近期各位應(yīng)該都已經(jīng)被“吃雞”這兩個(gè)字刷屏了吧。X博士也是,現(xiàn)在眼睛一閉仿佛都能看的吃雞兩個(gè)字在腦中縈繞。
所以呢,X博士今天就不和各位說(shuō)“吃雞”了,咱們來(lái)聊一聊“殺雞”。(蛤..雞年怎么就繞不開一個(gè)雞字呢)
“殺雞”類游戲是啥,其實(shí)它是在前段時(shí)間因?yàn)橐肓藯罱蝎F而在國(guó)內(nèi)火上一陣的《黎明殺機(jī)》的戲稱。然而由于大家都懂的原因,這款游戲無(wú)法在國(guó)內(nèi)大規(guī)模傳播,故而知名度稍遜于“吃雞”。
但是在最近,被玩家高呼“高產(chǎn)賽母豬”的網(wǎng)易就給我們帶來(lái)了這么一款借鑒了《黎明殺機(jī)》模式的移動(dòng)端“殺雞”游戲《第五人格》。
劃重點(diǎn)一:屠夫vs求生者,一局游戲兩種完全不同的心態(tài)
與“吃雞”類游戲開局一個(gè)傘包,裝備全靠撿這種人人平等的設(shè)定不同,“殺雞”類游戲一開局就不公平。
游戲分為屠夫和求生者兩個(gè)陣營(yíng)。其中,屠夫在武力值上相對(duì)求生者更為強(qiáng)勢(shì),但是屠夫卻要憑借一己之力對(duì)抗4位求生者。
扮演求生者的玩家,可以說(shuō)玩的就是心跳和刺激。游戲中需要在屠夫追殺的恐懼支配下四處躲避,并找機(jī)會(huì)破譯5臺(tái)密碼機(jī),才可以開啟大門,逃出生天;
而屠夫玩家心態(tài)則完全不同,會(huì)有一種貓捉老鼠這樣獵殺獵物的快感,主要工作就是阻止他們逃跑,并一個(gè)一個(gè)的將他們抓起來(lái),咔擦掉。
簡(jiǎn)而言之,雖然五名同處于一場(chǎng)游戲內(nèi),但屠夫方與求生者方的玩家心態(tài)會(huì)截然不同。
劃重點(diǎn)二:千萬(wàn)別被發(fā)現(xiàn),在屠夫的恐懼支配下偷摸摸的逃生
求生者在武力值以及移動(dòng)速度上是遠(yuǎn)低于屠夫的。除非你想不開,否則千萬(wàn)別和屠夫剛正面。
如果你不小心被屠夫發(fā)現(xiàn),不要慌。利用可互動(dòng)的地形以及走位,是有機(jī)會(huì)能逃出屠夫魔掌的。
另外,游戲內(nèi)還設(shè)置有種類豐富的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都擁有一種獨(dú)特的技能用以幫助自己和隊(duì)友贏得勝利。
比如在下次測(cè)試中將上線的盲女,用盲杖敲擊地面可感知周圍事物,比如密碼機(jī)、可躲避的衣柜、可使用的道具以及提前發(fā)現(xiàn)附近游走的屠夫。
還有如魔術(shù)師,揮舞魔術(shù)棒,在原地復(fù)制幻象,并隱匿自己數(shù)秒。
總之,求生者就是要盡量避開屠夫,并利用人數(shù)優(yōu)勢(shì),找機(jī)會(huì)破解密碼機(jī),逃出生天。
劃重點(diǎn)三:一場(chǎng)激發(fā)你內(nèi)心小邪惡的獵殺之旅
與求生者陣營(yíng)小心翼翼相比,屠夫在心態(tài)上則要輕松許多。從你扮演屠夫的那一刻起,在這局游戲里,你就是大BOSS。
所有的求生者見到你都得跑,而你,只要釋放你心中的小惡魔,肆意的狩獵即可。追捕,擊倒,扛起,捆綁,然后繼續(xù)搜尋下一個(gè)獵物,直到他們?nèi)妓拦狻?/p>
當(dāng)然了,機(jī)敏的求生者并不是傻狍子,他們也有各種技能和利用機(jī)關(guān)來(lái)躲避你的追捕。
作為屠夫,首先要確定獵物位置,也就是使用聆聽技能。確定獵物位置后,就可以開始“老鷹抓小雞”了。
與求生者一樣,屠夫也同樣存在有多個(gè)類型。
比如小丑,它可以使用電鋸向前方?jīng)_刺一段距離,如果求生者在正前方逃跑,下場(chǎng)會(huì)很慘。
而下測(cè)中出現(xiàn)的新屠夫蜘蛛,噴吐出成團(tuán)的蛛網(wǎng),命中求生者后會(huì)給其疊加蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。
劃重點(diǎn)四:不僅僅是“殺雞”,它還是款解謎類游戲
如果它僅僅是一款復(fù)刻“殺雞”的游戲,X博士今天也不會(huì)花這么大篇幅給各位安利,《第五人格》在游戲氣氛的營(yíng)造上有一種獨(dú)立游戲開發(fā)者的用心。
游戲的官網(wǎng)頁(yè)面就像是一款偵探解謎游戲
游戲的開場(chǎng),由通過(guò)偵探的視角卷入了一場(chǎng)離奇的兇案現(xiàn)場(chǎng)。通過(guò)層層的解密,一步一步的引出游戲正餐(殺雞)的過(guò)程,很像是在體驗(yàn)一款解密類游戲。
通過(guò)一步一步的解密,揭開了游戲的正片
此外,黑暗哥特風(fēng)五頭身漫畫人物造型給氛圍營(yíng)造加分不少,尤其是加載畫面和操作搖桿的水霧效果也將氣氛渲染的恰到好處。
課后總結(jié):
如果用一句話來(lái)概括《第五人格》,它是一款擁有解密成分與不對(duì)稱陣營(yíng)對(duì)抗(殺雞)玩法的游戲。在如今遍地吃雞的大環(huán)境下,如果游戲在平衡性方面沒(méi)有太大失誤,或許可以掀起一股另類的不對(duì)稱對(duì)抗的移動(dòng)端競(jìng)技浪潮。
全部評(píng)論