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展開《超級馬里奧奧德賽》好玩嗎?很多玩家并不清楚,下面小編就為大家?guī)怼冻夞R里奧奧德賽》優(yōu)缺點(diǎn)試玩體驗(yàn)心得,感興趣的玩家快來看一看吧!
優(yōu)點(diǎn)
1.畫面真的是強(qiáng)無敵!我個(gè)人感覺NS機(jī)能應(yīng)該是還有余力,但是也差不多了!!
2.將傳統(tǒng)的馬尿的關(guān)卡制拆散,然后整合到一整張大的世界里面,所以重宏觀角度來看,本次的關(guān)卡真是的是空前的巨大!同時(shí)能把隱藏要素很好的藏起來,使得玩家不會無聊?。?/p>
3.竟然還有世界事件~~事件~~根據(jù)不同的世界事件,掛牽會出現(xiàn)不同的變化!玩到現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)關(guān)卡有變化的暫時(shí)只有第三個(gè)沙漠王國有世界事件,根據(jù)流程的不同,關(guān)卡出現(xiàn)明顯的大變化!希望之后的世界也能給人這樣的驚喜!
4.目前只玩到花園世界,玩到后面的有個(gè)機(jī)關(guān),一踩就出現(xiàn)了花之通道,雖然在視頻里看到過這個(gè),但是真正的玩到之后真是驚呆了,實(shí)在是太漂亮了?。?/p>
缺點(diǎn)
1.個(gè)人感覺得游戲時(shí)候的難度有80%都是因?yàn)殡p持joycon上體感不準(zhǔn)確造成的,而不是因?yàn)榍擅畹年P(guān)卡設(shè)置!體感操作上明顯有一些是為了體感而體壇的并且強(qiáng)行雙持獨(dú)占,明明好多操作都是可以用PRO完成,但是老任就是強(qiáng)行閹割,叫PRO手柄不支持! 比如上下甩帽子,帽子連擊,無敵旋風(fēng)斬等攻擊動作,明明都是可以用PRO的體感或通過按鍵組合解決的,而強(qiáng)行必須通過雙持體感才行,問題就出現(xiàn)在這里了,雙持回饋不準(zhǔn)確,很多時(shí)候明明是想要旋風(fēng)斬,可是帽子直勾勾的飛出去了!這個(gè)必須差評!
2.關(guān)卡!成也蕭何,敗也蕭何!上面已經(jīng)說了,傳統(tǒng)關(guān)卡變成了一個(gè)大的世界,但是問題也是這個(gè)!出現(xiàn)了類似塞爾達(dá)荒野之息的問題! 將傳統(tǒng)的關(guān)卡打亂之后,玩家真正到沙箱里面玩的時(shí)候,就會發(fā)現(xiàn)很多場景等關(guān)卡規(guī)模變小,甚至說一些謎題就變成了一個(gè)小關(guān)卡,給人意猶未盡的感覺,舉個(gè)例子,比如沙子王國。倒三角金字塔打兔子的那個(gè)BOSS戰(zhàn)斗,從進(jìn)入關(guān)卡開始算起,先是變炮彈,跑過一段空區(qū),然后就是進(jìn)入2D階段,之后就是直接進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗了! 明顯感覺到遇到BOSS前的魄力小了很多!雖然元素不少,但是傳統(tǒng)的3D馬里奧的精妙的關(guān)卡也沒有了!重要的是整體給人的感覺就是流程也太短了,剛剛開始就忽然結(jié)束了!
還有一點(diǎn)未知的東西就是二周目,因?yàn)槲椰F(xiàn)在還沒有通關(guān),不知道二周目有什么隱藏的內(nèi)容和角色!根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)不同的角色在玩相同的關(guān)卡也會給人完全不一樣的體驗(yàn)!更不要說那些難度增加的里世界了!我相信老任不會叫人失望的?。?/p>
最后總結(jié)一下,本次的奧德賽隱藏內(nèi)容異常的豐富,而且在游玩的過程中,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)很多的有趣的小游戲緩解一下節(jié)奏,雖然沒有了傳統(tǒng)的線性關(guān)卡,但是獲得了更多的自由與更多玩法的馬里奧我覺得是非常好的一件事情,上時(shí)間的游玩沒有那種疲勞感了!
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