網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》,年度大版本“東風起”現(xiàn)已全面上線。游戲首度引入古代戰(zhàn)爭戰(zhàn)略要素中的“天時”玩法,通過現(xiàn)實地理環(huán)境一一對應游戲中各州各郡,在游戲中實時同步現(xiàn)實中變化莫測的天氣,為戰(zhàn)略...

網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》,年度大版本“東風起”現(xiàn)已全面上線。游戲首度引入古代戰(zhàn)爭戰(zhàn)略要素中的“天時”玩法,通過現(xiàn)實地理環(huán)境一一對應游戲中各州各郡,在游戲中實時同步現(xiàn)實中變化莫測的天氣,為戰(zhàn)略熱愛者帶來更加真實、更具策略的冷兵器時代沙盤戰(zhàn)略體驗。

沙盤戰(zhàn)略升級 《率土之濱》利用天氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

視野克星 大霧來襲藏蹤匿跡

在《率土之濱》225萬格無縫大地圖中,視野是用于查看部隊信息、預警敵人進攻的重要防御措施之一。戰(zhàn)略熱愛者可通過建設城池等多種方式來提升視野范圍、提前視野預警時間。然而隨著年度大版本“東風起”的全面上線,天氣系統(tǒng)中的大霧天氣將成為視野功能的最大克星。當郡縣內(nèi)出現(xiàn)大霧狀態(tài),郡縣里的城池將僅保留建筑中心視野,且無法使用瞭望計略。在大霧持續(xù)的2-3小時內(nèi),戰(zhàn)略熱愛者可以輕松藏匿蹤跡,甚至神不知鬼不覺的對敵軍發(fā)起斬首行動,不費一兵一卒生擒敵軍將領,從而控制戰(zhàn)爭局面。

沙盤戰(zhàn)略升級 《率土之濱》利用天氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

兵貴神速 雨夜奇襲措手不及

為了還原更加真實的三國戰(zhàn)場,《率土之濱》引入了不同兵種相互克制的玩法。即便是同一個體系內(nèi)的兵種,相互之間的特性也相差甚遠。比如同為騎兵系的鐵騎兵與輕騎兵,前者抗打擊能力極強,適合作前鋒沖鋒陷陣,后者則因輕裝上陣來去如風,擅長遠距離奔襲游擊作戰(zhàn)。在《率土之濱》天氣系統(tǒng)中,氣溫較低的郡下雨時,局部區(qū)域有可能出現(xiàn)凍雨,并引發(fā)冰凍災害。冰封的路面不但大幅降低行軍時間,還不利于久戰(zhàn)。此種情況下敵軍極易出現(xiàn)懈怠,若是能在此時組建一隊以輕騎為主的機動作戰(zhàn)部隊,給敵軍以出其不意的打擊,自然能夠占盡制勝時機。

沙盤戰(zhàn)略升級 《率土之濱》利用天氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn) 暴雪封山勝者為王

流浪軍是《率土之濱》中最特別的存在,因為暫時失勢而隱居一隅,不再受限于建筑的補給和土地的耕作,可以通過掠奪土地自給自足。在天氣系統(tǒng)推出后,暴雪天氣將引發(fā)冬歇。冬歇期間,普通戰(zhàn)略熱愛者將無法使用屯田、練兵、技略等操作,糧草補給能力大打折扣。而本就通過掠奪獲取資源的流浪軍,對此就全然不受影響,暴雪天氣通過掠奪獲取補給,正是發(fā)展好時機。

沙盤戰(zhàn)略升級 《率土之濱》利用天氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

采用集中式的核心玩法設計,《率土之濱》始終堅持做最純粹的戰(zhàn)爭策略游戲。在本次推出的年度大版本“東風起”中更是精心打磨,從兵種搭配到城池建設,再到流浪軍玩法,將天氣系統(tǒng)巧妙而自然的融合到了游戲的各個系統(tǒng)中去,環(huán)環(huán)相扣彼此相輔相成。真正做到了讓戰(zhàn)略熱愛者擁有利用天氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的可能。

關(guān)于《率土之濱》:

普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。

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