前段時(shí)間,EA《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)備受玩家吐槽,其“喪心病狂”的“氪金就能贏”玩法遭到各界的一致討伐,雖然EA迫于壓力,暫時(shí)關(guān)閉了《星球大戰(zhàn):前線2》氪金系統(tǒng),但游戲的銷量顯然已受到影響,大幅下滑!
根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),《華爾街日?qǐng)?bào)》披露,美國(guó)市場(chǎng)11月份《星球大戰(zhàn):前線2》的零售銷量比2015年同期發(fā)售的前作《星球大戰(zhàn):前線》少了58%。
實(shí)體版《星球大戰(zhàn):前線2》賣出了882000份,遠(yuǎn)遜于《星球大戰(zhàn):前線》的2100萬(wàn)。不過(guò)這個(gè)銷量數(shù)據(jù)并不包括游戲的電子版,現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)中電子版銷量逐漸占據(jù)越來(lái)越多的份額。
此外,EA依然對(duì)該游戲的長(zhǎng)期表現(xiàn)充滿自信,一定程度上也因?yàn)殡娪啊缎乔虼髴?zhàn)8:最后的絕地武士》即將在院線上映,必定對(duì)游戲銷量有所刺激。
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