能說是核心卡,刀賊沒有Finisher也可以玩的很6,拿了這張牌也不是不能玩別的花樣,只不過有這張卡的刀賊會錦上添花,算是比勒脖抓位高的偽Key卡。
23、背刺1費
效果:造成12點傷害。固有。消耗。
升級:造成16點傷害。固有。消耗。
卡牌特性很明顯,第一回合必定入手,1費高傷害,打完后深藏功與名~
在第一回合,那是個晴朗的早晨,你的power還沒使用,你的Key卡還沒有到手,這時候……你發(fā)現(xiàn)了一個pokemon,哦,是一只小怪^_^一刀一個小朋友,是不是很high?
當你有一包彈珠的時候,這張卡抓位提高;在你同時有紙青蛙的時候,我將為你轉(zhuǎn)身~
只有在你想在第一回合搞事的時候使用。
配合:紙青蛙,一包彈珠,皇家浴缸,十二面骰子等一切為你首回合buff的遺物及卡牌。(枯枝)
PS:枯枝與消耗牌的combo還是很好很好的,有枯枝可以考慮這張哦~還有,我們的匕首們也是消耗牌呢~
24、足跟勾1費
效果:造成5點傷害。如果敵人有虛弱狀態(tài),獲得1能量并且抽一張牌。
升級:造成7點傷害。如果敵人有虛弱狀態(tài),獲得1能量并且抽一張牌。
不看這張牌介紹的后半段,這張卡就是個渣渣~(元首)
看了這張牌介紹的后半段,**,這確定不是白嫖?
silent和虛弱的相性還算不錯,當我們的卡組里面虛弱元素很多的時候再考慮拿走吧……比如中和(我只有一張),比如……md,怎么虛弱狀態(tài)的卡都特么那么弱啊?!這讓我怎么拿足跟勾啊!!!!!
一張很無辜的原本是神卡的卡,只是因為其他虛弱卡抓位不高,所以這張卡抓位下降……
配合:虛弱,虛弱,虛弱,虛弱,我感覺很虛弱~~
PS:這張卡升級的都是NC(日向?qū)幋?。
25、飛鏢1費
效果:手牌中每有一張技能牌,造成4點傷害。
升級:手牌中每有一張技能牌,造成6點傷害。
關(guān)鍵詞:不穩(wěn)定,多段傷害。
假定手牌數(shù)量為10,其余9張全為skill,問可以造成多少點傷害?如果這時候你有1力量,對方有脆弱debuff,你還有個紙青蛙,請計算能造成多少點傷害……
實際情況下你抓到這張牌的時候skill數(shù)量并不確定,每輪抓牌5張的情況下,這張牌能打多少傷害是個未知數(shù)。少年,考驗?zāi)銡W洲血統(tǒng)的時候到了。
卡組skill占比高于60%以后考慮拿牌吧(暫定)
配合:大量skill卡,力量增益。
26、乾坤一擲1費
效果:造成12點傷害。丟棄所有非攻擊牌。
升級:造成16點傷害。丟棄所有非攻擊牌。
關(guān)鍵詞:棄牌,高傷害。
很簡單,當你有棄牌增益時拿走,沒有棄牌增益時抓位相對不是太高。升級位一般不予考慮。
配合:所有棄牌相關(guān)增益。
27、華麗收場1費
效果:只有在抽排堆沒有牌時才能打出。對所有敵人造成【40】點傷害。
升級:只有在抽排堆沒有牌時才能打出。對所有敵人造成【50】點傷害。
大結(jié)局+筆尖+幻影殺手+脆弱+紙青蛙=280/350傷害
嗯哼,不愧被某DM翻譯成為大結(jié)局,邁特凱標準用卡~一腳踢出大結(jié)局。
使用條件極其苛刻(應(yīng)該是這個游戲條件最苛刻的卡之一了吧?)
無限卡手所換來的是使用后的絕對收益。
想要打出這張卡,你首先要準備一個計劃妥當?shù)膒ower,然后你要計算下一輪甚至下幾輪的抽卡過牌情況。
每輪在沒有其他影響的情況下是5張抽牌堆的卡進入手牌,加上各種各樣的過牌方式什么抽1抽2抽3,下回合抽牌……還有怪物給你的buff……
少年,考驗?zāi)?*的時候到了!
配合:計劃妥當,你的腦子
28、尸爆術(shù)2費
效果:敵人失去所有中毒層數(shù)。對所有敵人造成所失去層數(shù)2倍傷害。
升級:敵人失去所有中毒層數(shù)。對所有敵人造成所失去層數(shù)3倍傷害。
有一張牌,叫做催化,1費,使敵人中毒層數(shù)*2or3
這張牌,作為一張橙卡,比類似作用卡增加1費,而且會失去中毒層數(shù),僅僅多了一個aoe效果。
好吧,我們毒賊缺aoe……
在我內(nèi)心中,抓位真的不如催化劑,當你選擇了毒師的時候,你的防御方面就會做得很強,在你毒死一只怪物的時候,在此之后你完全可以繼續(xù)一點點磨死對面。
如果你是毒師,碰到這張卡,考慮拿走是可以的,但是抓位絕對低于其他key卡、偽key卡就是了,或者你的歐洲血統(tǒng)很nb,沒有催化劑卻能看到這張卡……嗯哼
配合:毒師
29、DIEDIEDIE(死吧死吧死吧)1費
效果:對所有敵人造成13點傷害。消耗。
升級:對所有敵人造成17點傷害。消耗。
首先吐槽一下官中的翻譯,好好的我大死神的DIEDIEDIE,怎么就變成了這么low的名字了呢?
這張卡在最近的測試版本得到了極大地加強,之前的降低2點靈巧變成了現(xiàn)在的消耗屬性。
話說,1費13/17點aoe,看到了拿一個沒問題吧?
抓位的話,還是低于核心KEY卡的。單卡強度很高,的確,但是如果是毒師也要慎重考慮。
升級位來說這張卡來一張不過分吧?抓入手牌你會有什么理由舍不得扔出去呢?
配合:老子表示不需要配合~
30、玻璃刀刃1費
效果:造成8點傷害2次。玻璃刀刃在這場戰(zhàn)斗中造成的傷害減少2。
升級:造成12點傷害2次。玻璃刀刃在這場戰(zhàn)斗中造成的傷害減少2。
silent又一張單卡質(zhì)量的代表。
升級前,1費16點傷害,2段傷害屬性。升級后更是變態(tài)的24點。
雖然有副作用,但是這副作用算個球球?我一場戰(zhàn)斗還能用100次似的~~
抓位低于核心key卡,升級位很高很高,在卡組完全成型之前甚至高于key卡升級位。
配合:筆尖算嗎?
silent的攻擊卡方面,能作為核心Key的卡牌大概只有大結(jié)局一張(笑)
也就是說,我們沉默使者的進攻端與防守端,與大多數(shù)攻擊卡關(guān)系并不密切。
核心卡1張:大結(jié)局
偽key2張:Finisher,勒脖
優(yōu)質(zhì)卡:中和、撕咬、無盡苦痛、乾坤一擲、DIEDIEDIE、玻璃刀刃
條件優(yōu)質(zhì)卡:災(zāi)禍、內(nèi)臟切除、沖刺、背刺、尸爆術(shù)
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