現(xiàn)階段,安圖恩已經(jīng)成為了平民養(yǎng)豬場,徹底淪為了白圖。盧克的B套大佬越來越多。在這種環(huán)境下,小號的養(yǎng)成變得十分簡單。但是,我今天想和大家聊得是關(guān)于小號的職業(yè)選擇問題。因?yàn)橛袝r(shí)選擇一個(gè)好的職業(yè)能讓你的養(yǎng)小號過程變得更加簡單和輕松。
判定職業(yè)強(qiáng)弱無非就 是從上下限說起。下限是基礎(chǔ)裝備的傷害,說白了就是穿升級過度裝時(shí)的刷圖傷害和體驗(yàn)。上限就是成型裝備下的體驗(yàn)。不知道玩什么職業(yè)的人可以以此做個(gè)參考。
男鬼劍士
狂戰(zhàn):下限方面綜合評分0.8分,傷害1.6分,刷圖體驗(yàn):容易沒血沒藍(lán),容易死扣0.8分。上限:12分 裝備成型其實(shí)還不錯(cuò),成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺點(diǎn)基本彌補(bǔ)
劍魂:下限:1分 點(diǎn)評:中規(guī)中矩,無明顯短板。
上限:11分 要求:猴戲和手法,都不會只能發(fā)揮7分威力,會一點(diǎn)達(dá)到普通劍神水平能發(fā)揮9分,猴戲手法完美11分甚至更高一點(diǎn)
瞎子:下限:2分
1.5分的傷害,控制多容易上手+0.5分
上限:9分 典型的下限高上限低職業(yè)
鬼泣:
下限:1分
上限:10分
非常中規(guī)中矩的職業(yè),可以作為測量職業(yè)強(qiáng)度的基本單位了。還有目前的鬼泣不墨跡了,真的不墨跡了
女鬼劍
劍魔:
下限:1.2分
上限:13分
升級中的劍魔傷害雖沒起來,但奈何技能手長和流暢啊!打起來一套一套的。成型的劍魔由于雙buff加成和技能高百分比傷害是很恐怖的,單論傷害有14-15分左右,但放的不夠快以及沒控制是不能言說的硬傷
劍宗:
下限:2分
上限:13分
下限組成是1.5分傷害+優(yōu)秀的技能形態(tài)。上限組成是11分的傷害+2分優(yōu)秀的技能形態(tài)。而且劍宗因?yàn)槎X被動關(guān)系賊吃強(qiáng)化,成型11分的傷害(強(qiáng)化12來看)并不是極限,+14完全可以給傷害再加2分
劍帝:
下限:2分
上限:13分
升級過程中,1.5的傷害+速度快0.5的下限覺得這職業(yè)很舒服。當(dāng)大號投入后,雖說沒劍宗被動導(dǎo)致享受強(qiáng)化方面略弱一點(diǎn)點(diǎn),但高百分比仍舊是耀眼的強(qiáng)勢存在,所以+12以前跟劍宗是不分伯仲的
暗帝
下限:2分
上限:12分
怎么說,暗帝控制如麻,輸出跟同門姐妹自然是沒得比的,12分的構(gòu)成是10分傷害+2分技能形態(tài)。在不是純輸出職業(yè)里算是非常優(yōu)秀的存在
女格斗篇
念帝:
下限:1.5分
上限:11分
這職業(yè)前期升級沒二覺前可能有點(diǎn)慢,但二覺后是一路高歌猛進(jìn),而且作為半輔助職業(yè),傷害真的算是高到爆炸了,因?yàn)槲医o的上限分11分是純傷害的分?jǐn)?shù)。至于其他方面,念帝爆發(fā)算比較快,技能CD流暢,但沒有控制,所以一增一減就沒有其他分?jǐn)?shù)了
武神:
下限:0.8分
上限:10分
當(dāng)前武神算起來也就三四線吧。技能范圍小,沒控制,傷害一般,費(fèi)藍(lán)這都是升級過程會面對的問題。成型后傷害是能達(dá)標(biāo)了,可是你一個(gè)手段的純輸出職業(yè)傷害只能達(dá)標(biāo),苦不苦只有自己清楚了
