功能概述
天賦系統(tǒng)讓玩家通過(guò)天賦技能加點(diǎn),影響自身的戰(zhàn)斗屬性值。玩家可以主PVE,也可以主PVP,一切盡在玩家自己的選擇中。
開(kāi)啟條件
天賦系統(tǒng)的開(kāi)啟條件是:角色職業(yè)階數(shù)達(dá)到5階。
受影響屬性
天賦系統(tǒng)影響玩家的戰(zhàn)斗屬性,具體屬性列表如下:
物理傷害提升,物理防御提升,物理暴擊等級(jí)提升(暴擊率),物理暴擊程度提升百分比(暴擊傷害)
法術(shù)傷害提升,法術(shù)防御提升,法術(shù)暴擊等級(jí)提升(暴擊率),法術(shù)暴擊程度提升百分比(暴擊傷害)
斬殺傷害提升(附加額外傷害,技能和普通攻擊都可能觸發(fā))
速度
HP,MP上限提升
生命恢復(fù)效果提升
PVP傷害減免
抗物理暴擊等級(jí)提升、抗法術(shù)暴擊等級(jí)提升
PVE法術(shù)傷害減免,PVE物理傷害減免
具體玩法
玩家職業(yè)階數(shù)達(dá)到5階,并且人物等級(jí)達(dá)到50級(jí),每升1級(jí),將獲得1個(gè)天賦點(diǎn)。包括50級(jí)本身。例如:人物69級(jí),職業(yè)階數(shù)7階,將獲得20個(gè)天賦點(diǎn)。
天賦點(diǎn)加在天賦技能上,影響人物的戰(zhàn)斗屬性。
每個(gè)天賦技能加的點(diǎn)數(shù)不能超過(guò)技能本身的等級(jí)。天賦技能也可以升級(jí),每次升級(jí)消耗精華。精華通過(guò)風(fēng)鳴之塔獲取。
天賦技能加點(diǎn)必須滿(mǎn)足前置技能加點(diǎn)數(shù)大于等于一定數(shù)量。
全部評(píng)論