《饑荒合輯版》是《饑荒》正版手游,很多新手初次進入游戲后,都會被怪物攻擊得手忙腳亂,不知道怎么打。所以今天小編分享下玩家總結的全怪物的戰(zhàn)斗方法,希望能對玩家們有所幫助。 ps:下面講述的是比較極...

《饑荒合輯版》是《饑荒》正版手游,很多新手初次進入游戲后,都會被怪物攻擊得手忙腳亂,不知道怎么打。所以今天小編分享下玩家總結的全怪物的戰(zhàn)斗方法,希望能對玩家們有所幫助。

ps:下面講述的是比較極限的情況的可以打擊怪物的次數,玩家可以根據自己的水平靈活處理。

【一般生物】

下面每種生物的內容都是在已經吸引到敵人仇恨后,我們要進行的一輪戰(zhàn)斗動作,若無特殊情況,循環(huán)重復若干輪即可完成擊殺,其中會關于某些生物的特點進行備注。某些生物是群居且群體性仇恨的,可以選擇將單個敵人帶離群體一一擊殺。某些生物偶爾會出現振臂、吼叫等特殊動作,可以趁此時機貪上幾刀,為避免過于冗雜,下面不再詳細介紹每種生物的特殊動作,也希望大家能夠自行靈活處理。

青蛙:躲一打一

牛:躲一打六

羊:躲一打二

帶電羊:躲一打二(記得穿戴雨衣、雨帽或眼球傘隔絕電擊)

豬人:躲一貼近打四(如果沒有打完四下豬人就蹭出了你的攻擊范圍就不要追了,直接繼續(xù)下一輪)

豬人守衛(wèi):躲一打一

瘋豬:躲一打二

魚人:躲一貼近打四(如果沒有打完四下魚人就蹭出了你的攻擊范圍就不要追了,直接繼續(xù)下一輪)

兔人:躲一打二(可以考慮控制其血量在最后一輪直接打死防止逃跑,但兔人回血次數是隨機的,所以正常來說并不能實現,在白天兔人逃跑后會在不遠處趴下睡覺,可以趁此機會補刀擊殺)

胡須領主:躲一打二(同兔人)

蜘蛛戰(zhàn)士:躲一打七(每輪該躲時,先原地等待一會再躲,這樣它只會近程咬,如果提前拉開距離它會撲擊)

穴居懸蛛:躲一打七(同蜘蛛戰(zhàn)士)

蜘蛛女王:躲一打四(生蜘蛛時與女王拉開距離先殺蜘蛛再回頭繼續(xù)下一輪打女王)

獵狗:躲一打二

觸手:躲一打一

小觸手:躲一打二

樹人雷夫:躲一打四

高鳥:躲一打二

青年高鳥:躲一打二(同高鳥)

大象:躲一打六

尖殼蝸牛:躲一打六(每受到150傷害就縮殼,所以一般打不到6下,縮殼時保持安全距離等待出殼后繼續(xù)下一輪)

蝙蝠:躲一打一(如果攻擊力大于50不需要躲,一下打死即可)

石蝦:躲一打四(有時打更多下它也不還手,甚至很大幾率傻住一直被打死,然而我們無法預知這些情況,要保證每一輪都穩(wěn)妥無傷躲一打四是極限)

禿鷲:躲一打二(待其開始啄食地上的食物時再靠近,否則會受驚嚇飛走)

貍貓:①躲一打一(不要小看這個小家伙,它有三種攻擊方式,范圍都非常遠,抽巴掌和近距離的撲擊可以躲過,有一種遠距離撲擊,反正個人試了好久是完全躲不過。所以打一下后,必須原地頓一會再跑,這樣它只會抽巴掌,如果提前拉開距離它會直接撲上來)②打五下,跑出去,再回頭打(因為它的仇恨范圍很小,大概離開兩格地皮左右的距離就能脫離仇恨,不會攻擊)

發(fā)條騎士:躲一貼近打二

影怪:躲一打一(兩種影怪一樣)

蠕蟲:躲一打六躲一打二

暗影猴:躲一打二

幽靈:打一躲一

坎普斯:①躲一打一(有時他會突然極快出腳,無法躲過,所以其實這并不算無傷方法) ②躲二至五次,待其吐舌頭時打二(穩(wěn)定)

眼球草:如果攻擊力大于30不需要躲,一下打死即可,在眼球草叢旁一直按住攻擊鍵逐個清除,不會被攻擊到。如果攻擊力小于30則無法正常無傷。值得一說的是,燒掉眼球草并不會導致食人花母體被燒毀,直接放火只會清除所有眼球草,依然可以收獲到母體的戰(zhàn)利品。

狗王:躲一打四(召喚獵狗出來后,可以調整同步攻擊節(jié)奏躲一打二,但是只要狗王不死召喚的獵狗會越來越多,所以盡量還是拿上高攻擊力武器,拼著失誤被被打一兩下的危險也要盡快擊殺狗王)

春季boss:三次躲一打三,一次“躲一打四,馬上空格撿起武器”

夏季boss:無法正常無傷(可以卡位躲一打二,另外個人開發(fā)了幾種娛樂性的裝備輔助打法)

秋季boss:先進行一次躲一打三,之后循環(huán)進行“三次躲一打三,一次躲一打一”

