育碧新作《刺客信條:起源》已經(jīng)發(fā)售了,但是玩家們在體驗之后發(fā)現(xiàn),該作并沒有想象中那么好。游戲有很多問題,也出現(xiàn)了一些BUG,例如CPU占用率過高,鱷魚站起來,人物沒有臉部等等。針對這些問題,官方昨晚發(fā)...

育碧新作《刺客信條:起源》已經(jīng)發(fā)售了,但是玩家們在體驗之后發(fā)現(xiàn),該作并沒有想象中那么好。游戲有很多問題,也出現(xiàn)了一些BUG,例如CPU占用率過高,鱷魚站起來,人物沒有臉部等等。針對這些問題,官方昨晚發(fā)布了該作的1.03補丁,對這些問題進行了修復。

《刺客信條:起源》新補丁發(fā)布 系統(tǒng)占用優(yōu)化、修復BUG

新補丁對于系統(tǒng)占用進行了優(yōu)化,dsogaming表示,在他們的六核CPU+GTX980Ti 測試平臺上,補丁使得游戲幀數(shù)表現(xiàn)提升了16%,并且解決的了卡頓問題。而pcgamer則表示對于A卡則沒那么幸運了,他們的RX Vega 64平臺補丁前后幀數(shù)基本一致。

《刺客信條:起源》新補丁發(fā)布 系統(tǒng)占用優(yōu)化、修復BUG

不過也有一些玩家在育碧論壇表示,本次補丁的優(yōu)化效果并不明顯,一位玩家甚至稱在更新后竟然還會存在游戲崩潰的現(xiàn)象。

《刺客信條:起源》新補丁發(fā)布 系統(tǒng)占用優(yōu)化、修復BUG

除系統(tǒng)優(yōu)化外,在本次1.03的更新補丁中,大量的BUG問題得到了解決。另外,育碧還在這個補丁中對游戲內(nèi)的截圖功能有了優(yōu)化,玩家可以自由調(diào)節(jié)截圖中的景深、曝光、色溫色調(diào)等數(shù)據(jù)。

有關于本次更新的更多細節(jié),可以點此查看。