導(dǎo) RPG與其他游戲類(lèi)型的結(jié)合,是許多日系游戲廠(chǎng)商的創(chuàng)新點(diǎn),由此我們經(jīng)歷過(guò)《智龍迷城》的三消,《怪物彈珠》的彈珠彈射,如今又有一種經(jīng)典玩法被搬上手機(jī),與正統(tǒng)日系劇情來(lái)了次親密結(jié)合。由Blugri開(kāi)發(fā)的新作...

RPG與其他游戲類(lèi)型的結(jié)合,是許多日系游戲廠(chǎng)商的創(chuàng)新點(diǎn),由此我們經(jīng)歷過(guò)《智龍迷城》的三消,《怪物彈珠》的彈珠彈射,如今又有一種經(jīng)典玩法被搬上手機(jī),與正統(tǒng)日系劇情來(lái)了次親密結(jié)合。由Blugri開(kāi)發(fā)的新作手游《撞磚Project》日前開(kāi)啟了事前登錄,玩家即將體驗(yàn)到小時(shí)候紅白機(jī)上的“打磚塊”玩法。

打磚塊與RPG結(jié)合 《撞磚Project》開(kāi)啟預(yù)約

熟悉的玩法配上全新的戰(zhàn)斗界面,促成了兩種類(lèi)型的結(jié)合,玩家只需控制底部控制板反彈彈珠,彈珠途徑的路線(xiàn)將會(huì)對(duì)沿途的敵人造成傷害。由于需要實(shí)時(shí)看清楚彈珠軌跡,《撞磚Project》的戰(zhàn)斗節(jié)奏顯然要比《智龍迷城》和《怪物彈珠》來(lái)得更加緊張刺激。

打磚塊與RPG結(jié)合 《撞磚Project》開(kāi)啟預(yù)約

如果是以往的RPG游戲,畫(huà)面的表現(xiàn)力理應(yīng)成為一大加分項(xiàng)。不過(guò)對(duì)于《撞磚Project》,可能玩家反倒對(duì)游戲突出的畫(huà)面特效要有些微詞了,畢竟在緊張的打磚塊過(guò)程中出現(xiàn)大量晃眼的光影特效可并不是什么好事啊喂!

打磚塊與RPG結(jié)合 《撞磚Project》開(kāi)啟預(yù)約

目前《撞磚Project》已開(kāi)啟事前預(yù)約活動(dòng),不僅有豐富的氪金道具,預(yù)約人數(shù)突破特點(diǎn)值后更有限定角色和10連扭蛋券放送,感興趣的童鞋不妨多加關(guān)注,一起期待童年打磚塊游戲的革新表現(xiàn)!