導(dǎo) 終結(jié)者2游戲中4排需要注意什么,4排應(yīng)該怎么玩?今天給大家?guī)淼氖墙K結(jié)者2審判日4排不得不遵守的5條鐵律。 一、關(guān)于組隊(duì) 系統(tǒng)默認(rèn)的是自動組隊(duì),我們也可以通過不斷添加好友的方式,開全黑和半黑。...

終結(jié)者2游戲中4排需要注意什么,4排應(yīng)該怎么玩?今天給大家?guī)淼氖?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/zjz2spr/keyword-101725-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-101725'>終結(jié)者2審判日4排不得不遵守的5條鐵律。

終結(jié)者2審判日4排怎么玩 4排有哪些注意事項(xiàng)

一、關(guān)于組隊(duì)

系統(tǒng)默認(rèn)的是自動組隊(duì),我們也可以通過不斷添加好友的方式,開全黑和半黑。在可以選擇的情況下,自然是選擇老手,有語音的最贊,選語音伙伴要注意啊,方言有障礙,有個廣東的伙伴說“老王你有快遞啊”,我聽成了老王你有塊地啊,差之毫厘謬以千里。

二、關(guān)于隊(duì)形

4排就是4個小伙伴的生存故事,降落的選擇建議優(yōu)先設(shè)置目標(biāo)地點(diǎn),不管我們降落在立即可用駁火的北倉,還是發(fā)展比較自由的伐木場,抑或是風(fēng)里來雨里去的荒野地帶,都沒關(guān)系。我們需要切記的就是4點(diǎn):

1、前后兩兩呼應(yīng),視角互補(bǔ),每個人負(fù)責(zé)90度,即可管理動態(tài)的360度視角,這需要反復(fù)的練習(xí)。

2、進(jìn)入房子別離得太遠(yuǎn),建議跨2個房子為極限,密集片區(qū)建議有人放哨。

3、4人的推進(jìn)需要比雙排或者單人更加謹(jǐn)慎,因?yàn)槲覀兊臐撛跀橙烁?,一?個人落單,可能導(dǎo)致全隊(duì)被蹲,畢竟伏地魔很多。

4、機(jī)動戰(zhàn)士奔跑過程中,仍然要注意隊(duì)形對4個視野的控制,發(fā)現(xiàn)敵人,及時下蹲或伏地,其他隊(duì)友仍然需要一邊支援火力,一邊留心地圖,聽聲音和看標(biāo)尺、場景。

三、關(guān)于交換

團(tuán)隊(duì)合作的精華就是相輔相成,實(shí)現(xiàn)1+1+1+1=100的效果。

裝備上,我們可以相互交換東西,尤其是彈夾、多倍鏡以及其他槍支的強(qiáng)化配置等。更重要的是,部分已經(jīng)紅血的伙伴,要及時交換止血貼、甚至可以交換頭盔、防彈衣等。

總之,實(shí)現(xiàn)4人先存活,然后實(shí)現(xiàn)4個人的裝備適配。

四、關(guān)于救援

當(dāng)隊(duì)友倒下,救援非常講究。一方面,隊(duì)形需要謹(jǐn)慎地往隊(duì)友的方向逐漸移動,預(yù)防被蹲,最佳的解決方案是找到擊殺隊(duì)友的敵人,擊殺,再開展救援;另一方面,假設(shè)對方已經(jīng)離開,那隊(duì)形應(yīng)包住隊(duì)友,讓其中1名隊(duì)員實(shí)施救援,其他伙伴注意觀察。

值得注意的是,隊(duì)友被擊殺后的一段時間內(nèi),如果再次被擊打,就會喪失救援機(jī)會,因此,快速救援是很緊迫的。

五、關(guān)于協(xié)同

協(xié)同體現(xiàn)在方方面面,這就是通常說的意識。

比如開車,乘車的伙伴就需要注意觀察。又比如到達(dá)新的建筑物,就應(yīng)該有人放哨;而在槍支搭配方面,比較常見的搭配有沖鋒的步槍,有遠(yuǎn)程的狙擊,同時準(zhǔn)備的有閃光彈等。

到了中后期,每個人的背包都鼓鼓囊囊的,我們就需要進(jìn)一步協(xié)同,把適配的裝備交換至合適的隊(duì)友身上。

從長遠(yuǎn)來講,一個隊(duì)伍的發(fā)展,就是4個人的持久磨合,在這個磨合過程中,各自適應(yīng)游戲規(guī)則,各自發(fā)展自己的游戲個性,共同服務(wù)最終勝利。

六、關(guān)于朋友

玩得好的伙伴理應(yīng)加個好友,有條件的,可以一起多商量探討該如何玩。待水平足夠了,就可以嘗試通過跳傘的方式直接降落北倉高點(diǎn),直接開啟駁火,這種從游戲發(fā)展到團(tuán)隊(duì)開黑,再發(fā)展成為生活中的好友,興許就是終結(jié)者2的獨(dú)特魅力吧。