導(dǎo) 《俠隱風(fēng)云》是一款武俠題材的MMOARPG,游戲特色十分明顯,優(yōu)秀的美術(shù)與獨(dú)特的輕功 系統(tǒng)為游戲的賣點(diǎn),這是一款能體現(xiàn)輕功在武俠世界中的重要性的游戲。 【精美的人物造型,純正的武俠世界】 《俠隱...

《俠隱風(fēng)云》是一款武俠題材的MMOARPG,游戲特色十分明顯,優(yōu)秀的美術(shù)與獨(dú)特的輕功

系統(tǒng)為游戲的賣點(diǎn),這是一款能體現(xiàn)輕功在武俠世界中的重要性的游戲。

【精美的人物造型,純正的武俠世界】

《俠隱風(fēng)云》為3D寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物的造型充斥著濃厚的東方武俠風(fēng)情,在人物的

塑造上精細(xì)無比,尤其在細(xì)節(jié)的刻畫上做得非常出色。

?角色創(chuàng)建畫面

而不僅僅是人物,游戲的場(chǎng)景同樣也是典型的東方武俠風(fēng)格,與出色的人物造型相映成

彰。

神獸?坐騎-鬼鳳凰

【炫酷的動(dòng)作特效,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】

戰(zhàn)斗采用玩家接受度最高的虛擬搖桿操作的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,不過在最常見的模式下做出

了不常見的包裝,無論是出色的動(dòng)作特效還是突出的打擊感,或是策略性十足的技能組

與輕功系統(tǒng),都能讓玩家從常見的戰(zhàn)斗模式領(lǐng)略到并不尋常的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

全屏攻擊,爽快打擊感

而豐富的技能組與獨(dú)特的輕功系統(tǒng)也為戰(zhàn)斗帶來更豐富的策略性,不單單有招式技能、

還有怒氣技能、輕功技能、神器技能等,再也不是單調(diào)的站樁砍砍砍。

主動(dòng)技能與被動(dòng)技能?

【豐富的養(yǎng)成玩法,充足的日?;顒?dòng)】

本游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)遠(yuǎn)比尋常的MMO豐富,而且養(yǎng)成的內(nèi)容跟題材關(guān)系密切,會(huì)給玩家一種

身臨武俠世界的感覺。

已收集的上古?傳說神器

而游戲的日?;顒?dòng)玩法一樣豐富,絕不會(huì)讓玩家出現(xiàn)枯燥的玩法空白期,而且玩法雖多

,但卻不是單一玩法的變種,無論是表現(xiàn)形式還是玩法機(jī)制,都各不相同,每一個(gè)玩法

,都是獨(dú)立的體驗(yàn)。

相伴江湖一起成長的?蘿莉靈寵

【特色輕功系統(tǒng),純正武俠體驗(yàn)】

輕功系統(tǒng)是本游戲最大的特色之一,游戲中許多場(chǎng)景都需要使用輕功才能到達(dá),而輕功

是由玩家主動(dòng)釋放、控制的。跟其他產(chǎn)品只是過場(chǎng)形式的輕功不一樣,該游戲的輕功系

統(tǒng)是貫穿整個(gè)游戲進(jìn)程的重要元素,無論是翻山、越嶺還是戰(zhàn)斗,輕功的作用都無比重

要。

?

?我使用輕功飛檐走壁

而輕功系統(tǒng)不單單為玩家系統(tǒng)便利,更是切切實(shí)實(shí)融入進(jìn)了戰(zhàn)斗里面,在戰(zhàn)斗中釋放輕

功是可以躲掉一切攻擊的,只不過每躲過一次傷害,便消耗一次“閃避值”,作為無CD

的輕功系統(tǒng),什么時(shí)候釋放就成了玩家需要考慮的因素了。

戰(zhàn)斗中合理利用輕功,規(guī)避BOSS必殺

總結(jié):

《俠隱風(fēng)云》作為一款武俠類的MMOARPG,美術(shù)質(zhì)量優(yōu)秀,人物和場(chǎng)景都帶有濃厚的東方武俠特色,加上優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和特色十足的輕功系統(tǒng),都是帶給玩家強(qiáng)烈代入感的內(nèi)容,如果你想暢快體驗(yàn)輕功的作用,感受一下真實(shí)的東方武俠世界,那么這款游戲就不容錯(cuò)過。

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