亂世王者輔助技能能幫助主公做什么呢?下面給大家?guī)韥y世王者輔助系君主技能加點方案。
【前期萬金油的輔助技能】
在游戲中,主公進入游戲以后,最推薦的加點是輔助技能加點法!因為輔助技能不僅增加玩家軍隊實力與行軍速度,還能快速增加城防能力,還可以快速恢復主公體力,簡直就是無所不能的存在,輔助技能有3個主動技能,分別是體力充沛、能工巧匠以及寸步難行!
【體力充沛】
11點技能點能點出該技能,冷卻時間為12小時,使用后主公立即獲得30點體力,體力可以攻打野怪,采集資源以及攻打駐地等等。
點評:CD為8小時,一天最多使用2次,獲得60點體力,老實說60點體力只需要花少量金幣就可以獲得,但是白要的體力為什么不要?雖然得到的好處不多,但是卻很有用。這里還要注意,即使主公體力100已滿,也可以繼續(xù)使用該技能,體力會達到130,但是不會繼續(xù)恢復體力!
【能工巧匠】
第二個主動技能,冷卻時間為4小時,使用后主公立即獲得500個陷阱,會在主公可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇一個類型!
點評:可謂神技!立即制造,永久存在,游戲中生產(chǎn)100個陷阱需要1小時,而能工巧匠技能每4小時就制造500個,而且還是主公能生產(chǎn)的最高等級的陷阱。在游戲前期,如果點出該技能,陷阱制造速度要超過沒有這個技能的玩家至少3倍!而且制造500個陷阱不需要消耗任何資源!
【寸步難行】
輔助系終極技能,使用后偵察或者攻擊你的敵人行軍速度增加500%。這里要注意的是,在使用這個技能之前就已經(jīng)出發(fā)攻擊或者偵察你的部隊不受影響,必須要先使用這個技能,別人偵察或者攻擊主公的城池才會發(fā)生作用!
點評:有作用,但是作用不大,升級輔助系很少有朋友會將點數(shù)點到這,除非點數(shù)太多,能點到這里的朋友大多都將點數(shù)投入戰(zhàn)斗系去了。這是一個單純的被動防御技能,在一些特殊的時刻能發(fā)揮一定的作用,但是由于游戲中有鳴金收兵道具和偵察功能,所以對方在發(fā)現(xiàn)主公使用了寸步難行后,也可以直接返回,或者使用偵察查看主公是否使用了該技能!
【前期的重要技能訓練數(shù)量】
訓練數(shù)量是很多人選擇前期發(fā)展加點輔助技能的一個原因,因為游戲中軍隊的實力取決于軍隊的數(shù)量、屬性和士兵等級等,而訓練數(shù)量就是一個能提高你軍隊數(shù)量的被動技能。這個技能并不會增加訓練速度,而是一次生產(chǎn)能生產(chǎn)更多的士兵。大部分的玩家都未必愿意每過3小時或者幾小時上線來重新生產(chǎn)士兵,而訓練數(shù)量技能,前期就可以讓主公生產(chǎn)士兵達到700以上,生產(chǎn)時間達到6小時,繼續(xù)提升該技能等級,可以使主公晚上睡覺也能生產(chǎn)士兵,這樣不知不覺就比別人多了很多軍隊!在游戲中大部分玩家都是優(yōu)先升級王城,征兵處的提升不會太多,最主要的是征兵處提升一級只增加10個單位士兵的生產(chǎn)數(shù)量,而現(xiàn)在,主公只需要加一些輔助技能大幅提升訓練數(shù)量!
不得不說,在游戲中,很大部分的玩家前期都是加點輔助技能,而不是發(fā)展與戰(zhàn)斗。而在游戲后期會慢慢開始轉向戰(zhàn)斗技能。好了!輔助技能就介紹到這!諸位主公一定都有了自己的想法,大家在游戲中多多體驗吧!
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