庇護(hù)所是一款模擬生存的像素游戲,進(jìn)入游戲后我們要選擇組建一個(gè)四人家庭,包括兩名成人和兩名孩子,每一個(gè)人都可以選擇不同的性格和屬性,那么這些人物屬性和性格究竟對(duì)生存會(huì)有怎樣的影響呢,下面雨落就為大家?guī)?lái)庇護(hù)所自定義家庭人物屬性的詳細(xì)介紹。
在開(kāi)始游戲時(shí),玩家需要組建自己的家庭。在這個(gè)家庭里有四個(gè)成員:兩個(gè)成員和兩個(gè)孩子。玩家可以自定義他們的外貌、性格與屬性。
這里可以獲取到人物屬性與性格的各項(xiàng)說(shuō)明。分別為:
力量:影響使用武器/拳頭時(shí)造成的傷害。同樣也影響著“恐嚇”是否能夠成功。
敏捷:影響在戰(zhàn)斗中攻擊的命中。同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率。感召力越高,交易時(shí)能占的便宜也就越多。
感知:影響對(duì)地點(diǎn)的搜索以及發(fā)現(xiàn)物品的幾率。
而在定義角色時(shí)的性格屬性也有很多,分別為:
小吃貨:食物配給緩解更多的饑餓。
勇敢:攻擊時(shí)可以連續(xù)進(jìn)行兩次攻擊。
深度睡眠:疲勞狀態(tài)會(huì)在睡著時(shí)降低得更快。
積極:在避難所與探索時(shí)移動(dòng)得更快。
勤快:打造與修理的速度更快。
樂(lè)觀:獲得壓力的速度更慢。
節(jié)儉:在拆解物品時(shí)有更高的幾率回收更多物品。
愛(ài)干凈:骯臟度上升更慢。
同時(shí)人物也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)缺點(diǎn)。
大吃貨:食物配給緩解更少的饑餓。
怯懦:在戰(zhàn)斗中可能不愿意攻擊,錯(cuò)過(guò)一次攻擊機(jī)會(huì)。
輕度睡眠:疲勞狀態(tài)會(huì)在睡著時(shí)降低更慢。
懶惰:在避難所與探索時(shí)移動(dòng)得更慢。
笨拙:打造與修理速度更慢。
悲觀:獲得壓力的速度更快。
浪費(fèi):在拆解物品的時(shí)候有耕地的幾率回收更多物品。
邋遢的:骯臟度上升更快。
以上就是雨落為大家?guī)?lái)的庇護(hù)所自定義家庭人物屬性攻略,更多攻略心得請(qǐng)點(diǎn)擊庇護(hù)所專區(qū)查看。
全部評(píng)論