導(dǎo) 功能概述 加點(diǎn)系統(tǒng)讓玩家可以隨時(shí)調(diào)整自己的基礎(chǔ)屬性值,玩家可以主攻擊、也可以主防御、也可以攻防兼?zhèn)洌磺卸荚谕婕易约旱倪x擇中。 開啟條件 加點(diǎn)系統(tǒng)的開啟條件是:角色職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階。 ...

功能概述

加點(diǎn)系統(tǒng)讓玩家可以隨時(shí)調(diào)整自己的基礎(chǔ)屬性值,玩家可以主攻擊、也可以主防御、也可以攻防兼?zhèn)?,一切都在玩家自己的選擇中。

開啟條件

加點(diǎn)系統(tǒng)的開啟條件是:角色職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階。

玩家職業(yè)聲望達(dá)到一定要求時(shí),職業(yè)階數(shù)才會(huì)升高。

職業(yè)聲望獲取條件

玩家從職業(yè)任務(wù)、家族祈禱、陣營排行榜、競技場和VIP活躍度獎(jiǎng)勵(lì)來獲得職業(yè)聲望。

受影響屬性

加點(diǎn)系統(tǒng)影響玩家的基礎(chǔ)屬性:體質(zhì)、力量、精神、強(qiáng)度和敏捷。

基礎(chǔ)屬性對(duì)玩家戰(zhàn)斗屬性的影響如下:

體質(zhì):主要:生命 少量:法防、物攻、物防

精神:主要:法攻 次要:魔法 少量:法防

力量:主要:物攻 次要:生命 少量:物防

強(qiáng)度:主要:物防、法防 次要:法攻

敏捷:主要:速度 次要:法攻、物攻

具體玩法

玩家職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階,將獲得5*人物等級(jí)個(gè)點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)用于加點(diǎn)。

例如:角色15級(jí),職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階。人物將具有75個(gè)點(diǎn)可以用來加點(diǎn)。

每種基礎(chǔ)屬性,均有0,1,2,3這四個(gè)檔可以選,所有基礎(chǔ)屬性選擇檔數(shù)的和等于5。每種基礎(chǔ)屬性實(shí)際所加點(diǎn)數(shù)=檔數(shù)*人物等級(jí)。

例如:角色20級(jí),加點(diǎn)界面,體質(zhì)選擇3,精神選擇1,力量選擇1,那么,體質(zhì)上,角色實(shí)際加了3*20=60個(gè)點(diǎn),精神實(shí)際加了1*20=20個(gè)點(diǎn),力量實(shí)際加了1*20=20個(gè)點(diǎn)??傆?jì)為100個(gè)點(diǎn)=5*20。