魔獸世界7.32燃燒王座4號BOSS 守護者哈薩貝爾怎么打?魔獸世界守護者哈薩貝爾打法是什么?可能還有些小伙伴不會打,下面就來看看小編給大家?guī)淼脑敿毚蚍üヂ园桑?/p>
全程是帶有較少血量高優(yōu)先級ADD的戰(zhàn)斗。
技能
【時空裂痕】
在Debuff結束后,根據(jù)疊加的層數(shù)對全團造成暗影傷害。
坦克注意換嘲。
【崩塌的世界】(大紫圈)
圈非常大,相當于古爾丹AOE帶擊飛,提前跑位。
【邪能風暴掃射】(綠線)
連續(xù)3次的直線射擊,間隔約1秒,高額火焰?zhèn)Σ敉?,注意躲避?/p>
躲開綠線范圍。
召喚小怪,需要打斷和轉火。
邪焰小鬼:讀條施放烈焰引爆(可打斷)。對半徑100碼玩家造成傷害并且玩家受到的傷害會提高50%,所以小鬼是我們的第一轉火目標,一定要快速處理
魔觸掠行蛛:向一名玩家發(fā)射酸性之網(wǎng),被酸性之網(wǎng)纏繞的玩家在5秒內無法移動,很可能因此無法規(guī)避技能而減員。所以蜘蛛是我們的第二轉火目標。此技能屬于定身,所以自由之手應該可以解掉。
饑餓的獵犬:讀條施放咆哮暗影(可打斷)。對半徑60碼內的玩家造成暗影傷害并且會打斷施法,但相比于其他兩種小怪獵犬不足以造成直接性的減員或滅團,所以狗是我們的第三轉火目標
打斷小鬼和蜘蛛,A起來。
【克索諾斯之焰】
對半徑10碼內的玩家造成火焰?zhèn)Σ⑹┘右粋€Dot
務必打斷。
【超級新星】
標記一個位置施放超級新星。一個6碼大小的火圈。躲好。
可打斷技能,對全團造成大量傷害并加快后續(xù)傷害和施法速度。
相當于大怪的狂暴技能,如果斷不過來就滅了。
大怪打快,如果沒能在45秒內打掉要注意打斷。
【永燃烈焰】(火)
永燃烈焰會粘附在觸碰到的玩家身上,每2秒造成一次火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒。
打的時候避開,打完帶火出門,見下方戰(zhàn)術分析。
【邪絲纏縛】
用絲網(wǎng)沖擊一名玩家造成自然傷害并使玩家昏迷,直到絲網(wǎng)被打破。
迅速打破絲網(wǎng)解救隊友。
【毒素精華】
使平臺上70碼內的玩家中毒,造成相當于當前生命值10%的自然傷害。
需要跟治療進門抬血。
可打斷技能,對全團造成大量傷害并加快后續(xù)傷害和施法速度。
相當于大怪的狂暴技能,如果斷不過來就滅了。
大怪打快,如果沒能在45秒內打掉要注意打斷。
【腐蝕爛泥】(綠水)
接觸到后有一個20秒Dot,時間結束后會在10碼內AOE隊友。
綠水應該和M機制有關,H及以下難度只要躲好。
綠水別碰。
【欺騙幻境】(可驅散)
欺騙半徑35碼內所有治療者的意志,使其治療量和吸收量降低100%,但在幻境中每秒恢復2%最大法力值。
記得驅散,也可依靠此機制回藍。
【腐蝕】
腐蝕半徑20碼內的玩家,造成一個小額的暗影傷害,并使其受到的所有傷害增加15%,持續(xù)4秒可疊加。
治療注意刷血,腐蝕高了可遠離消Debuff。
可打斷技能,對全團造成大量傷害并加快后續(xù)傷害和施法速度。
相當于大怪的狂暴技能,如果斷不過來就滅了。
大怪打快,如果沒能在45秒內打掉要注意打斷。
【意識迷霧】
降低玩家的視野范圍。
持有永燃之光效果的玩家的視野和意念都會變得清晰。
帶火進場以免疫這個效果。
【飽足幽影】(紫水)
接觸到后使你受到的治療效果減少50%,持續(xù)30秒。
之后會產(chǎn)生一個8碼范圍的AOE,不分敵我而且不會炸到自己(根據(jù)技能書意思是這樣)
同時使其受到的治療效果降低100%,持續(xù)一分鐘,對玩家的持續(xù)時間會縮短。
應該也是一個M機制,H及以下難度沒有用。
說了那么多還不是要躲好。
總體思路
1、由于崩塌的世界(大紫圈)的存在,需要T將BOSS帶至邊場避免過度壓縮場地,推薦位置為1門2門中間以及2門3門中間,可在每次BOSS施放大紫圈時帶至另外一個位置,來回換場。
治療遠程小幅度移動即可規(guī)避,腿短近戰(zhàn)可提前跑位以免被擊飛至場地外導致減員,必要時可施放群奔、狂風圖騰等技能輔助跑位。
2、小怪會刷新在BOSS周圍,注意擊殺,擊殺順序為小鬼—>蜘蛛—>獵犬。小鬼技能注意打斷,可能的話蜘蛛的定身讀條也打斷避免被控制,遠程治療盡量遠離獵犬防止被沉默。
注意規(guī)避地上綠線。
3、對T技能的結算為全團AOE,依據(jù)當前T的層數(shù)造成傷害,因此在1-2層換T是較為理想的情況。
4、由于大怪傷害目前未知,如需要的話可采用3T戰(zhàn)術,3T專門負責進門T大怪,目前根據(jù)一些PTR視頻,魔化DH可能也可以擔任這一職責。
6、1門(火門)在BOSS血量90%時開啟,安排打斷鏈打斷克索諾斯之焰,躲開地上紅圈。
7、平臺上會有永燃烈焰(火球),需要在擊殺大怪后帶出平臺,4-5個為佳,按照技能說明中給出的傷害跳滿約為350W左右,治療注意保人別死。一些PTR視頻中顯示此效果可驅散。如門AOE過高可開啟團隊第一輪減傷。
8、2門(毒門)在BOSS血量70%時開啟,注意轉火蛛網(wǎng)以救出隊友,治療注意小隊血量。
9、平臺上會有腐蝕爛泥(綠水),需要避讓。此時外場其他移動對DPS影響較小的職業(yè)需將1門火球帶至3門邊上,如獸王獵。如門AOE過高可開啟團隊第一輪減傷。
10、3門(暗門)在BOSS血量50%時開啟。進門組攜帶1門的火球進入暗門照亮視野。
11、治療會中欺騙幻境Debuff,每秒回復2%藍量,可依靠此機制回藍,此效果可驅散。治療注意刷好中腐蝕的人的血量。
12、場內需要注意避讓紫水,否則會受到飽足幽影的影響。如門AOE過高可開啟團隊第一輪減傷。
14、從PTR來看,20人團BOSS血量約60E,大怪約3.9E,DPS壓力較大,小怪處理方面如果有電薩等職業(yè)可能有利于擊殺。全程戰(zhàn)斗中需要注意規(guī)避大紫圈、綠線以免被擊飛到平臺外,清理好小怪,壓BOSS本體,進門組應對好大怪技能即可??傮w來講BOSS技能并不難,但在硬件方面有一定需求。
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