毒王:
下限:1分
上限:12分
不要老是以下水道的眼睛去看待這個(gè)職業(yè)。其實(shí)也就是升級過程你受不了她的技能形態(tài)而已。其實(shí)這職業(yè)上限一點(diǎn)都不低,而且現(xiàn)在蛇拳全程,持續(xù)輸出也很不錯(cuò)。但這職業(yè)是挺難養(yǎng)的,固傷百分比異常傷害樣樣都得費(fèi)心。但成型之后回報(bào)還是值得的
抱抱:
下限:1分
上限:8分
一樣的投入為什么不一樣的輸出,很簡單啊,抱抱上限傷害真的不高,而且老是抓抓抓在團(tuán)本也不是那么受歡迎。喜歡還是可以堅(jiān)持的,畢竟韓服已經(jīng)有改版了
男格斗篇
喵帝:
下限:2分
上限:12分
法系一孫,持續(xù)輸出是沒有空白的,前期升級傷害稍低可能血厚的要磨一下,但是后期裝備成型后,恐怖的持續(xù)輸出猶如坦克一樣,走哪碾哪,而且這職業(yè)貌似有不少猴戲的,輸出還能提升到另一個(gè)層次
烏雞:
下限:0.9分
上限:12分
先苦后甜的職業(yè),前期升級苦逼,一覺后稍微改善,然而裝備成型前依舊苦逼的職業(yè)。技能范圍小,控制沒有。但buff十分強(qiáng)大,使得這職業(yè)上限特別高,如果光論傷害來說,烏雞傷害可以打14分,但技能范圍扣了2分
男街霸:
下限:1.5分
上限:12分
下限打分是因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)又是一個(gè)2覺作為分水嶺的職業(yè),2覺前慢,2覺后快一半多。傷害是足夠的,技能也比較安逸,所以下限給1.5分。上限分構(gòu)成:11分傷害+1分技能形態(tài)。中規(guī)中矩的職業(yè),跟女街霸一樣,養(yǎng)起來比較麻煩的職業(yè)
基柔:
下限:1分
上限:9分
能玩是能玩,不過跟女柔道一樣抓取打擊的判定在團(tuán)本中適應(yīng)有限。縱然比女的傷害高可總有中不能完全施展的憋屈感覺。傷害是10分,技能形態(tài)倒扣1分。覺醒圖片還是賞心悅目的
男槍手篇(據(jù)說目前版本是男槍的天下)
男漫游:
下限:0.8分
上限:11分
男漫傷害其實(shí)不低的,但是吃手法。體術(shù)接射術(shù)永遠(yuǎn)是玩這職業(yè)的精髓,還有那種槍槍爆頭的節(jié)奏感才能說能上手這個(gè)職業(yè),上手后精通也就不難了。下限低是因?yàn)樯夁^程這職業(yè)皮薄,爆發(fā)不強(qiáng),所以就算有1分的傷害,沒有好操作就沒有感覺。上限12分是純傷害分,在裝備畢業(yè)后,國服服務(wù)器多段攻擊組隊(duì)容易丟傷害扣1分
男彈藥:
下限:2分
上限:16分
幻神職業(yè)之一。沒什么說法。主要原因在于改版后,男彈藥已經(jīng)沒有缺點(diǎn)了,超快的技能釋放速度,大量脫手爆發(fā),恐怖的傷害,這都不幻神那別的職業(yè)沒臉活了
男機(jī)械:
下限:2分
上限:15分
半步幻神的存在。一個(gè)響指吃遍天。在這個(gè)版本凡事厲害的職業(yè)都是這樣的,輸出環(huán)境好,持續(xù)強(qiáng),爆發(fā)更強(qiáng),爆發(fā)周期短。而機(jī)械的技能就符合這些特點(diǎn),2秒一個(gè)引爆,超高的吃奶率,全技能都是脫手或者遠(yuǎn)程。說不強(qiáng)?你信嗎?
