導(dǎo) 在過往的游戲經(jīng)歷中,相信同學(xué)們都面對(duì)過形形色色的BOSS,它們有的體型巨大,氣勢(shì)逼人;有的獨(dú)具創(chuàng)意,玩法新奇;有的靠難度取勝,至今仍讓你痛不欲生;有的則蘊(yùn)藏了更多主觀加成,在特定故事背景下,平添幾分情...

在過往的游戲經(jīng)歷中,相信同學(xué)們都面對(duì)過形形色色的BOSS,它們有的體型巨大,氣勢(shì)逼人;有的獨(dú)具創(chuàng)意,玩法新奇;有的靠難度取勝,至今仍讓你痛不欲生;有的則蘊(yùn)藏了更多主觀加成,在特定故事背景下,平添幾分情感因素。

「就嗶嗶」哪一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)曾給你留下最深印象?

就拿大家都熟悉的《精靈寶可夢(mèng)》來舉例吧,在未荻心目中第二世代的金銀/水晶版本絕對(duì)是系列的巔峰,且不論劇情和迷宮設(shè)置哈,單單是道館戰(zhàn)每一場(chǎng)都有其獨(dú)到之處。

比比鳥的旋風(fēng)、飛天螳螂的連續(xù)切、耿鬼的催眠食夢(mèng)combo、快泳蛙的爆裂拳……當(dāng)然還有當(dāng)年無數(shù)小朋友的噩夢(mèng),小茜手下無限滾動(dòng)的大奶罐,無情勸退了多少挑戰(zhàn)者,難度而言絕對(duì)令人印象深刻。

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很快,金銀的冒險(xiǎn)隨著第二地圖的開啟多了分情懷作祟,當(dāng)白銀山上看到熟悉的的身影,回想起曾經(jīng)在紅藍(lán)綠黃中闖蕩關(guān)東地區(qū)的自己,最后的對(duì)決意味深長(zhǎng),更像是與過去自己的比較與超越。

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好了,那么童鞋們,在你們心中哪一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)給你留下了最深刻的印象呢?在評(píng)論中與大家一起分享吧!

?前方高能反應(yīng)!讓我們聽見你的聲音!凡是在本專欄進(jìn)行評(píng)論的同學(xué),我們將從中挑選優(yōu)質(zhì)評(píng)論進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。本活動(dòng)設(shè)立兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。神評(píng):只要你的評(píng)論令人眼前一亮、并有獨(dú)到見解,即使是吐槽也有高幾率被選為神評(píng),獎(jiǎng)勵(lì)5Q幣。優(yōu)評(píng):只要你的評(píng)論足夠用心,花上了你的小巧思,也有機(jī)會(huì)被選為優(yōu)評(píng),并獲得2Q幣獎(jiǎng)勵(lì)哦!

(本活動(dòng)長(zhǎng)期有效,獲獎(jiǎng)名單將于下期節(jié)目中公布)

上期《「就嗶嗶」萬(wàn)圣節(jié)來臨!哪款作品曾給你留下心理陰影》獲獎(jiǎng)名單如下:

神評(píng):曉?R

優(yōu)評(píng)神之本人修仙拒絕打擾

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