導(dǎo) 矮人族是劍與家園中的第二激活開(kāi)放的種族,擁有攻高血厚特地的鋼鐵部隊(duì)。在經(jīng)歷過(guò)多次的版本更新后,1.15版本的矮人族應(yīng)該怎么發(fā)展?PVP、PVE的矩陣怎么布置?哪些英雄適合人族培養(yǎng)?以及需要注意的事項(xiàng),...

矮人族是劍與家園中的第二激活開(kāi)放的種族,擁有攻高血厚特地的鋼鐵部隊(duì)。在經(jīng)歷過(guò)多次的版本更新后,1.15版本的矮人族應(yīng)該怎么發(fā)展?PVP、PVE的矩陣怎么布置?哪些英雄適合人族培養(yǎng)?以及需要注意的事項(xiàng),我們都會(huì)在文章中為大家講解。

劍與家園矮人族PVP兵種哪個(gè)好

礦工(紅鉆):矮人基礎(chǔ)前排兵種,銀卡擁有被動(dòng)概率擊暈

優(yōu)勢(shì):相對(duì)人族前排結(jié)實(shí)了許多,擊暈技能也是實(shí)用性頗高,接戰(zhàn)率高。

劣勢(shì):始終還是受到士氣困擾,沒(méi)有減傷技能,對(duì)比其他前排優(yōu)勢(shì)不大。

機(jī)甲(秘銀):矮人終極前排兵種,銀卡有減傷50%技能,金卡有過(guò)載技能。

優(yōu)勢(shì):血多肉厚,機(jī)械單位無(wú)士氣困擾,前置科技短。對(duì)普通單位有aoe傷害,對(duì)巨型單位有額外 傷害。

劣勢(shì):不能復(fù)活,AI 偏低,經(jīng)常迷之轉(zhuǎn)圈。

總評(píng):當(dāng)前版本最強(qiáng)前排,優(yōu)先位第一的兵種,唯一缺點(diǎn)只是不能復(fù)活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶):矮人基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種,銀卡aoe范圍增加,金卡增加狂轟亂炸技能,爆發(fā)輸出。

優(yōu)勢(shì):對(duì)城墻有額外輸出,,對(duì)密集單位的aoe效果不錯(cuò)。

劣勢(shì):持久力差,單體輸出相對(duì)不足。

總評(píng):矮人掠奪首選,因?yàn)樯戆遢^弱,aoe的任務(wù)一般交給坦克。

坦克(紅鉆):矮人榮譽(yù)兵種,銀卡擁有加特林機(jī)槍?zhuān)鹂〒碛械鬲z火。

優(yōu)勢(shì):高aoe輸出帶擊退效果,機(jī)械單位無(wú)士氣困擾,身板合格,死亡后殘骸還能阻擋其他部隊(duì)。

劣勢(shì):銀卡,金卡的附屬技能效果不好,不能復(fù)活。只有一個(gè)單位,總體來(lái)說(shuō)不算非常硬。

總評(píng):aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。對(duì)付人類(lèi)的密集前排簡(jiǎn)直就是天敵。

火槍(紅鉆):矮人基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種,銀卡有爆頭技能,金卡增加射程

優(yōu)勢(shì):爆頭技能強(qiáng)勢(shì)。傷害高。子彈沒(méi)打完不會(huì)士氣崩潰。

劣勢(shì):持久力差,對(duì)小單位傷害容易溢出。

總評(píng):打boss首選兵種,對(duì)目前版本最前前排機(jī)甲也有克制作用,唯一的缺點(diǎn)就是需要彈藥,持久不足,對(duì)付數(shù)量大,單位小的生物不是很好用。相比較人類(lèi)弓箭打劫打架通吃,火槍只能用來(lái)打架。

矮人總評(píng):目前最強(qiáng)種族,機(jī)甲全能前排,火槍強(qiáng)力點(diǎn)殺,火箭炮掠奪資源。機(jī)甲,坦克aoe效果彌補(bǔ)火槍弱點(diǎn)。各兵種稀礦分布合理。前期坦克機(jī)甲打野輕松無(wú)傷。中后期搶boss首殺火槍無(wú)敵。爆發(fā)力超強(qiáng),唯一的弱點(diǎn)就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。

劍與家園矮人族攻略 英雄兵種全解析