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克魯賽德戰(zhàn)記索爾好用嗎?下面小編為大家?guī)砜唆斮惖聭?zhàn)記索爾詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。

克魯賽德戰(zhàn)記索爾好用嗎 索爾實用性分析

雷神索爾頭戴維京勇士盔掩飾禿頂?shù)谋狈矫褡迩蹰L,不知道為什么胡子沒有因為寒冷掉光。被動是帥氣的雷擊,在社會主義大金錘面前,所有反動勢力都是紙老虎的說。數(shù)個版本前的毒瘤之一,除了塞拉之外任何傷害減免手段都是紙老虎,擊穿一切無敵減傷回避的保護。

可惜隨著真?zhèn)豢?,這BUG般的必中特性也已經喪失。需要被擊觸發(fā)反擊,威力也大不如前,任何方面都沒有什么特別的價值,不值得進行投入。

被動說明:隊友三消后自身任意消即可觸發(fā)(是否觸發(fā)的判斷時間點很晚,要方塊技的跳劈動作做完才執(zhí)行判斷,所以先消索爾,半秒內再隊友三消也可以實現(xiàn)),5秒內索爾雙抗+200,期間索爾被攻擊時有50%幾率反擊,對最靠近自身的敵人劈一道雷造成索爾血上限45%的魔法傷害(雷擊有半個屏幕以上的射程,更遠沒有試過也看不出來,雷擊為兩個塊左右寬度的AOE),1秒CD。

專武說明:反擊時劈兩道雷,同時增加3顆雷球,每顆傷害相當于20%雷擊傷害(雷球為貫穿式彈道,可以飛到很遠,基本可以打到所有敵人)。

組隊定位:追三或無塊輸出角,雖然被動啟動需要塊,但是反擊持續(xù)5秒,總的來說不需要多少塊也能打滿輸出。

雖然對塊的需求不高,但是輸出方式麻煩且一定程度上看臉,輸出也并不能算高,隨著削弱已經沒有太大價值了;專武粗暴地提升了傷害,可惜也難以扭轉索爾倉管的命運。

輸出方面各種詞條差別不大,D槽血量有生存能力的優(yōu)勢,還是推薦AD法穿血量百分比,當然其實帶A的都行,反正是玩具沒必要追求太好。6星ADF錘,法穿+血量百分比+暴擊/回避。

有更好的通關隊伍,可以在下方留言,贈人玫瑰,手留余香,謝謝大家。