即將完結(jié)的2017,“吃雞”游戲出人意料的火爆了起來。國內(nèi)手游市場,大廠商小團(tuán)隊(duì)紛紛入局,數(shù)十款“吃雞手游”的出現(xiàn)讓人應(yīng)接不暇。對此,雖然從各大社交平臺(tái)用戶討論中能看到諸多不滿,但也有很多游戲從業(yè)者、資深游戲玩家對國產(chǎn)手游持樂觀態(tài)度。而在眾知友大論國內(nèi)游戲行業(yè)的同時(shí),一款玩法偏休閑、主推模式和“吃雞”并無關(guān)聯(lián)的射擊游戲《反斗聯(lián)盟》卻意外受到眾多大v力推。
為什么從端游到手游,“吃雞”熱潮能這么快在國內(nèi)蔓延?究其原因,跟著已有熱門IP走是成本低卻能最快見到收益的方式。而同時(shí),端游對電腦配置、個(gè)人操作、時(shí)間要求都比較高,玩家對于更便捷的“吃雞”手游的強(qiáng)烈需求造成了當(dāng)下的局面。但知友對此并不買賬,更在意游戲版權(quán)和玩法創(chuàng)新的他們更愿意推薦一些有亮點(diǎn)有新意的優(yōu)質(zhì)游戲。
有人說,《反斗聯(lián)盟》給人最大的感受就是可選模式豐富,玩起來不累人,平衡性設(shè)計(jì)不錯(cuò),沒有人民幣玩家一統(tǒng)天下的局面,只要走位好、意識(shí)強(qiáng)、操作到位,匹配排位很輕松。也有人被游戲賤萌的畫風(fēng)吸引,覺得這樣短對局的手游很好地利用了碎片化時(shí)間,非常解壓。事實(shí)上,《反斗聯(lián)盟》從開始測試以來一直備受關(guān)注,不僅在知乎擁有一大批高質(zhì)量的玩家粉絲(有小道消息稱,某知乎大v已打到王者105星),在上也取得了玩家高分推薦。
我們了解到,《反斗聯(lián)盟》是愛奇藝游戲發(fā)行的一款2D俯視角、自動(dòng)瞄準(zhǔn)的休閑射擊手游。游戲主推3v3對戰(zhàn)模式、占點(diǎn)模式、奪妹模式,休閑性和趣味性俱佳。一局游戲?qū)?zhàn)一般在3分鐘以內(nèi),充分利用碎片化時(shí)間的輕競技玩法深受好評(píng)。與此同時(shí),moba式的英雄設(shè)定又能帶來不遜色于重度游戲的競技快感。 既想要緊張刺激的操作感,又不想長時(shí)間限制于游戲,《反斗聯(lián)盟》也許是不錯(cuò)的選擇。
中國游戲玩家的版權(quán)意識(shí)和對游戲的審美已經(jīng)漸趨成熟,他們會(huì)擁護(hù)好的游戲,會(huì)不吝給出贊美。這款獲多位大v力推的《反斗聯(lián)盟》現(xiàn)已開啟公測預(yù)約,游戲也即將登錄App Store及各大應(yīng)用平臺(tái)。對射擊游戲或休閑競技游戲感興趣的小伙伴可以預(yù)約游戲公測,提前獲取更多官方信息。
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