冬季boss:躲一打三(有時可以打到四五下,但我們無法預知哪次可以,要保證每一輪都穩(wěn)妥無傷躲一打三是極限)

【遠程攻擊生物】

遠程攻擊可以通過垂直移動躲避,但擊殺起來依然比一般的近戰(zhàn)生物困難許多,更加需要操作的熟練度和靈活程度。

海象:無法正常無傷(可以追趕卡位或冰凍、催眠后攻擊,還可以一直追趕或吸引,待其離家太遠準備回家時追上貼近攻擊)

發(fā)條主教:無法正常無傷(可以切手杖躲一打一,跑出二到三格地皮的距離垂直躲避光球即可,按實際情況可嘗試打二)

噴吐蜘蛛:躲一打七(躲過它第一次噴吐后迅速貼近,勾引它近程咬,然后進入躲一打七循環(huán),每輪該攻擊時,先貼近再開始攻擊,每輪該躲時,先原地等待一會再躲,噴涂蜘蛛是稍微距離遠一點就用遠程攻擊的,而且遠程攻擊比近程攻擊間隔短得多,較為難躲,所以控制好距離不要讓它用出遠程攻擊)

猴子:追趕卡位殺或冰凍催眠殺(其實可以看作無攻擊性生物,吸引仇恨后它只會保持距離跟隨,如果收集到糞便或者自己吃香蕉拉了糞便會拿出來丟我們,被它丟到也不掉血)

【沖撞攻擊生物】

沖撞攻擊也可以通過垂直移動躲避,同樣需要靈活熟練地掌握技巧

發(fā)條戰(zhàn)車:戰(zhàn)車的沖撞有兩種形式,先向仇恨目標沖撞一次,再向隨機方向沖撞一次,如此循環(huán)。如果它跑到離自己出生據點太遠的地方,會失去仇恨,慢慢跳回據點,并且兩種沖撞的循環(huán)會重置,因此戰(zhàn)車的行為往往看起來毫無章法。建議在其沖撞后,如果能很快靠近,可以打三到四下,如果需要跑較遠距離才能靠近,可以打一到兩下或者干脆放棄這一輪,待其返回時繼續(xù)。

綴食者:躲一打七(垂直于其沖撞方向躲避)

遠古犀牛:以前看過無傷擊殺的視頻,但個人測試現在版本正常移動速度完全做不到,躲兩次才能打一下,用手杖勉強可以躲一打二(可以用木頭火堆卡位后一直攻擊)

春季boss幼崽:躲一下追上,根據追逐距離,打一至三下(每次單獨吸引一只的仇恨帶離群體兩個屏幕后擊殺,比較容易,五只一起是極難的)

【無攻擊性生物】

此類生物大多我們一靠近它們就會逃跑,需要一直追趕到幾乎貼上的程度才能攻擊到它們,十分麻煩。為了方便可以使用卡位、冰凍、催眠等方式使其暫時停止移動再擊殺。

兔子:①追逐貼近后攻擊②用胡蘿卜等吸引,在其移動路徑上攻擊

火雞:用漿果等吸引,在其移動路徑上攻擊

紅雀、雪雀、烏鴉:無法正常擊殺(可以用捕鳥器捕捉后宰殺或冰凍、催眠后攻擊)

蝴蝶:追逐貼近后攻擊(不要一直按住攻擊鍵,靠近后在打)

螢火蟲:無法正常擊殺(可以用捕蟲網捉住后放入照明工具累死)

蒼蠅:無法正常擊殺(蒼蠅是在豬頭棍、魚頭棍和糞便上盤旋嗡嗡響的黑色生物,可以將豬頭棍、魚頭棍燒掉或砸掉使其消失以及連同糞便一起燒掉)

小牛:追逐貼近后攻擊(可以追趕卡位或冰凍、催眠后攻擊)

青年牛:追逐貼近后攻擊(可以追趕卡位或冰凍、催眠后攻擊)

小海象:追逐貼近后攻擊(可以追趕卡位或冰凍、催眠后攻擊)

小高鳥:追逐貼近后攻擊(可以追趕卡位或冰凍、催眠后攻擊)

鼴鼠:用石頭等吸引,在其出土時攻擊

格羅姆:一直攻擊打死即可

食人花母體:一直攻擊打死即可

切斯特:一直攻擊打死即可

圓殼蝸牛:在其出殼時攻擊

巨型觸手:打一躲一(巨型觸手每被攻擊一次都會在周圍生成一圈小觸手,需要躲避它們的攻擊,但在一定范圍內小觸手的數量存在上限,我們可以交替攻擊兩只相鄰的巨型觸手,每次攻擊其中一只都會使另一只周圍的小觸手消失,這樣就不需要一直清理小觸手)

【無限硬直的生物】

無限硬直意思就是說這些生物的攻擊動作未完成時可以被我們的攻擊打斷,那么只要我們不停地攻擊它們,它們就永遠攻擊不出來,間接達到無傷的效果。

蜜蜂:躲過其一次攻擊后貼近一直攻擊

殺人蜂:躲過其一次攻擊后貼近一直攻擊

蚊子:躲過其一次攻擊后貼近一直攻擊

企鵝:一直攻擊打死即可

蜘蛛:一直攻擊打死即可

硬殼蜘蛛:在其出殼時一直攻擊

 

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