導(dǎo) 樓主9月中旬AFK一年多歸來,本打算熱身一個(gè)半月后11月份開始沖擊傳說,沒想到此卡組(上月狂野月報(bào)快攻德)意料之外的效率。 新版本上線后貌似沒有快攻德上傳說的新攻略,于是就寫了下沖擊過程中的心得,如...

樓主9月中旬AFK一年多歸來,本打算熱身一個(gè)半月后11月份開始沖擊傳說,沒想到此卡組(上月狂野月報(bào)快攻德)意料之外的效率。

新版本上線后貌似沒有快攻德上傳說的新攻略,于是就寫了下沖擊過程中的心得,如有不足請見諒。

爐石傳說-莽中帶細(xì) 狂野快攻德月末65%勝率上傳說

卡組

爐石傳說-莽中帶細(xì) 狂野快攻德月末65%勝率上傳說

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爐石傳說-莽中帶細(xì) 狂野快攻德月末65%勝率上傳說

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82場65%勝率,先后手勝率感覺差別不大(盒子只能統(tǒng)計(jì)某一卡組最近50場,圖片是后50場,前50場我記得先手57%,后手68%勝率,所以差別不大)。

各職業(yè)對決

爐石傳說-莽中帶細(xì) 狂野快攻德月末65%勝率上傳說

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德魯伊:青玉德月報(bào)59%勝率,只碰到1把,6費(fèi)對手沒有抓到傳播賴皮就贏了,盡量6費(fèi)前搶死,4費(fèi)防橫掃盡量不要有1血怪,拖到中后期很難打。

大哥德只碰到1把,對手邊跳費(fèi)邊解我場,然后我輸了,同樣防橫掃祈禱對面抓不到傳播賴皮。

快攻德,剩下的都是快攻德,同卡組的沒有,主要看起手,誰手順鋪的開又能BUFF上完吃對面場面就基本能贏。

獵人:巨人獵月報(bào)67%勝率,實(shí)際打下來更優(yōu),是我們的上分食糧之一。10把全是巨人獵,1費(fèi)2費(fèi)不下怪或者2費(fèi)皇家雷象的基本就是巨人獵了,由于自己月初玩過一會(huì)巨人獵比較熟悉,

默認(rèn)對手5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)納加巨人,5費(fèi)前野獸要解,322無視,6費(fèi)前搶死。輸?shù)膬砂褯]BUFF沒咆哮,對面6費(fèi)架墻起來就難打了。

法師:任務(wù)法1把贏,宇宙法1把輸(沒有防3費(fèi)全場打2,其實(shí)是根本不知道有這張牌==|||),火妖法一把,奧秘法2把,樣本太小,又不熟看不懂起手,所以就用月報(bào)50%+勝率優(yōu)勢來鼓勵(lì)自己吧。

圣騎士:快攻騎月報(bào)57%勝率,碰到5把贏了4把,晚上遇見的,感覺像腳本,打法跟打快攻德類似,能完吃的盡量完吃,其他打臉,比起手。

還一把是帶沖鋒魚人和老瞎眼的控制騎,輸了,對手3費(fèi)準(zhǔn)時(shí)322吸血嘲諷圣盾自走炮,樓主心都涼了,之后生而平等、奉獻(xiàn)、超管拖到十費(fèi),最后兩發(fā)亡者歸來直接入魂。

牧師:宇宙牧月報(bào)47%勝率,碰到16把贏了11把。AFK歸來這一個(gè)多月爐石區(qū)最大的熱點(diǎn)就是宇宙牧了,所以大家應(yīng)該都比較了解,看了月報(bào)勝率后就告訴自己可以強(qiáng)行55開,不要害怕。

起手默認(rèn)對手有1費(fèi)瘋狂藥水,盡量不要讓對手換掉2個(gè)怪;4費(fèi)防靈魂鞭笞+血法的全場打2,奧金尼+環(huán)沒碰到過;5費(fèi)防全場打3,縮小+駭比較少就2把;6費(fèi)防圣光炸彈和龍息藥水,默認(rèn)準(zhǔn)時(shí)有。

可能年邁的宇宙牧都在標(biāo)準(zhǔn)或者已經(jīng)上傳說了,樓主能做到這樣還是很開心的。

大哥牧月報(bào)48%勝率,碰到2把全輸。準(zhǔn)時(shí)4費(fèi)巴內(nèi)斯+巫妖王/伊瑟拉,5費(fèi)復(fù)活,GG。

心火牧月報(bào)55%勝率,存疑,碰到3把全輸。樓主開始兩天從5級到3級竟然沒碰到過宇宙牧,碰到的三把都是心火牧。第一把沒舍得去解的肉用僵尸變大哥;第二把2費(fèi)跳幣劍圣+環(huán),3費(fèi)鴉人祭祀;

第三把328變大哥... 不知道該怎么打,感覺換怪虧完也難贏,前幾天看見心火牧的攻略貼里也寫著對各種形態(tài)的德都是優(yōu)勢,有大佬分析下嗎~ 或者我搶死的一部分宇宙牧其實(shí)是大哥牧或者心火牧?

