導(dǎo) 劍靈面板傷害解讀,很多人都發(fā)現(xiàn)面板傷害以及裝備綠字和實(shí)際傷害有出入,為什么會這樣呢,是游戲出錯了嗎。下面小編就給大家?guī)韯`面板傷害解讀,告訴你為什么為什么會這樣。 首先想提升傷害就要明白這些傷害的...

劍靈面板傷害解讀,很多人都發(fā)現(xiàn)面板傷害以及裝備綠字和實(shí)際傷害有出入,為什么會這樣呢,是游戲出錯了嗎。下面小編就給大家?guī)韯`面板傷害解讀,告訴你為什么為什么會這樣。

首先想提升傷害就要明白這些傷害的來源,今天說的內(nèi)容有一個前提,前提是穿刺屬性達(dá)標(biāo).劍靈的傷害實(shí)際上就是技能傷害,這是最基礎(chǔ)的.最終傷害可以受很多影響,包括怪物或者boss的閃避防御格擋暴擊防御,PVP的情況下還有傷害減免.今天這里主要解釋技能傷害的來源.

技能傷害來源于主要受攻擊力與屬性傷害的加成,另最終技能傷害受異常狀態(tài)與額外傷害加成.簡而言之就是攻擊力與自然屬性越高你的技能傷害越高.提升攻擊力主要來源有武器外殼洪門點(diǎn)數(shù)靈核的主屬性,項(xiàng)鏈戒指耳環(huán)手鐲的副屬性也有少量加成.屬性傷害主要來源于戒指項(xiàng)鏈耳環(huán)與洪門點(diǎn)數(shù).元?dú)馐痓uff靈核觸發(fā)時同步提升攻擊力與屬性傷害.元?dú)馐瘯黾觽€別技能傷害,這里的增加是以百分比增加.八卦牌的增加同真氣石.

劍靈面板傷害解讀 面板加成誤區(qū)解惑

新手必看指引 面板以及裝備綠字加成誤區(qū)解惑

雷炎閃首次攻擊命中時造成攻擊力的550%的附加傷害,首先這里的誤區(qū),第一 首次不是指效果期間所有雷炎閃的第一次雷炎閃使用,而是指雷炎閃的第一次傷害,使用一次雷炎閃一次雷炎閃會造成兩次傷害,在觸發(fā)手鐲效果時使用一次雷炎閃會造成四次傷害,這四次傷害來源于技能傷害兩次,手鐲效果一次550%攻擊力的附加傷害,光輝真氣石帶來736%攻擊力附加傷害.

第二 造成攻擊力的n%的附加傷害是指面板攻擊力而不是技能攻擊力或者武器攻擊力,面板的攻擊在站街時是固定的,但戰(zhàn)斗狀態(tài)中受靈核狀態(tài)元?dú)馐癄顟B(tài)項(xiàng)鏈狀態(tài)影響.

有些小伙伴說仙倫秘功牌帶來的增益只有一兩萬兩三萬的增益,又有些人說能提升五六萬七八萬的,這里解釋一下,首先來看看秘功牌的屬性

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之所以會有這些說法并不是說這些說法都是坑人的,造成說法不同的原因在于攻擊力的不同,首先連鎖閃電造成攻擊力的800%的雷電傷害,這個攻擊力傷害不是指觸發(fā)的雷鳴斬的傷害,這里也是指面板上的攻擊力,你的面板攻擊力決定連鎖閃電的傷害,舉例你的面板攻擊力為1200,連鎖閃電造成的傷害就是1200x800%=960000,你的面板傷害如果為1500那造成的傷害就是1500x800%=1200000,所以你的面板攻擊力決定連鎖閃電的傷害有多少,面板攻擊力在戰(zhàn)斗狀態(tài)中并不是每時間段都相同,所以也就造成了不同的差異,產(chǎn)生了一兩萬五六萬這樣的結(jié)果.其次800%雷電傷害并不受面板雷電傷害的加成.

結(jié)論:裝備是相輔相成,并不是目前版本武器一拆三殼子提升就沒有意義,最佳的成長方式是相互配合一個階段一個階段成長,整體5段8段12段這樣成長帶來的整體增益才會大,如果某件裝備成長過于突出其他裝備整體段數(shù)過低,那整體水平也會偏低.