目前《絕地求生大逃殺》在全球大火,游戲已達(dá)成Steam一周銷量榜二十八連冠,游戲的成功顯而易見,游戲的開發(fā)商藍(lán)洞工作室在如何鞏固戰(zhàn)果、擴(kuò)大基本盤方面很有心得。
微軟表示已經(jīng)搶先一步,將手把手幫助藍(lán)洞工作室開發(fā)Xbox One版本的《大逃殺》。海外擴(kuò)展方面,藍(lán)洞目前也和在洽談中,如果順利的話可能會(huì)將這款作品將登陸國內(nèi)的WeGame。
不過根據(jù)PCGamer的報(bào)導(dǎo),藍(lán)洞目前打算對(duì)業(yè)務(wù)精簡化、集中化,比如將原《大逃殺》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)單獨(dú)成立子公司。
這家成立的子公司的名稱很簡單粗暴,直接叫做PUBG Corp,它將會(huì)把注意力完全放在開發(fā)任務(wù),以及全球范圍內(nèi)的合作關(guān)系。
原團(tuán)隊(duì)中的開發(fā)總監(jiān)Chang Han Kim將直接成為PUBG Corp公司的CEO,而原Maui Games CEO,Woonghee Cho也將負(fù)責(zé)PUBG Coep的首席運(yùn)營。
不只是首爾,PUBG Corp也將先后在美國、日本開設(shè)工作室。
Chang Han Kim表示新的組織架構(gòu)將可以為公司未來戰(zhàn)略的擴(kuò)展帶來更加靈活的機(jī)會(huì),小巧的人力結(jié)構(gòu)也會(huì)更高效。
從PCGamer帶來的新Logo來看,整體非常簡潔,只有藍(lán)色的藍(lán)洞工作室,然后就是黑色的PUBG Corp Logo,其中的信息除首爾的工作場所之外你很難挖掘更多。
不過話說回來,在成為歷史書的一部分之后,藍(lán)洞工作室的未來也被賦予很高期待,在昨天的彭博社采訪中,藍(lán)洞就表示1.0正式版可能在年內(nèi)隨著新地圖一起到來。
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