船艦是星盟沖突一個(gè)非常重要的版塊,有強(qiáng)大的艦隊(duì)在太空上遨游是玩家們的夢(mèng)想。所以對(duì)戰(zhàn)艦的了解就非常有必要了。
快速艦隊(duì)
以巡洋艦為主,巡洋艦在裝甲和火力兼具的前提下還擁有320公尺每秒的速度,可謂是快速攻擊的不二之選。護(hù)衛(wèi)艦雖然速度也非??欤菍?duì)應(yīng)的火力和倉(cāng)庫(kù)容量有限,所以更加適合擾亂陣型或者充當(dāng)運(yùn)輸機(jī)的作用。
進(jìn)攻艦隊(duì)
以航母為中心的火力艦隊(duì)。航母在游戲中是可以提供輔助作用的,對(duì)于周?chē)炾?duì)的幫助必不可少。戰(zhàn)列艦作為主力搭配火力強(qiáng)大的驅(qū)逐艦,在手動(dòng)控制的情況下可以輕松拿下各種高等級(jí)艦隊(duì)。
發(fā)育艦隊(duì)
驅(qū)逐艦配合戰(zhàn)列艦是比較好的發(fā)育艦隊(duì)搭配。發(fā)育講究的是控制自己的損傷和消滅敵人的速度。戰(zhàn)列艦雖然沒(méi)有巡洋艦的高護(hù)甲,但是多炮塔的優(yōu)勢(shì)配合高火力的驅(qū)逐艦可以迅速消滅敵人,如果搭配得當(dāng)配合一點(diǎn)操作,可以在敵人接近自己的艦隊(duì)之前就將其摧毀。
運(yùn)輸艦隊(duì)
運(yùn)輸艦隊(duì)主要由護(hù)衛(wèi)艦。因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)艦速度非??斓膬?yōu)勢(shì),在護(hù)衛(wèi)艦上配備基本貨倉(cāng)后,主力艦隊(duì)發(fā)育完后所得的貨物都可以靠他們快速運(yùn)送回基地。少許配備攻擊裝備還能自行攻擊一些等級(jí)較低的貨船。巡洋艦也可以充當(dāng)運(yùn)輸機(jī)的作用。
攻城艦隊(duì)
攻城艦隊(duì)必須要手動(dòng)操作?;乩锏呐谂_(tái)往往擁有很遠(yuǎn)的射程,此時(shí)射程遠(yuǎn)高輸出的驅(qū)逐艦就成為攻擊建筑的主要艦船。巡洋艦的作用是在必要時(shí)可以給驅(qū)逐艦充當(dāng)肉盾和清理殘局。
裝備搭配
對(duì)于特點(diǎn)突出的艦船,裝備搭配只要突出重點(diǎn)就可以了。這樣,一個(gè)艦隊(duì)里就可以有所謂的“互補(bǔ)”說(shuō)法了。
巡洋艦作為肉盾時(shí),護(hù)盾和護(hù)甲作為優(yōu)先考慮,輸出交給后排的驅(qū)逐艦。此時(shí),搭配可以是讓驅(qū)逐艦不安裝任何護(hù)甲來(lái)減少載重,把空間留給火力更強(qiáng)等級(jí)更高的炮塔。
用不同方法對(duì)待,戰(zhàn)列艦可以安裝非常多的炮塔,但是左右兩邊的進(jìn)攻模式會(huì)對(duì)走位很有講究,所以給戰(zhàn)列艦一個(gè)推進(jìn)器是很有必要的。前期的話可以考慮用爆破屬性作為攻擊模式,等玩家等級(jí)到25級(jí)以后,再考慮一些手動(dòng)操作的戰(zhàn)術(shù),比如利用遠(yuǎn)射屬性進(jìn)行風(fēng)箏來(lái)攻打等級(jí)差非常多的艦隊(duì)。
屬性炮塔的高載重讓玩家無(wú)法接受,那用能量屬性配合遠(yuǎn)射屬性也是一種選擇。但是能量屬性的炮塔對(duì)于艦船的速度和防御要求很高,所以推薦更多的用巡洋艦來(lái)裝備能量屬性。
以下是前期戰(zhàn)艦的全數(shù)據(jù):
全部評(píng)論