最近有玩家遇到的浮空字,相信很多玩家都想知道我的世界浮空字做法,浮空字制作技巧步驟教程了。其實想要做出這個部分并不是很難,一起來看看小編怎么做到的吧!
我的世界浮空字做法
初步思路:利用玩家右鍵村民這個準則實現(xiàn)檢測右鍵點擊,用實體受到傷害和玩家是否造成傷害來檢測玩家是否左鍵點擊。
在村民的nbt上,普通村民右鍵是會出現(xiàn)交易框的,在這里加上Offers:{Recipes:[]}這個nbt即可消除顯示。(村民無任何交易選項,無法交易,故不顯示)。對于受傷害實體的nbt,你需要做的是讓它不會輕易被玩家攻擊致死。小編的方法就是使用生命提升和生命恢復,因為如果用抗性提升后無法檢測到實體被攻擊。
代碼:
創(chuàng)建變量:
/scoreboard objectives add villager stat.talkedToVillager 右鍵村民/scoreboard objectives add ifhit stat.damageDealt 造成傷害/scoreboard objectives add hit dummy 受到傷害
右鍵浮空字:召喚實體:
/summon armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:"領取甘蔗(右鍵)",CustomNameVisible:1b,NoBasePlate:1,NoGravity:1,Invisible:1}
/summon villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Silent:1b,Offers:{Recipes:[]},ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:0,Ambient:1,ShowParticles:0b}],Tags:["lqgz"]}
右鍵觸發(fā):[高頻循環(huán)]
/scoreboard players set @a[score_villager_min=1] villager 0
左鍵浮空字:召喚實體:
/summon armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:"回復血量(左鍵)",CustomNameVisible:1b,NoBasePlate:1,NoGravity:1,Invisible:1}
/summon Sheep ~ ~0.5 ~ {CustomName:"hit",NoAI:1,Silent:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:500000,ShowParticles:0b},{Id:21,Amplifier:100,Duration:500000,ShowParticles:0b},{Id:10,Amplifier:100,Duration:500000,ShowParticles:0b}]}
左鍵觸發(fā):[高頻循環(huán)]
/scoreboard players add @e[type=Sheep,name=hit] hit 1 {HurtTime:10s}
/execute @e[type=Sheep,name=hit,score_hit_min=1] ~ ~ ~ effect @a[score_ifhit_min=1,r=6] 10 1 10 true
/execute @e[type=Sheep,name=hit,score_hit_min=1] ~ ~ ~ tellraw @a[score_ifhit_min=1,r=6] [{"text":"你的血量已回復","color":"red","bold":"true"}]
/scoreboard players set @e[type=Sheep,name=hit,score_hit_min=1] hit 0
/scoreboard players set @a[score_ifhit_min=1] ifhit 0
保證實體正常運行:使村民保持隱形:[高頻循環(huán)]
/effect @e[type=villager,tag=lqgz] invisibility 100000 0 true
使羊保持隱形、抗性并回復血量:[高頻循環(huán)]
/effect @e[type=Sheep,name=hit] invisibility 100000 0 true
/effect @e[type=Sheep,name=hit] health_boost 100000 100 true
/effect @e[type=Sheep,name=hit] regeneration 100000 100 true
以上就是小編帶來的我的世界浮空字制作技巧步驟教程了,如果你也想用這些裝飾一下你的世界的話,就試試吧
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