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武斗大會開幕!Ban人機制啟動!《影之刃2》10月12日上線,為PVP玩法奉上更多改變,讓本就瞬息萬變的PK對決,變得更加有趣莫測。
武斗大會 鳴金開戰(zhàn)
武斗大會于每周一0:00點...
武斗大會開幕!Ban人機制啟動!《影之刃2》10月12日上線,為PVP玩法奉上更多改變,讓本就瞬息萬變的PK對決,變得更加有趣莫測。
武斗大會 鳴金開戰(zhàn)
武斗大會于每周一0:00點開啟,在報名后,玩家可以在巔峰死斗進行匹配。再經(jīng)過周一到周五的排名起伏后,整個大區(qū)(如,龍氏家族所有服務器)所有已報名玩家中,巔峰死斗周積分前16名的玩家,將會進入每周六晚上20:00開啟的周賽。
參賽玩家可以在武斗大會界面當中拿到屬于自己的寶箱,排名越靠前,獎勵越豐厚。十六強第一名,更有特殊稀有獎勵!而沒能進入十六強的玩家,也可以通過競猜押注,在圍觀dalao對決的同時,為自己收獲一份額外的福利。
巔峰死斗 Ban人機制
巔峰死斗一直是《影之刃2》中的熱門玩法,長期的PK經(jīng)驗,讓玩家們逐漸形成了各種固定套路。為了給巔峰死斗帶來更多緊張刺激的體驗,本次更新中,特別加入了Ban人機制,可以禁選某個英雄,為對決增加更多可能性與趣味性。
公共技能 “詛咒”加入
全新公共技能——“詛咒”正式上線!新的技能效果為“1000內(nèi)勁使用一次。釋放擊中目標后。目標5秒內(nèi)回血量減少為三分之一。并且每秒削減少量的虛無能量。如果在詛咒中的5秒之內(nèi)再次被詛咒,則詛咒時間加長至8秒。并在8秒后隨機產(chǎn)生“暈眩3秒,混亂5秒,減速4秒,無效”四種buff中的一種”??梢灶A見,本次新公共技能登場后,將對回血和虛無帶來較大的克制。
除了上述更新內(nèi)容外,新版本還對部分心法進行調(diào)整,并增加了單屬性英雄對虛無屬性英雄的克制效果。熱衷玩法的玩家,快來更新并體驗武斗版本的新鮮玩法吧!
關于《影之刃2》
《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃》系列第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個充滿殺戮和變局、蒸汽機械和人體改造術的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機游戲為標準,采用創(chuàng)新的“多人接力連招”玩法,玩家操作多位角色,通過換人連招進行戰(zhàn)斗,可控角色達到了四十多人。游戲支持實時同步PVP競技,以及多人實時組隊戰(zhàn)斗,力圖開創(chuàng)全新一代的橫版格斗游戲的標桿。
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