導(dǎo) 《龍斗士:女神來了》新技能系統(tǒng)升級以后,技能系統(tǒng)變得更加平衡了,許多曾經(jīng)被大領(lǐng)主認(rèn)為比較垃圾的技能成為神技,但是作為普通玩家的你又不得不面對高昂的技能經(jīng)驗(yàn)發(fā)愁,所以就像我們培養(yǎng)英雄要集中精力培養(yǎng)一個...

《龍斗士:女神來了》新技能系統(tǒng)升級以后,技能系統(tǒng)變得更加平衡了,許多曾經(jīng)被大領(lǐng)主認(rèn)為比較垃圾的技能成為神技,但是作為普通玩家的你又不得不面對高昂的技能經(jīng)驗(yàn)發(fā)愁,所以就像我們培養(yǎng)英雄要集中精力培養(yǎng)一個一樣,對于技能同樣應(yīng)該有選擇性的強(qiáng)化升級,這樣既可以節(jié)省資源,又可以最大化提升效果,下面我先針對紫色技能談?wù)劼吨榈囊稽c(diǎn)見解:

No1:狂暴之血

玩過dota的大領(lǐng)主都知道神靈武士那個狂戰(zhàn)士之怒的厲害吧,只要你弄不死我,我會給你好看的,那種絕地反擊的快感相信大部分玩家都喜歡??癖┲褪沁@樣的一個技能,每掉8%的血增加15%的傷害,假如殘血的你,還剩20%的時候,下次出手將是150%的傷害加成。戰(zhàn)爭怒吼滿級才20%,跟狂暴之血根本不在一個數(shù)量級上,想想你殘血一個怒氣技能,把對方全部秒殺的感覺,多么刺激!但這個技能也有缺陷,就是要求你護(hù)甲和血量夠高,這就意味著必須穿戴護(hù)甲,所以怒氣暴擊提升不好的英雄就不太合適,金牛巨蟹上上選,射手也可以考慮。打架第一神技——狂暴之血,熱愛打架的大領(lǐng)主不要錯過哦!

圖中可以看到露珠的狂暴之血只有一級,那是因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)比較難以獲得,相對強(qiáng)化來說,升級不太合算,強(qiáng)化可以帶來大量屬性,可以保證打牛打架都管用,所以我優(yōu)先強(qiáng)化,如果你重點(diǎn)打架可以優(yōu)先升級。