盜賊:奇跡賊月報(bào)62%勝率,碰到3把贏了2把。同一個(gè)盜賊連著碰到2把都贏了,打完對手加我好友我沒同意,怕他罵我...活體法力是打賊利器,抓到就穩(wěn)了,防一手血法+伺機(jī)待發(fā)+刀扇全場打2。

輸?shù)哪前丫谷灰彩且驗(yàn)榛铙w法力,對手竟然帶了消失...

王子賊月報(bào)54%勝率,剩下的都是王子賊。同樣活體法力是核心,但是起手不要留,等過牌過到就行。最后1級碰到個(gè)傳說的爆牌賊,應(yīng)該是娛樂卡組。盜賊和獵人一樣,是我們需要把握機(jī)會(huì)用來上分的。

薩滿:快攻薩月報(bào)54%勝率,碰到2把一贏一輸。防2費(fèi)全場打1和配合圖騰全場打2。

異變薩月報(bào)39%勝率,實(shí)際打下來更劣,3把全輸。慶幸的是異變薩粑粑被宇宙牧打的不剩幾個(gè)了,祈禱對手抓不到各種墻+進(jìn)化+退化+自己這邊完美起手吧。

戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn)月報(bào)60%勝率,碰到5把贏了4把,有幾個(gè)像機(jī)器人。同快攻德和快攻騎,能完吃的盡量完吃,火炮必須解,第2個(gè)血帆海盜留著爆武器。請盯準(zhǔn)這口食糧。

防戰(zhàn)一個(gè),沒抓到亂斗就贏了。

術(shù)士:惡魔術(shù),宇宙術(shù),宇宙惡魔術(shù)?樓主反正是搞不太清了... 反正都是粑粑!宇宙術(shù)月報(bào)43%勝率,實(shí)際打起來更劣,樓主也不知道自己打術(shù)士的勝率為什么會(huì)還不錯(cuò),可能盤盤都很艱辛,感覺和異變薩一樣讓人絕望。

默認(rèn)對手起手都有褻瀆,盡量防止自己隨從的血量是以1為公差的等差數(shù)列,但很多情況下并沒什么卵用,對手可能配合著魔村民或者死亡纏繞輕松清場;4費(fèi)防地獄烈焰,暗影烈焰;5費(fèi)恐懼魔王全場打1,

有個(gè)什么低費(fèi)的怪可以復(fù)制還是復(fù)活恐懼魔王全場打2(那個(gè)怪叫什么我忘記看了...);7費(fèi)766全場打3;8費(fèi)扭曲虛空。

動(dòng)物園很少,同打快攻。

TIPS

1.卡組起手3費(fèi)以及3費(fèi)以上統(tǒng)統(tǒng)不留,盡量保留1費(fèi)和BUFF牌,2費(fèi)煉金師遇見帶末日的卡組并且其余牌不錯(cuò)的情況下留。

2.2費(fèi)煉金師在某些場合是個(gè)奇兵,比如秒殺末日,過328/335/董大師等墻,對己方215/316/414基維斯使用來解牌或者斬殺。

3.當(dāng)手牌只有三張即基維斯能過一張牌時(shí),下基維斯就已經(jīng)為一種選擇了。

4.在高費(fèi)回合使用活體法力時(shí),有時(shí)可以選擇下幾個(gè)小怪后再使用活體法力,那樣下回合可以使用2費(fèi)BUFF或者3費(fèi)咆哮來達(dá)成原來無法達(dá)到的斬殺。

5.上月月報(bào)顯示快攻德在5級到傳說的勝率是53%,也就是說正常水平打400把就可以上到傳說,樓主本也打算是下個(gè)月干這個(gè)體力活來第一次沖擊傳說妹紙的,

所以下月有時(shí)間又想首度上傳說妹紙的朋友可以嘗試下(樓主每天2小時(shí)可以打15把左右,斷斷續(xù)續(xù)5天,400把的話差不多一個(gè)月)。

6.打排位時(shí)我是打開月報(bào)勝率表和攻略心得(如果有的話)打的,感覺比較穩(wěn)。

7.遇見勝率優(yōu)勢的職業(yè),打完之后立馬繼續(xù)排位不管輸贏,有幾率繼續(xù)碰到;碰到均勢的職業(yè),贏了繼續(xù)排,輸了停排半分鐘防止再碰到;

勝率劣勢的職業(yè)不管輸贏,停排半分鐘再排防止碰到。

吐槽(可以不看哈哈)

