導(dǎo) 作為求生類游戲的“鼻祖”,《DayZ》制作人Eugen Harton日前透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍致力于將游戲帶到Xbox平臺(tái),沒有想過要放棄主機(jī)玩家! “一旦PC BETA推出后,我們?nèi)詴?huì)不遺余力地將D...

作為求生類游戲的“鼻祖”,《DayZ》制作人Eugen Harton日前透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍致力于將游戲帶到Xbox平臺(tái),沒有想過要放棄主機(jī)玩家!

《DayZ》制作人:沒放棄主機(jī)版,2018年登陸Xbox One

“一旦PC BETA推出后,我們?nèi)詴?huì)不遺余力地將DayZ帶到Xbox平臺(tái),因?yàn)檫@里有很多耐心等待我們的這款真正硬核在線生存游戲的大量粉絲。所有的這一切,將會(huì)(也是必須)在2018年發(fā)生??偠灾珼ayZ將于2018年離開搶先體驗(yàn),最終在2018年呈現(xiàn)給主機(jī)玩家?!?/p>

《DayZ》制作人:沒放棄主機(jī)版,2018年登陸Xbox One

《DayZ》2013年登陸了Steam搶先體驗(yàn),一年之后宣布了PS4版,2015年確認(rèn)有Xbox One版。有趣的是,今天的博客只提到了Xbox One版,不知道游戲是否還會(huì)登陸PS4。

《DayZ》制作人:沒放棄主機(jī)版,2018年登陸Xbox One

《DayZ》制作人:沒放棄主機(jī)版,2018年登陸Xbox One