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展開《絕地求生大逃殺》遠(yuǎn)距離敵人抬槍射擊并不精準(zhǔn),而調(diào)整密位射擊才是大家首選之策,不過很多小伙伴不知道如何計(jì)算敵我距離,今天小編帶來“UID17176689”分享的《絕地求生大逃殺》快速測距圖文教程,下面我們一起來學(xué)吧。
抬槍口的優(yōu)點(diǎn):
打擊目標(biāo)迅速。
抬槍口的缺點(diǎn):
注重個(gè)人經(jīng)驗(yàn)主義。
調(diào)密位的優(yōu)點(diǎn):
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠(yuǎn)是準(zhǔn)確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調(diào)整密位僅需瞄準(zhǔn)點(diǎn)中心即可)。
2.一人計(jì)算全家享福(一個(gè)人算密位,所有隊(duì)員共享信息,三級(jí)鐵頭再也不是噩夢)。
調(diào)密位的缺點(diǎn):
需要計(jì)算消耗時(shí)間、心力,但在我看來計(jì)算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個(gè)難度的事情,現(xiàn)在我到一個(gè)點(diǎn)位都會(huì)馬上計(jì)算附近可能有人點(diǎn)位的歸零距離,這個(gè)計(jì)算歸零距離也是可以熟練的、縮短時(shí)間的
常用歸零計(jì)算
同一水平面直線/近直線距離
有人會(huì)說,哪有呆在一根線上的噢!粗略計(jì)算一下成吧?
熟練觀測輔助線后計(jì)算這樣的單位是輕而易舉。
同一水平面斜線距離
這兩個(gè)數(shù)字可以記一下1.121.41(分別是30°和45°直線距離乘值),其實(shí)也不用特別精確記住一個(gè)對角線1.5倍就行了小幾十的誤差在幾百米沒什么大區(qū)別(為了瞄頭能打身推薦少算不多算),距離歸零也需要稍微調(diào)整槍口的,有人會(huì)說,我的這個(gè)圖畫的也太取巧了吧哪有敵人站在格子上讓你數(shù)的喲,這里就需要大家多多練習(xí)觀測能力了。
不同水平面距離
在之前小地圖水平距離估算的前提下乘以一個(gè)坡面斜率(沒搞錯(cuò)應(yīng)該是?數(shù)學(xué)不好)。
圖例是45°坡,游戲鮮有比45°還要陡的坡面了,即小于45°,真實(shí)距離越接近小地圖距離,大于45°,真實(shí)距離越大于小地圖距離,這里也是一個(gè)熟能生巧的過程,有了水平面的計(jì)算才能夠有坡面的計(jì)算,有個(gè)誤區(qū)就是低打高抬槍抬多點(diǎn),高打低抬槍抬少點(diǎn),其實(shí)問題是沒有的,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/jdqsdts/keyword-117804-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-117804'>子彈有下墜,低打高抬高點(diǎn)也容易落在人身上特別是距離越遠(yuǎn),但是如果距離算精確了的話,這句話就并不需要了。
哇,你說了這么多,我連敵人在小地圖位置都找不到怎么辦??!咋算啊,步驟如圖:
一般情況是打不了這么遠(yuǎn)的,常見1*1小格子對角線150m,即歸零100m抬槍/200m瞄胸,有垂直高度差則歸零200m瞄頭(坡面45°的情況下150m*1.4=210m),常見1*2小格子對角線220m,即歸零200m瞄頭皮,有垂直高度則300m瞄頭(坡面45°的情況下220m*1.4=308m),詳情見下表格:
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