導(dǎo) 日前,我們報(bào)道Switch《異度之刃2》Fami通評分35分,榮登白金殿堂。不過,評分中對游戲的一些缺點(diǎn)指責(zé)在公布出來后,引發(fā)不少玩家吐槽,認(rèn)為評分者完全就是瞎BB,可能根本就沒玩過RPG游戲! ...

日前,我們報(bào)道Switch《異度之刃2》Fami通評分35分,榮登白金殿堂。不過,評分中對游戲的一些缺點(diǎn)指責(zé)在公布出來后,引發(fā)不少玩家吐槽,認(rèn)為評分者完全就是瞎BB,可能根本就沒玩過RPG游戲!

《異度之刃2》Fami通差評引吐槽:瞎BB,沒玩過RPG吧!

先來看看4位評分者給出的《異度之刃2》優(yōu)點(diǎn):

·世界設(shè)定非常的扎實(shí)充分,角色很有魅力,故事引人入勝。

·游戲能讓玩家熱情高漲,非常棒。

·音樂超贊。

·階段性的開放戰(zhàn)斗元素這點(diǎn)很好。

·戰(zhàn)斗中神劍的切換提供了更深的戰(zhàn)略性體驗(yàn)。

·瞬移很方便快捷。

《異度之刃2》Fami通差評引吐槽:瞎BB,沒玩過RPG吧!

優(yōu)點(diǎn)看起來還行的樣子,但同樣的評分者也指出了《異度之刃2》的不少缺點(diǎn):

·戰(zhàn)斗太繁瑣,需要記住的東西太多了。

·要看的故事劇情太多了。

·探索的時(shí)候會遇見很強(qiáng)的敵人,被追著跑來跑去很煩。

·例如賺錢等作業(yè)玩法會使得游戲節(jié)奏被打亂。

·地圖有點(diǎn)難懂有些困擾。

·一場戰(zhàn)斗的時(shí)間過長,可能是為了讓玩家領(lǐng)略到更多的戰(zhàn)斗玩法才這么設(shè)定的。

《異度之刃2》Fami通差評引吐槽:瞎BB,沒玩過RPG吧!

對于Fami通給出的評價(jià),不少玩家都表達(dá)了自己的不滿,認(rèn)為他們說的缺點(diǎn)根本不可理喻:

·劇場劇情太多→怕不是又像往常那樣只玩了開頭吧?賺錢麻煩→這根本就是討厭RPG了吧。地圖復(fù)雜看不懂→這難道不是《異度之刃》系列的賣點(diǎn)嗎?

·否定的部分正好都是有趣的部分,我就很喜歡遇見強(qiáng)敵還有復(fù)雜多彩的戰(zhàn)斗。

·就是因?yàn)橛羞@部分才讓人覺得有很高的游戲性吧?游戲性高都不行了么?

·也就是說反過來的,F(xiàn)ami通喜歡的游戲就是操作輕松、地圖簡單,呼啦呼啦就推到敵人的游戲吧,也是無雙唄。

·和一代《異度之刃》一樣就放心了,評分者根本就不是玩RPG游戲的吧。

《異度之刃2》Fami通差評引吐槽:瞎BB,沒玩過RPG吧!

總之玩家對于這次Fami通給《異度之刃2》的評價(jià)可以說是很不滿意,游戲?qū)⒃?2月1日登陸任天堂NS,到底游戲素質(zhì)如何?靜等發(fā)售