異度之刃2是一款由任天堂自主研發(fā)的角色扮演類游戲。在本作中,將會出現(xiàn)更多的玩法系統(tǒng),那么都會有哪些玩法系統(tǒng)呢?今天小編就給大家?guī)懋惗戎?游戲系統(tǒng)介紹,讓我們一起來看看吧。
異度之刃2游戲系統(tǒng)介紹:
御刃者、異刃系統(tǒng)
游戲戰(zhàn)斗時角色分為在前線戰(zhàn)斗的“驅(qū)動者(Driver)”以及在后方支援的“神劍(Blade)”。“神劍”為武器提供力量,再由“驅(qū)動者”與敵人戰(zhàn)斗。可有三名驅(qū)動者配合各自的神劍進行戰(zhàn)斗。[20] 每個drvier御刃者可擁有多只Blade異刃,每把異刃可能是斧子、長槍、長劍、盾牌…,每把異刃擁有各自支援能力(被動能力提升),武器的屬性提升是靠核心碎片這一道具進行強化,還有特別的核心碎片能改變武器的外觀。
Blade
人類觸摸水晶之核后誕生的亞種生命體。Blade會伴隨武器一起誕生,化為人類手腳一起生長傭兵團系統(tǒng)可將異刃組成小隊去作自動任務(wù),在一定時間后可收獲經(jīng)驗道具素材等獎勵。
羈絆系統(tǒng)
每把異刃擁有羈絆系統(tǒng)(好感度),提高羈絆值可解鎖異刃羈絆環(huán)內(nèi)的技能,地圖場景內(nèi)也擁有前作中的羈絆對話點,羈絆值達到一定時可觸發(fā)隱藏對話。
武器切換
保留三人戰(zhàn)斗小隊,每人可攜帶三種異刃并在戰(zhàn)斗中可切換,每把異刃含有3個技能&1個必殺技。同時異刃
也有類似T、dps、奶的定位,御刃者使用相應(yīng)屬性的異刃時,自身職業(yè)定位會變換。同時根據(jù)帶的三把異刃定位不同,對御刃者的屬性產(chǎn)生不同影響,比如帶兩把防御屬性的異刃,一把回復(fù)屬性的異刃,會提升防御力。
組合技系統(tǒng)
組合技系統(tǒng)類似前作的崩(虛弱)→轉(zhuǎn)倒(擊倒)→氣絕(擊暈),利用各類技能的負面屬性打出組合技將敵人打出異常狀態(tài):一個角色使用Break(擊破),另一名角色使用Topple(擊倒)。借此增加戰(zhàn)斗的趣味,更具戰(zhàn)略性。
技能特效
延續(xù)前作的站位系統(tǒng),根據(jù)角色站在敵人側(cè)面、背面,造成不同的技能效果。將mmorpg中借助隊友之間的組合Combat來攻略敵人。
必殺連攜
本系統(tǒng)類似前作,普通攻擊釋放必殺技時會使左上角連攜槽積蓄,當滿一格時可復(fù)活陣亡的隊友,當滿三格時可釋放必殺技連攜:戰(zhàn)斗暫停,每位角色依次釋放必殺技,而如果使用前幾名角色使用必殺技出現(xiàn)的屬性球相同顏色的必殺技,會使連鎖次數(shù)延長,增加戰(zhàn)斗傷害。
游戲介紹:
《異度之刃2》是任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,由曾制作《異度之刃》與《靈光守護者》的高橋哲哉領(lǐng)軍制作,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
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