1.樓主內(nèi)測遠(yuǎn)古時(shí)代入坑,基本每個(gè)版本2千3千塊錢基本全卡直到上古之神,有排位的頭個(gè)月靠著穆克拉動(dòng)物園(抄哪個(gè)主播來著的...)幾十把連勝打到2級滿星卻沒時(shí)間上傳說妹紙(對手被我扔香蕉扔的一愣愣的哈哈)

心想這么簡單,以后隨便上,然后....就木有然后了... 那時(shí)候還沒移動(dòng)端,就荒廢了隨便玩玩。后來有了移動(dòng)端,就玩起了最原始的最野蠻的奴隸戰(zhàn),哐哐哐的又到了2級滿星但是又是月底了,心想下個(gè)月早點(diǎn)開始沖吧,

然后....奴隸戰(zhàn)被削了... 那會(huì)沒有卡組代碼,盒子我也懶的下,玩著玩著到了上古之神就不玩了擼CR去了... 現(xiàn)在想象遠(yuǎn)古時(shí)代有那么多卡組都沒玩過好可惜哈哈,冠軍賊啦憋尿戰(zhàn)啦遠(yuǎn)古冰法遠(yuǎn)古奇跡賊啦~

那時(shí)候沒合多少卡組 所以現(xiàn)在未分解的塵還有4W+...

2.暴雪粑粑真是牛!!!剛說要出退環(huán)境那會(huì)大家罵聲一片,現(xiàn)在樓主AFK一年歸來感覺粑粑這招真的妙,兩種模式更有樂趣:你氪金可以玩所有新的流行的標(biāo)準(zhǔn)卡組,卡組新穎且整體速度也比較慢(之前的海盜戰(zhàn)當(dāng)我不知道吧哈哈);

老人回歸或者無氪玩家可以慢慢玩狂野攢齊一個(gè)職業(yè),整體速度偏快而且群魔亂舞,上月狂野T1足足就有5個(gè)卡組——快攻諸如德騎術(shù),節(jié)奏卡組王子賊,控制卡組宇宙牧。樓主這次回歸也準(zhǔn)備拽著褲襠里的4W塵當(dāng)無氪玩家啦~

想專攻德魯伊一科,快攻德大哥德星界德青玉德形態(tài)萬千,以后會(huì)不會(huì)還出個(gè)鳥德呀哈哈

3.補(bǔ)充上面的,暴雪粑粑真的真的是牛!!!你們不要黑暴雪粑粑!!!感覺現(xiàn)在大家玩游戲戾氣都有些重,WOW么怪阿三設(shè)計(jì)師天天改平衡改不好;爐石么怪走A牧多毒瘤多IMBA又不動(dòng)他;OW和風(fēng)暴么怪隊(duì)友為什么全C,不T不奶等等~

其實(shí)玩游戲開心就好,而且大家噴游戲也是因?yàn)橄矚g這款游戲嘛~ 只不過噴多了氛圍就會(huì)不太好,樓主個(gè)人十分喜歡數(shù)字,研究數(shù)據(jù)(上面的心得里大家應(yīng)該就能看得出),暴雪在數(shù)據(jù)平衡方面樓主覺得做的是世界第一,

沒有任何一家游戲公司可以比的上:我們玩游戲的數(shù)據(jù)對于暴雪來說是外部數(shù)據(jù),而暴雪不僅僅只參考外部數(shù)據(jù),還有其內(nèi)部模擬的數(shù)據(jù),這些往往是我們看不見的或者說是未來,比如WOW7.0的護(hù)腕火法,吊炸天,不

出意料的被削而且現(xiàn)在是HOTFIX在線修正特別快,那么結(jié)果怎么樣呢,7.2薩墓版本個(gè)別BOSS火法數(shù)據(jù)依舊好看,個(gè)別火法法神手下的單體傷害可以跟冰法一拼,試想下7.0的火法沒有被削,那就真的不平衡了,成了ICC的火法橙斧戰(zhàn)獨(dú)霸天下了;

同樣爐石的走A牧,并不是無敵的卡組(這周標(biāo)準(zhǔn)都掉下了50%成T3了),特別是在標(biāo)準(zhǔn)的環(huán)境下,還是有卡組可以在他面前取得優(yōu)勢,造成環(huán)境的動(dòng)態(tài)平衡,其最讓人不爽的其實(shí)是他的自閉屬性,我想暴雪接下來會(huì)讓走A牧變的互動(dòng)性更強(qiáng)。

然后再讓我吹下法師區(qū)的[風(fēng)大],此人從不抱怨從不撕逼,僅以數(shù)據(jù)服人。

4.第一次上傳說妹紙,比較興奮,話比較多,也不查錯(cuò)別字了,請各位見諒。

最后感謝PlusYoung這位惡魔術(shù)粑粑,是樓主碰到近十位傳說玩家里唯一一位讓樓主乞討成功的玩家。

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