王大槍:
下限:1分
上限:10分
不俗的傷害,而且目前有爆發(fā)模式buff,高級團(tuán)本也有自己的位置,但是這職業(yè)成也遠(yuǎn)程,敗也遠(yuǎn)程。遠(yuǎn)程輸出導(dǎo)致機(jī)動性極差,也就是說被貼身很**,而且沒爆發(fā)模式下輸出也不快,技能前搖后搖都比較多,脫手技能是不少的,能玩是能玩,三線位置的職業(yè)
女槍手篇
娘漫:
下限:0.6分
上限:9分
感人的傷害還吃操作,不是真愛不要玩。升級都不能愉快玩耍的職業(yè),比男漫多個(gè)控制,但是傷害低了一截,而且玫瑰之舞不是全程,男漫花式槍術(shù)是被動。比不起,坐等加強(qiáng)吧,或者真愛黨8W8W的充也可以
芙蕾雅:
下限:2分
上限:17分
幻神職業(yè),戰(zhàn)絕戰(zhàn)力打爆別人武煉戰(zhàn)力。傷害技能都大大溢出當(dāng)前版本。往天上一跳,扔出的是一個(gè)個(gè)核雷。不服的就去組或者找一個(gè)來玩。牡丹固傷男彈百分比,講道理牡丹爆發(fā)比男彈爆發(fā)更快更高一籌,所以多給一分不怕她驕傲
王小妹女大槍:
下限:1.5分
上限:11分
升級完全沒問題,技能上面,對比男大槍雖然一覺不能脫手,但是有75高爆發(fā)的空氣炮和2覺的控制爆發(fā)。加上女大槍被動,總體傷害高男的一籌是沒什么問題的。男大槍有一個(gè)長處(集火),可是女大槍有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)(傷害高,爆發(fā)快),所以你懂的
女機(jī)械:
下限:1.5分
上限:15分
這版本上限非常高,下限的話是因?yàn)樯壦D體驗(yàn)是因?yàn)樯燥@墨跡給不了更高。裝備成型后,母雞輸出是持續(xù)爆發(fā)型的職業(yè),而且沒有空擋,雖然瞬間爆發(fā)不算拔尖,但是單位時(shí)間輸出量是空前絕后的,而且技能算脫手,你說這種打法有什么怪物經(jīng)得起折騰
法師篇(蘿莉篇)
戰(zhàn)法:
下限:1.5分
上限:15分
這職業(yè)續(xù)航,爆發(fā)都很強(qiáng),輸出環(huán)境也很不錯(cuò)。一個(gè)戰(zhàn)法9個(gè)豪,還有一個(gè)是神豪?那是因?yàn)槟悴欢?,這職業(yè)投入和回報(bào)是程上升曲線的,做大號非常不錯(cuò),小號收益一般。額,如果玩戰(zhàn)法不會用炫紋發(fā)射的就不要逼逼這職業(yè)弱了,最基本上手都不會我能說你啥?
燈光師援素:
下限:1分
上限:12分
改版后中規(guī)中矩了。不能猴了,但是爆發(fā)快了,配合全程魔法秀續(xù)航什么的也沒有什么明顯短板。算是法師里的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模板,當(dāng)然把法師當(dāng)做戰(zhàn)士的說皮薄沒有平A難玩的我直接忽略你的智商
萌道:
下限:2分
上限:10分
下限很高,升級跟玩似的。但是上限也很一般,傷害什么的,提升其實(shí)很一般。而且魔道萬年不變的特色-墨跡。在團(tuán)本里其實(shí)挺致命的。但是魔道有輔助的命,對法C來說,組個(gè)魔道相當(dāng)于組個(gè)2200的精奶
召喚:
下限:1.8分
上限:13分以上未知領(lǐng)域
改版后的招呼有多少人見過?四大金剛?cè)ツ亩加胁凰椎膽?zhàn)斗力,升級什么的,學(xué)會開山神獸技能之后什么都是無堅(jiān)不摧的。裝備成型后,我就告訴你一句,現(xiàn)在召喚吃黃白爆,你慌不慌?所以召喚強(qiáng)大是毋庸置疑的,就是歷史遺留問題,召喚組隊(duì)挺尷尬
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