導(dǎo) 戳圖放大 修改了五版卡組,這套大概是成型了。 本來勝率應(yīng)該能更高的,后面有點累了好幾盤打錯。 之前的廢話就編輯掉啦,反正主體思路就是用433和555壓制龍用...
GM12連勝 影之詩元祖對策型麗薩中立妖卡組
GM12連勝 影之詩元祖對策型麗薩中立妖卡組
戳圖放大

修改了五版卡組,這套大概是成型了。

本來勝率應(yīng)該能更高的,后面有點累了好幾盤打錯。

之前的廢話就編輯掉啦,反正主體思路就是用433和555壓制龍用龍巫女跳費的節(jié)奏,然后六費野獸七費愈音結(jié)束游戲,一般對局都在八回合內(nèi)結(jié)束。天梯的強力補牌給了妖精這樣激進的本錢,天梯抽牌加上322濾抽,六費準時上手野獸的概率實戰(zhàn)中是非常大的,一般來說除非打快攻起手無腦找階梯,然后后手對low卡組可以直接留野獸,對皇室留曲線生物以及雙擊。

因為全部圍繞野獸爸爸進行構(gòu)筑,所以對局優(yōu)劣很好分辨,能輕松解野獸的都是劣勢對局,難解野獸的都是優(yōu)勢對局,和野獸沒啥關(guān)系的就是五五開對局。

優(yōu)勢對局是元初龍,low教low鬼超越等等對野獸爸爸無能為力的卡組。

五五開臉皇這樣的快攻。

劣開空天妖空天龍土片法這種能夠處理野獸的卡組。

中立妖大概是當(dāng)前版本為數(shù)不多的能夠優(yōu)開元初同時又能打臉皇的卡組了,大家可以嘗試一下。

另外說一下,這套牌應(yīng)該還有改進的空間,大家可以嘗試一下,根據(jù)自己所在環(huán)境微調(diào)也是有必要的,元初龍和懼怕野獸的慢速卡組不多的環(huán)境可能并不適合照搬這套。

GM12連勝 影之詩元祖對策型麗薩中立妖卡組