大家好,這里是九游爆料的現(xiàn)在,接下來場面會變得非常的混亂,大家抱緊我!
從出生之日起,《堡壘之夜》就和《絕地求生》“糾纏不清”。在今年TGA的頒獎典禮上,兩個游戲又“杠”上了:《絕地求生》公布了沙漠地圖,而《堡壘之夜》則玩了個更大的:公布了50v50的“超大逃殺”模式。
等等,50v50?這個腦洞讓見多識廣的X博士都嘖嘖稱奇。甚至有玩家表示,:“一個人被外掛吊打,那我們就五十個人去誅仙!”。個人吃雞變成團隊吃雞,這樣的轉(zhuǎn)變又會給我們帶來怎樣的體驗呢?X博士這就帶著助教君前去體驗一番。
劃重點1:50v50玩什么? 打造戰(zhàn)術小隊,堡壘對抗樂趣多
X博士認為,傳統(tǒng)大逃殺模式的痛點之一是:大多只有單人、雙人或者最多四人的作戰(zhàn)陣容,在游戲中的最大感受是四面八方都是敵人,全局對抗壓力大,吃雞難度高。
而推出50V50的玩法后,所有玩家均被劃分為兩個陣營,對戰(zhàn)的結(jié)果以團隊勝負為準。這樣玩家的對抗壓力降低了,游戲過程也會更為輕松。
而《堡壘之夜》獨特的建造玩法也需要大量的資源消耗。單人或者傳統(tǒng)的組排都很難將這個玩法的娛樂性發(fā)揮到極致。而在50V50的玩法下,后期隊友聚集后,可以輕松合力建造己方堡壘。
在進入后期之后,游戲就會進入大規(guī)模的“團戰(zhàn)”,從官方的預告視頻來看,后期主打的團隊堡壘對抗甚至有一種“攻城”的感覺。
↑落地成盒毫無游戲體驗↑
總之,這一波更新,官方是想要創(chuàng)造更為輕松的吃雞體驗,提升玩家存在感。X博士認為,對于一些吃雞萌新和輕度玩家而言,這個模式的游戲體驗會更好。
劃重點2:50v50怎么玩?LYB風光不再,人海暴民才是王道
那這個50v50究竟要怎么玩呢?X博士的結(jié)論是:LYB活不下去了,乖乖去找隊友抱團吧!接下來,X博士就結(jié)合一下這兩天測試服的體驗,來說說這個結(jié)論是怎么來的。
首先,資源比常規(guī)的組排吃雞更加難找。在這種50V50的玩法中,周邊都是隊友的情況很是常見,這種情況下,各種資源靠手速搶的情況也在所難免。而正常情況下的“打劫”在50v50中也行不太通:落單的人本來就少,“打劫”來的資源還要和周圍的隊友分……
其次,做“獨狼”的生存環(huán)境更加惡劣。如果開局不湊巧,自己選擇降落在一個四面都是敵人的位置,那面對大量抱團的敵人就很麻煩。而且和隊友抱團,被擊倒后,就很容易被重新“扶起”,所以個人的存在感會更強。
總之在50v50的情況下,開局后迅速抱團才是王道。什么LYB、幻影坦克,只要你敢暴露位置,在敵對方的人海戰(zhàn)術下,一切都將“灰飛煙滅”。不抱團的玩家就只能被碾壓咯……
課后總結(jié):《堡壘之夜》新的50v50玩法讓吃雞直接轉(zhuǎn)變?yōu)闃反瞬槐说娜撕1┟瘛叭駣蕵贰保鉀Q了常規(guī)大逃殺類游戲“大部分玩家的存在感薄弱”的缺點,也算是開了“團戰(zhàn)吃雞”的先河。
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