劍與家園限定英雄卡拉比技能實戰(zhàn)評測,今天我們對貼吧限定活動英雄卡拉比技能進行測試,通過測試不同流派陣容發(fā)現(xiàn)卡拉比技能效果是有缺陷,也可以說英雄比較認種族流派陣容。下面給大家測試下10級卡拉比英雄技能效果,資源有限測試英雄等級不是很高,但是可以看到英雄培養(yǎng)潛力。
卡拉比英雄技能評測
1技能:攝魂燈
卡拉比英雄
1技能應(yīng)該是卡拉比的核心輸出技能,也是卡拉比的技能技能連鎖的初始技能,根據(jù)技能等級的提升,一場戰(zhàn)斗釋放的次數(shù)也會隨之增加,建議主加。
2技能:黑暗之燈
2技能屬于被動技能,可以恢復亡靈生物的生命值,注意是亡靈生物,對于現(xiàn)在巫妖族的蝎子+蜘蛛的流派并沒有效果!!!!!在現(xiàn)階段,不管是玩什么種族,這個技能都可以暫時忽略吧,除非你非要玩巫妖的亡靈召喚流,那就可以點點,當亡靈族的奶媽養(yǎng)。
3技能:幽藍之燈
同屬被動技能,由于我玩的是人族,所以這個技能我肯定也是暫時放棄的,而且我并不知道這個分裂出兩個尸體是幾個意思,不過看到這個坑爹的概率,應(yīng)該是類始于WAR3死騎的大招亡靈操縱的感覺。
如果是這樣,那么巫妖族可以點一點,開場前排丟個燈,蜘蛛后面瘋狂輸出,操縱人類的黃金劍士前排或者沖過來的黃金騎士,也算是個不錯的被動。
這個技能,前期應(yīng)該沒什么用,后期隨著敵方人類兵種的提升,那么這個技能的作用可能會越來越明顯,畢竟,你前期操縱兩個青銅兵也沒有任何意義啊。如果不是玩巫妖的話,暫且也直接忽略這個技能好了。
【概率分裂兩個尸體,還真的就是多個尸體!我去,為了看這個被動,我眼睛都看花了,除非你玩召喚金骷髏的流派,要不然就直接放棄吧。想要用萊奧復活多個我方劍士的朋友可以省省了,因為燈的分裂效果是對于敵方人型生物啊!】
卡拉比英雄實戰(zhàn)效果
4技能:魅紫之燈
又是一個被動技能,這個技能類似于一個減速光環(huán),感覺有點雞肋,不過如果你想把卡拉比當成一個強力輔助來培養(yǎng)的話,那么可以點一點。
畢竟后面一技能的釋放次數(shù)以及持續(xù)時間都是非常不錯的,配合三被動加持,每一盞攝魂燈都可以很好的惡心敵人,而且還不怎么花費藍,不過按照本人的想法,還是直接放棄好,把卡拉比當個暴力法師來打會更加的不錯。
5技能:魂能爆破
5技能可以算是1技能的連鎖技能,可以造成很大的范圍的AOE傷害。建議玩暴力輸出的可以15主點,開場放1技能,放滿全場后。
由于攝魂燈的持續(xù)時間為15秒,想要將攝魂燈的傷害最大化,就需要開場迅速丟掉所有燈,然后等第一盞燈時間快到到時候釋放5技能,當然,也可以直接將卡拉比丟前排,丟完燈就等他掛掉,魂燈一樣會自爆。
點評:說句實話,這技能算是最廢技能了,借鑒烏魯大骷髏,畢竟有太多優(yōu)先級更高的技能,等你一個一個攢夠了,怕是對面一籮筐技能砸臉上了,還能等你引爆的?除非點燈不占用技能cd,然而那樣又或許過于imba,所以一看這技能,就是個廢技能。等你點兩個燈,人家對面艾薇兒格羅特大招早就拍你臉上了。
爆燈是不占用公用cd的,有燈在場就可以直接爆,無燈時無法使用,然后卡拉比死亡時自動引爆場上所有燈,這也是我為什么推薦加5技能的原因。
6技能:囚魂惡靈
變身技能,自帶切入,無時間限制,變身后由遠程變?yōu)榻鼞?zhàn)攻擊,攻擊變?yōu)槿后wAOE傷害,生命和攻擊得到大幅度加強,必點技能,配合人類的安德烈可以很好的切入敵方后排,瘋狂輸出。變身不影響卡拉比其余技能的釋放!
小結(jié):
1:卡拉比現(xiàn)階段的培養(yǎng)模式應(yīng)該是156技能主點的暴力輸出模式,直接放棄被動技能,適合所有種族。
2:卡拉比點三主動確實傷害非常不錯,但是比較耗藍。
3:卡拉比釋放6技能變身時會恢復所有血量,所以是選擇開場釋放6技能還是殘血釋放6技能需要靠自己的判斷與把握。
4:裝備選擇方面:前期星光6件套過渡,中期換精靈三件套。后期流火三件套+輝煌三件套成型。有專屬裝備的話,可以舍棄流火三件套。
卡拉比英雄裝備成型后,這個英雄絕對不弱,唯一尷尬的點就是6技能并不享受屬性加成。后期可能比較疲軟。
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