陰陽師手游式神調(diào)整 SSR式神技能調(diào)整前瞻,近期,陰陽師手游亞服對部分式神的技能進行了一系列調(diào)整,今天小編就針對其中的SSR式神調(diào)整來做一下解析,一起來看看吧。
作為一代鬼王,酒吞童子通過累積狂氣來強化普通攻擊符合其角色設(shè)定;唯獨其大招「狂嘯」的功略顯雞肋。
因此,預(yù)定將會取消酒吞童子使用大招回復(fù)生命的設(shè)定,并改為獲得等同身上狂氣層數(shù)的鬼王狀態(tài):在此狀態(tài)下,酒吞童子將免疫一切控制,并且獲得最高30%的吸血效果,而在鬼王狀態(tài)結(jié)束后將會消耗掉全部狂氣層數(shù)。
妖刀姬
擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉(zhuǎn)火(擊殺目標(biāo)后轉(zhuǎn)移火力)特性,但在多目標(biāo)戰(zhàn)斗時的整體表現(xiàn)略顯不足。為此,我們在她擊殺轉(zhuǎn)火的能力上進行了強化,每當(dāng)她在使用大招「殺戮」期間造成擊殺,便可以使大招剩余次數(shù)額外增加2次并可多次觸發(fā)。如此改動將讓其在出場時擁有更大的操作空間,打出更多的最終傷害。
被動技能「明燈」的觸發(fā)機率過低,因此調(diào)整了明燈的觸發(fā)規(guī)則,滿技時的明燈將會擁有40%的基礎(chǔ)觸發(fā)機率,每擁有1點鬼火,觸發(fā)機率便下降3%,如此可在鬼火不足時,使青行燈達到雪中送炭的目的;
此外,原本的覺醒效果將併入普攻的基礎(chǔ)效果中,而新的覺醒效果為:當(dāng)觸發(fā)明燈時,給予觸發(fā)者額外傷害提升。鑒于以上強化,可以讓青行燈成為復(fù)合性的輔助,期望定位更加多面靈活。
在上一次的調(diào)整后,多段的攻擊形式能打出高效的無耗火治療和傷害,同時擁有為團隊抵抗控制的被動效果,再加上本身的自提速能力和總量可觀的群體治療,使花鳥卷成為了一個極全面且各方面能力都十分出眾的式神。
出于平衡性考慮,將會減少1只可存儲的飛鳥上限,并上調(diào)歸鳥觸發(fā)機率和每段攻擊的傷害係數(shù)做為彌補。
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