“小雞”?你腦海中的第一想法是不是吃雞模式?答案是否定的。在“生死狙擊”手游中早有“吃雞”的模式了,究竟是一個(gè)怎么樣的玩法呢?那么這邊就帶來小雞快跑的詳解,下面我們就一起來看一看吧。
小雞賜予力量,額外增益加成助力競技對抗
小雞快跑的玩法重點(diǎn)在于小雞,當(dāng)然了,這里的小雞可不是吃雞的雞哦。在每局開局的時(shí)候,我們玩家會(huì)初始默認(rèn)攜帶一只小雞,而小雞的一個(gè)更大的作用則是可以給我們增加血量。每只小雞可以為我們額外增加30點(diǎn)血量,而最多可以攜帶30只小雞,所以也就是說,我們可以通過攜帶小雞使得我們的血量達(dá)到1000點(diǎn)(自身默認(rèn)有100點(diǎn)血量)!
而當(dāng)持有小雞達(dá)到上限后,我們依然可以通過拾取小雞來進(jìn)行血量恢復(fù)以及彈藥回復(fù)(此時(shí)不增加小雞數(shù)量)。而當(dāng)我們被擊殺時(shí),則丟失所有小雞,同時(shí)失去血量加成。而在游戲結(jié)束時(shí),擁有小雞最多的玩家獲得勝利!
也就是說,小雞快跑玩法的重點(diǎn)則是通過在地圖以及擊殺玩家拾取小雞,并保持領(lǐng)先;而擁有的小雞越多,我們自身的增益也就越高哦。
“雞王”絕不好當(dāng),巧用策略抗壓應(yīng)對集火
按照上面的說法,小雞快跑豈不是小雞越多越戰(zhàn)優(yōu)勢嗎?當(dāng)然不完全是。因?yàn)楫?dāng)玩家擁有小雞數(shù)量大于等于10只時(shí),頭頂?shù)男‰u數(shù)量可以穿墻顯示。這意味著什么?全圖告知玩家擁有高數(shù)量小雞人的位置,而擊殺他之后,所有的小雞即可被自身奪取。也就是說,后期小雞數(shù)量越多的玩家,會(huì)遭受到更多的集火攻擊,境況也就越危險(xiǎn)哦!
所以,在小雞快跑看似休閑的玩法背后,則是各種應(yīng)對策略的挑戰(zhàn)。個(gè)人發(fā)展前期自然不必多說,以抓雞為主,而當(dāng)看到有高數(shù)量小雞的玩家自然是優(yōu)先集火。而當(dāng)后期自身也成為被集火的對象時(shí),由于實(shí)時(shí)顯示,所以完全不必考慮位置泄露的問題(百分百是泄露狀態(tài)的嘛)。而這個(gè)時(shí)候,我們更多的是要考慮減少收到的攻擊面,也就是說,我們應(yīng)該尋找地圖中不容易被夾擊的地方,比如一些固定單一通道,這樣我們面對的火力只會(huì)來自一方,而依仗個(gè)人的血量加成優(yōu)勢,也更容易碾壓前來“挑戰(zhàn)”自己的敵人。
綜合來看,“小雞快跑”是一個(gè)既包含了足夠的娛樂休閑元素又不乏策略與操作性的競技玩法。想要體驗(yàn)的童鞋,記得及時(shí)登錄《生死狙擊》手游親自去感受一番哦!究竟誰能成為終極“雞王”?我們一起拭目以待吧 。
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