根據Steam近期的一份調查報告顯示,該平臺的簡體中文用戶數量,已經大幅度超過了英文用戶數量,成為Steam第一大用戶群體。并且,簡體中文用戶的數量,也已超過了Steam用戶總數的一半,占比高達56.37%。
于今年7月份的報告的相比,簡體中文用戶所占比例提高了26.83%,一舉超越了之前英文用戶40.13%的比例。另一方面,自從Steam平臺開始使用人民幣進行結算,并推出支付寶、微信結算后,僅僅在1年之內,簡體中文用戶數量就有著爆炸性增長。在今年4月,簡體中文用戶的數量還低于英文玩家和俄語玩家。
簡體中文用戶數量的爆炸性增長,除了歸功于支付方式逐漸便捷外,另一方面也歸功于游戲許多游戲產商的中文化工作。以育碧為首的多家公司,都樂于為他們的首發(fā)游戲增加簡體中文,如《惡靈附身2》《刺客信條:起源》《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》都為游戲的首發(fā)版本加入了簡體中文。
這種對國區(qū)玩家的重視,也獲得了不錯的回報。根據3天前Steam Spy上的數據,《刺客信條:起源》的國區(qū)銷量為全球第一,占比達34.08%。
除了國外各大廠商中文化的功勞之外,我們還可以從Steam Spy上看到,現(xiàn)在國區(qū)玩家擁有數量最多的3款游戲分別是《絕地求生:大逃殺》《CS:GO》《DOTA2》,后2款游戲都是由完美世界引進中國的?!禗OTA2》的引進是在2012年,《CS:GO》的引進則是今年的事。
而《絕地求生:大逃殺》在今年的爆紅,也是擴大Steam在中國知名度的另一大原因。我們甚至可以這么說,國外大廠的中文化、完美世界與V社的合作、《絕地求生:大逃殺》的爆紅,以及支付手段的升級,一同將簡體中文,推向了Steam第一用戶語言的寶座。
鑒于巨大的用戶數量,以及國人日漸提升的正版意識,相信在不遠的將來,我們有望看到越來越多自帶簡體中文的游戲,甚至是越來越多的中國題材3A大作。
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