還有兩個多月時間,備受期待的卡普空動作RPG大作《怪物獵人世界》就要與玩家們見面了。在最近CAPCOM公司的季度財報問答環(huán)節(jié),有關媒體得到了有關本作的幾個問題的答案。 首先,CAPCOM方面確認...

還有兩個多月時間,備受期待的卡普空動作RPG大作《怪物獵人世界》就要與玩家們見面了。在最近CAPCOM公司的季度財報問答環(huán)節(jié),有關媒體得到了有關本作的幾個問題的答案。

《怪物獵人世界》確認無內(nèi)購開箱 會破壞玩家游戲體驗

首先,CAPCOM方面確認目前《怪物獵人世界》在東京電玩展等活動上獲得了全球范圍內(nèi)玩家的極佳評價,下一步不但要在日本國內(nèi),而且還要在北美及歐洲地區(qū)進行大力度宣傳工作,促進游戲銷量。

近年越來越多的游戲開始加入內(nèi)購開箱子等增加收入的方法,有人提問是否在《怪物獵人世界》中也有內(nèi)購要素,對此CAPCOM方面的發(fā)言人表示目前沒有相關情報可公開。

《怪物獵人世界》確認無內(nèi)購開箱 會破壞玩家游戲體驗

《怪物獵人世界》的制作人辻本良三和導演藤岡要對于開箱子也發(fā)表了看法,他們認為這一設定在怪物獵人系列中并沒有其他游戲那樣重要,而且如果能夠在怪物獵人游戲中付費購買道具將導致游戲體驗不完整,破壞玩家的游戲體驗,這并非開發(fā)團隊想要的結(jié)果。

《怪物獵人世界》確認無內(nèi)購開箱 會破壞玩家游戲體驗

《怪物獵人世界》確定將于1月28日上市,首先登陸PS4和XboxOne,晚些時候推出PC版。