第1頁: 展開 《絕地求生大逃殺》測試服11月22日將迎來又一次的大更新,除了日常優(yōu)化與修復BUG外,此次的重點是新增武器與傷害改動,下面小編帶來“samuel980275”分享...

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絕地求生大逃殺》測試服11月22日將迎來又一次的大更新,除了日常優(yōu)化與修復BUG外,此次的重點是新增武器與傷害改動,下面小編帶來“samuel980275”分享的《絕地求生大逃殺》測試服11月22日更新內(nèi)容介紹,讓我們一起來了解一下吧。

《絕地求生大逃殺》測試服11月22日更新內(nèi)容介紹 測試服11月22日更新了什么

第二個測試服務(wù)器時間表

第一次發(fā)布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00

第二次發(fā)布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00

注:但不一定是可以實際游玩的時間。

優(yōu)化

人物呈現(xiàn)。

人物動畫。

遠程武器渲染。

各種效果。

各種UI。

海的描繪(可能是sea of thieves技術(shù))。

加載地形。

腳色所需內(nèi)存。

紋理所需內(nèi)存。

動畫

當你使用攀爬并按住Shift鍵時,你可以跨過他,而不是只有爬到它上面。

減少了有時在ADS中移動時擋視線的BUG(原文是寫作coat我不確定這啥)。

傷害

對手和腳的傷害減輕,對大腿和上臂的傷害比以前增加。

進戰(zhàn)武器/拳頭:

爆頭獎勵傷害:150%

身體:100%

手腳:120%

手槍

爆頭獎勵傷害:200%

身體:100%

手腳:100%

霰彈槍

爆頭獎勵傷害:150%

身體:100%

手腳:75%

SMG

爆頭獎勵傷害:180%

身體:100%

手腳:100%

AR

爆頭獎勵傷害:230%

身體:100%

手腳:90%

精確射手步槍

DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):頭射擊紅利傷害:230%

身體:100%

手腳:95%

SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):

頭射擊紅利傷害:250%

身體:100%

手腳:95%

使用繃帶后,恢復時間從8.5秒逐漸減少到4.5秒,恢復效率增加??噹褂脮r間和總恢復量與現(xiàn)有數(shù)字相同。

從飛機上跳下后可以到達的區(qū)域擴大了(應(yīng)該是可以飛比較遠的意思)。

在一個島嶼的附近增加了一個新的區(qū)域。(原文是講以前到不了的島,不確定是不是重生島)。

在15倍放大倍數(shù)的交叉線上可以測量零距離。

7.62子彈武器在使用4倍鏡的時候準心增加了一個新的瞄準線。

為SR和SMG武器在使用4倍鏡的時候準心增加了一個新的瞄準線。

添加在開鏡區(qū)域外的模糊效果。(以后開鏡只有鏡的范圍內(nèi)有倍率,區(qū)域外會模糊)

子彈可以穿透水面會受到動能(他寫momentum)影響。(速度越高,穿透力越低)

第3人稱視角降低。

SKS和Mini 14的發(fā)射速度有所下降。(子彈速度?)

在配備DMR武器時(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像現(xiàn)在手持AR一樣。

Mk14的射擊回彈率下降。(不知道是射擊間隔,還是后座,應(yīng)該是射擊間隔啦)

你不能在M16上安裝比8x更高的瞄具。

增加了兩種新武器

加入DP-28。可以在地圖撿到47發(fā)裝的圓形彈夾和7.62毫米子彈(原文不是這樣寫但是我查了下數(shù)據(jù)應(yīng)該是我寫得這樣)??裳b4x鏡。發(fā)射速度慢,但射程長,傷害高。(不是空投武!!)

AUG A3加入。這是一個使用5.56毫米子彈的犢牛式步槍,空投武器。彈跳速度(bounce speed,不知這啥)和發(fā)射速度高,對垂直方向后座力低。

UI / UX

1.Before / after-image added。

2.新的英文字體。

3.游戲中的HUD,選項,背包,菜單畫面,系統(tǒng)消息設(shè)計都有所改進。

4.solo/squad相關(guān)的用戶界面已經(jīng)改善。

5.團隊成員的血條已經(jīng)從屏幕的左上角移動到屏幕的左下角。

6.迷你地圖,世界地圖和團隊列表會用顏色和數(shù)字標識隊員。

7.加了一個新的指標可用來檢查連接,下落,死亡,下降,連接故障等狀態(tài)。

8.與開放使用等相關(guān)的HUD得到了改進(F鍵交互)

9.當包內(nèi)沒有足夠的存儲空間時,字體的顏色將顯示為紅色,并突出顯示您無法獲取該項目。

10.迷你地圖和世界地圖得到了改善。

11.調(diào)整迷你地圖的飽和度來進一步突出隊員的信息。

13.調(diào)整世界地圖的顏色,以便凸顯在地圖上的信息,標記等。

14.您可以從世界地圖和迷你地圖中查看玩家的視角方向。

15.當小組成員乘坐同一輛車時,在世界地圖和小型地圖上顯示在同一個圖示上。

16.殺人訊息已經(jīng)從左下方移到右上方。

17.當健康低于75%時,健康欄不再變紅(原文說他也不確定是否正確)。

18.kill cam(應(yīng)該是死后回放)功能被添加到設(shè)置里的Gameplay區(qū)塊。你可以在結(jié)算窗口中看到這個人的kill cam。

19.在squad和duo中,只有在整個隊伍死亡的時候才能看kill cam。

聲音

改變了大廳的背景音樂。

除了船以外,所有車輛的發(fā)動機聲音都得到了改善,聽起來更加逼真。

安全區(qū)邊界添加聲音(電網(wǎng)產(chǎn)生噪音?)

紅區(qū)轟炸聲音分為三個階段:

1.聲音從遠處轟炸

2.炸彈飛行的聲音

3.爆炸。

跳水時增加了一個聲音。根據(jù)速度聽起來會有不同。

語言

增加4種語言:意大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),繁體中文。

Bug修復

修正了三人座摩托車坐在后座時模糊視野的問題。

當連續(xù)使用不同種類補品時,顯示正確動畫。

解決降落傘下降時在特定建筑物內(nèi)出現(xiàn)粉紅色環(huán)的問題。

解決了攀巖時玩家能夠以全自動模式開火的問題。

大大減少了ADS狀態(tài)下視場周圍的模糊效應(yīng)。

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