1.先講一下躍遷的用法
躍遷是伊澤的核心技能,短時間內的三段位移,騷的不要不要的。
重點是,一般我們 躍遷之后會馬上輸出,這個時候就要注意被你咬住的英雄的朝向,當他正對你的時候說明他準星已經把你鎖定了。這個時候,選擇馬上躍遷,如果對方槍法好或者是爆發(fā)型的英雄,稍微猶豫一下可能就嗝屁了。當然,如果你自信可以硬拼的過,那也沒誰會阻攔你。
另一方面,玩伊澤一定要注意你面對的是什么英雄,不是任何英雄你都可以對上的,騷擾是伊澤最強的手段,也許在騷擾的過程中,人頭就進賬了。當你遇到突進時候,馬上躍遷絕對沒錯,不管你的目標剩余多少血量,生存才能輸出。
2.穿梭時空
這是一個回血以及躲避關鍵傷害的技能,有一段無敵時間。冷卻時間較長,所以要慎重使用,寧愿多用躍遷也不要隨便用一次穿梭時空,不到萬不得已不能交這個技能。這個技能在配合躍遷的時候非常好用,如果你的躍遷進入了冷卻,至少在騷擾和對拼的過程中還有一個可以保命的手段。這個技能應對一些有強控的英雄時展現(xiàn)出了極大的優(yōu)勢,如果一不小心被布魯拉住了或者被烏龜大招吸住了,交這個技能還是有可能跑的。
3.槍法
槍法是一切槍械射擊英雄的核心,伊澤也不例外,伊澤的普攻傷害不算高,但是確實一個非常容易撿人頭的英雄。伊澤的射速很快,移動射擊是他必備技能,掌控者需要很好的掌握在高速高頻繁位移下如何進行有效的攻擊。這里指的是有效攻擊,為什么這么說呢?射速快意味著需要頻繁的換彈,換彈會浪費很多時間,如果你射擊時不能有效的把輸出打到敵人身上,那么換彈所帶來的壓力會很大,或許換彈過程中你就被秒了。
4.身法
身法就是一種走位,這東西沒什么好講的,看天賦,看練習量,看狀態(tài)。有時候手感決定了當時玩游戲的上限。
5.英雄打法
這里主要談和各種英雄單挑的打法。請牢記兩個關鍵詞,輸出距離和斬殺線。不同英雄輸出距離是不一樣的,玩一個英雄必須了解他的輸出距離,最好每一個英雄輸出距離都了解一下。斬殺線則是指在這個血量下,你可能來不及反應就被秒,或者你可以在這個血量下?lián)魵Ψ?,看具體情況選擇逃跑或者交穿梭時空。
☆兵王9527:和這個英雄打,避免正面交鋒,騷擾為主,或者側翼輸出。畢竟對方有一個回血技能,炸彈一般打不中伊澤,但是硬拼是不可取的,靈活走位持續(xù)輸出,注意對方的血限,對方血限較低,你可以隨便交躍遷追擊。如果雙方都有大招,注意自己釋放的時機,他有大你就避開不戰(zhàn),戰(zhàn)則死。你的大招最好是側翼釋放,容易命中一些,基本上一個大招一個人頭。
☆千手:該怎么打怎么打,反正不靠近他的影子。兩個英雄都炒雞靈活,也許你打不死他,他打不死你,但是有一點,你的大招比他好用。伊澤打千手個人感覺是優(yōu)勢的。
☆珍妮:這是和伊澤可以五五開的英雄。同樣三段位移,但是要小心不要被眩暈了,眩暈了伊澤就掛了。伊澤可以近身和珍妮作戰(zhàn),因為伊澤的射速快啊,近身貼臉干是優(yōu)勢對局,珍妮跑,你就跟,只要不直線跟著跑就行。就算槍法神準的珍妮,打伊澤還是比較浪費時間的。
☆唐尼:模型挺大,對伊澤來說簡直是充電寶,射速超級慢的火箭炮基本上不能命中你。單個唐尼對伊澤沒什么壓制作用,但是有大招的唐尼和沒大招是兩個英雄哈,切記不要出現(xiàn)在唐尼大招范圍呢,就算你有三段躍遷都不一定躲得掉。
☆伊澤:同類英雄競技不好玩,操作和手感決定。不多說,盡量不單挑。
☆墨菲:這英雄射速快移動也快,主要是不被他沉默就好,不過墨菲的沉默也比較難命中人。硬拼肯定不行,但是也不能亂躍遷啊,萬一一個躍遷跑出了視野范圍,那就尷尬了,她看得到你,你看不到他,等著挨打。不建議單干。
☆天眼王:玩得好的能把你打得沒脾氣,冰箭給你標記,標記中就要吃招。都說隨緣,但是人家就是準啊,躍遷半天也不一定躲的掉,兩者的大招效果基本差不多,范圍爆發(fā)傷害,觸碰就秒。打天眼看各自技術。
☆狄安娜:打得到就打,打不到算了,一般狄安娜會躲在遠程開鏡。
☆娜美:別想著和她打了,尤其是別想著近身和她打,讓你吃不了兜著走。摸清楚敵我射程,反正她也沒突進,娜美射程比較近,站在安全距離外打就行。但是也別老想著殺她,畢竟人家有盾啊。
☆克羅米:沒啥說的,拜托你隊友打電塔,能打到本體直接殺掉,避免近身,他身邊一般都會有電塔保護。
☆阿甘博士:注意T型炸彈,避免在他大招范圍呢。
☆騎士:充電寶,不談。
☆熊貓:充電寶,按在地上打,沖你跳過來直接往他來的方向躍遷。
對了,輸出的時候你的注意力大部分不應該應該在你目標上面,隨時注意屏幕其他地方的動態(tài),比如彈夾數(shù)。還要記住一點,伊澤的大招是可以穿墻的,如果地形合適,你可以躲在暗處放一個大招,絕對拿人頭爽歪歪!
打近戰(zhàn)英雄,使用躍遷之前,可以先靠近再躍遷。
總的來說這英雄吃反應,要騙技能,各種騷套路。有大招和沒大招要謹慎,我說的是其他英雄哈,敵方有沒有大招很重要,很多英雄的大招決定你的生死。
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