影之詩提速原初節(jié)奏龍 30連勝新套路分享 龍的特色就是跳費,現(xiàn)主流的原初龍也都是跳費體系,不過下面介紹的卻是無龍宣的提速版,來看30 連勝的原初節(jié)奏龍,有更多疾走隨從!
在新版本上線兩周后的現(xiàn)在,原初跳費龍儼然已是環(huán)境的領軍者,無論是使用率還是勝率都蓋過了另一T1·快攻皇一頭。不過,來自龍內部的一股新勢力正蠢蠢欲動,準備挑戰(zhàn)原初跳費龍的霸權。
強度:5
很適應快節(jié)奏的天梯環(huán)境。在節(jié)奏更慢的比賽中的表現(xiàn)需要觀望。
速度:4
根據(jù)跳費的速度,原初跳費龍可以6回合贏,也經(jīng)常會拖到10回合以后。而這套牌的速度更為穩(wěn)定,基本能在8回合之前致勝。
穩(wěn)定度:4
豐富的游戲計劃增加了套牌的穩(wěn)定性。
操控容易度:3
豐富的游戲計劃也增加了操控難度。
有趣度:2
有不少能讓人眼前一亮的組件。
作者:さっちゃん
推特:sattyan_sv
戰(zhàn)績:另一位玩家Bla€K(推特:Black_DraGooNsv)使用這套牌在GM高分段取得30連勝。
【簡介】
環(huán)境并非一成不變,套牌也是。
即便是展現(xiàn)了空前的統(tǒng)治力,將其他職業(yè)的勝率全都打到了50%以下的深淵中立鬼,也在整個7月份經(jīng)歷了從使用5張7費隨從到使用6張1費隨從的轉變。一家獨大環(huán)境中的統(tǒng)治者尚且如此,而作為目前的兩大巨頭之一,原初龍也需要調整自己,才能維持自己在環(huán)境中的統(tǒng)治。
從依靠大量高費疾走隨從終結游戲,到投入2-3張巴哈,再到使用龍息,這種降速是調整的一種方向(我在上周的專欄中介紹過)。但歷史的經(jīng)驗告訴我們,提速才是影之詩這款攻方有利的游戲的主流方向。
兩種方向,一個目的
為什么會這樣呢?
首先,在環(huán)境逐漸定型后,天梯中主流套牌的比重會增多,針對這些主流套牌自然能提高勝率。對于最具統(tǒng)治力的套牌而言,提高勝率的方式就是針對內戰(zhàn)。
目標明確后,再來分析一下內戰(zhàn)的情況。對于所有解場能力較強、不缺后勁、中后期直傷豐富的套牌而言,在內戰(zhàn)中,總是更快、更主動、更具進攻性的一方能取得優(yōu)勢。例如跳費龍、超越法,以及上文提到的深淵中立鬼。而原初龍顯然也屬于此類。
高直傷和強返場讓原初龍的內戰(zhàn)成為了搶節(jié)奏的游戲,誰能搶到先手,優(yōu)先站住威脅,誰就有更大的機會獲勝。更注重前期的快速版本顯然更擅長搶先手。
提速的另一個好處則是提高穩(wěn)定性。使用更多高費曲線的版本雖然在順利跳費后的消耗戰(zhàn)中有優(yōu)勢,但前期卡手的風險也大大增加了。兩套巴哈原初跳費龍之間的內戰(zhàn),往往比的是誰跳得快、誰的核心牌更快到手——決定勝負的更多是運氣而非技術了。
總之,放棄虧節(jié)奏的斗氣和容易卡手的高費大哥,轉而使用更多的低費曲線和更多的疾走隨從,是一種更加穩(wěn)妥的方案。
角鷹獸和愛娜都能從原初龍強大的鋪場能力中獲益
今天要介紹的這套原初節(jié)奏龍有著更強大的前期,在內戰(zhàn)中,先手按費做事的話,可以輕松沖死偏慢版本的同胞。雖然這套牌的極限速度未必比得過天胡的原初跳費龍,但勝在更加穩(wěn)定,不會像使用12張?zhí)M牌的版本那樣依賴跳費。
大多數(shù)偏打臉的套牌都有后手羸弱的缺點,不過這對以彈性出色聞名的原初龍來說并不是問題,天國階梯為這套牌提供了非??孔V的Plan B。后手時,或在對抗前中期強勢的中速時,套牌可以轉向防守,靠階梯和過牌隨從所提供的手牌優(yōu)勢,配合原初打贏消耗戰(zhàn)。
總之,這是一套可快可慢、表現(xiàn)更加穩(wěn)定、在內戰(zhàn)中更有優(yōu)勢的原初龍。如果厭倦了聽天由命的感覺,或者想提高內戰(zhàn)勝率,大家不妨一試。
【要點】
套牌有兩個主要計劃:搶血,或控場。一般來說,先手時應當更趨向于搶血,而后手時則應當更趨向于控場。對抗組合技和偏慢套牌時要搶血,而對抗偏快的對手時要控場。
在走搶血路線時,爭取按費做事,最大化場面。前期注意優(yōu)勢交換,以保證自己的攻擊頻率。從第5回合開始打臉,靠疾走打爆發(fā)。站到了場面的話角鷹獸和愛娜的輸出都不遜色于龍妹。
在走控場路線時,前期同樣要解場,同時找機會使用階梯。中期優(yōu)先使用龍巫女跳費而非疾走,盡快覺醒后靠原初吹起反攻的號角。這一路線和原初跳費龍相似,不過套牌的跳費和返場手段相對更少,因此注意不要讓節(jié)奏。
兩條路線之間可以靈活轉化,請隨機應變。
龍內戰(zhàn)時需要判斷對手之后的動作,想好辦法處理龍巫女、原初和龍妹。例如提前使用大鐮讓對手不便出龍巫女,留好蜥蜴以配合齊格飛等。手中傷害較足且生命安全時,可以不理會對手的原初,打臉叫殺。
【矚目單卡】
【天國階梯】詠唱(7)。啟言:增效(5):使此結界的倒計數(shù)減少7。每當己方隨從被破壞時,便使此結界的倒計數(shù)減少1。終語:己方下個回合開始時,隨機將牌組中的3張隨從牌置入手牌。控場路線的中流砥柱之一。
【不死鳥騎手·愛娜】疾走。啟言:使此隨從獲得等同于「場上其它隨從數(shù)量」的+1/+0。上限極高,很多時候能幫你贏下互相打臉的競速戰(zhàn)。
【角鷹獸騎手】疾走。每當其它己方隨從攻擊時,便使此隨從獲得+1/+0。有2個隨從站場的話她的效率就和圓桌相同了。在對手場上沒有隨從的情況下(原初一波之后很容易如此)輸出比愛娜更高。
【優(yōu)點】
前期更加強勢,中期更加主動,在原初龍內戰(zhàn)中,尤其是先手時,有優(yōu)勢。
相比原初跳費龍,對抗快攻的能力略有增加。
【缺點】
相比帶巴哈的版本,容錯率略有下降。對抗中慢速套牌的優(yōu)勢不如跳費版本明顯。
【留牌】
一般來說,先手按搶血路線留牌,后手按控場路線留牌。
搶血路線:按費留隨從,幼龍優(yōu)先于階梯,龍人召喚師優(yōu)先于其他2費隨從,不留原初。
控場路線:留階梯、愛拉/龍巫女,不留幼龍。
另外,對皇室時比較特殊。一定不留階梯,除非你確信對手不是快攻皇。留1-2費隨從,先手有2費隨從的話可留愛拉。
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