今天小編給大家?guī)?lái)的就是爐石傳說(shuō)中快速魚(yú)人騎卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)中快速魚(yú)人騎卡組介紹吧!
卡組展示:
卡組代碼:AAECAZ8FCPoGrwe5sgK8vQLjvgK5wQKmzgKW6AIL2wOnCNOqAtmuAtO8ArPBAp3CArHCAojHAsrLAuPLAgA=
卡組構(gòu)成簡(jiǎn)析:
這套卡組略微偏快,帶了2張暗鱗劫掠者,也是為了在前提有隨從站場(chǎng),如果遇到快攻內(nèi)戰(zhàn),1費(fèi)沒(méi)生物基本輸一半了。
魚(yú)人騎的構(gòu)成還是比較靈活,奪尸者/王者祝福/古魘/522骷髏法師/館長(zhǎng)/深藍(lán)刃鱗龍人/石丘防御者,都是可替換的卡。
對(duì)陣快攻奪尸者和自走炮當(dāng)之無(wú)愧vip,快攻德多的話奪尸者可以滿編。
王者祝福和劍龍騎術(shù),其實(shí)略卡手,相比下來(lái)劍龍騎術(shù)能給2個(gè)嘲諷,所以只帶一張王者,劍龍依然滿編。
522骷髏法師使用下來(lái),效果并不好,只能用來(lái)對(duì)抗ms的aoe,ms有狂亂(雖然狂亂過(guò)去不生88,但是他1費(fèi)解我們5費(fèi)怪,我們依然血虧)和沉默處理它,所以我不帶了。
555加攻龍人相當(dāng)好用,當(dāng)回合能把場(chǎng)面上1個(gè)小生物buff到4-5攻,對(duì)付xd的傳播瘟疫很舒服。ms看到也很頭疼,這張卡是可以滿編的卡,出乎意料的好用。
314石丘防御者,發(fā)現(xiàn)嘲諷,起初我是帶的,后來(lái)感覺(jué)3費(fèi)上一個(gè)314,對(duì)場(chǎng)面幫助太小,為了搶節(jié)奏我還是把他去了,這張卡可能在偏慢的qs卡組里更合適。
留牌分析:
卡組本身屬于偏快攻,所以留牌盡量追求自己胡。
1費(fèi)2費(fèi)魚(yú)人是必留的,有低費(fèi)魚(yú)人的話,可以留領(lǐng)軍,1/2費(fèi)都有魚(yú)人的話,可以考慮留巨殼龍。
1/1圣盾嘲諷,對(duì)抗xd時(shí)一般是留的,對(duì)抗ms等慢速職業(yè)是不留的。
后手且有低費(fèi)生物的話,可以留刀。
對(duì)抗職業(yè)分析:
首先是xd,默認(rèn) 快攻德留牌,打快攻德4/6開(kāi),小劣對(duì)局,幸好現(xiàn)在快攻德帶魚(yú)人殺手蟹的不多。打快攻德要爭(zhēng)取攻擊頻率,所以1/1圣盾嘲諷(加救贖)能惡心他很久。手里有水文學(xué)家的話,找救贖留給1/1圣盾嘲諷或者自走炮,不能急著下。攻擊頻率保住后,巨殼龍和領(lǐng)軍都是返場(chǎng)點(diǎn)。保不住攻擊頻率的話,只能靠5費(fèi)芬杰+6費(fèi)劍龍,不然基本活不過(guò)6費(fèi)了。
打青玉德是小優(yōu)6/4開(kāi),青玉德只有一手傳播瘟疫是我們需要防的,所以盡量上質(zhì)量生物,555龍人,巨殼龍這種。領(lǐng)軍換憤怒,原則上我是能接受的,因?yàn)轭I(lǐng)軍上場(chǎng)后2攻的Buff已經(jīng)打出去了,能卡住xd跳費(fèi)還是不錯(cuò)的。優(yōu)先上生物,最后上Buff。青玉德打魚(yú)人騎一般是會(huì)絕育的,所以哪怕場(chǎng)面不占優(yōu),也不要急著跑。我也有青玉德拖大后期的贏的,青玉德前期不會(huì)吝惜解牌,所以后期我們能站住555龍人或者劍龍buff套上,跟上古魘,對(duì)面就很難受。
對(duì)陣宇宙牧和極巴牧,都是55開(kāi)的對(duì)局,宇宙牧要比極巴牧好打。宇宙牧解牌有限,痛滅狂亂都是交一張少一張。打宇宙牧的崩盤(pán)點(diǎn)是4-5費(fèi)被縮小駭清了一波,然后5-6費(fèi)再吃到1個(gè)aoe,就鋪不起來(lái)了。接下來(lái)就是比生物質(zhì)量和解牌質(zhì)量的時(shí)候,魚(yú)人騎此時(shí)基本抽1打1,手里至多2-3張手牌,所以就看抽牌的質(zhì)量了。如果右手來(lái)一張1費(fèi)魚(yú)人,就基本宣布gg了。極巴牧解牌很充裕,魚(yú)人騎基本鋪不起來(lái),且不說(shuō)巴內(nèi)斯拉948/2234,哪怕6費(fèi)招個(gè)55身材的948,7費(fèi)接上復(fù)活,我覺(jué)得也是可以跑的。好在極巴牧在天梯1-2級(jí)也不是很多。
對(duì)陣zs,海盜戰(zhàn)也是劣勢(shì)對(duì)局4/6開(kāi),贏點(diǎn)是救贖1/1圣盾嘲諷或者自走炮。且救贖的同時(shí),墻后面有生物能站著才有的打。打海盜戰(zhàn)主要看對(duì)手有沒(méi)有武器+升級(jí),如果小斧子一路控場(chǎng)+升級(jí),魚(yú)人騎是沒(méi)機(jī)會(huì)的。不過(guò)一旦拖到6費(fèi)以后,海盜戰(zhàn)的勝率會(huì)直線下降,我們跟上劍龍+古魘會(huì)讓對(duì)面絕望的。沉默有條件可以防,沒(méi)條件就算了吧。自走炮套上buff,沒(méi)有沉默的話是能勸退的。
對(duì)陣任務(wù)法,優(yōu)勢(shì)對(duì)局7/3開(kāi),很少輸,場(chǎng)面怎么大怎么鋪,逼迫對(duì)手從4-5費(fèi)開(kāi)始就要控場(chǎng),沒(méi)多余費(fèi)用過(guò)牌+開(kāi)寶典就贏了。水文學(xué)家可以找以眼還眼,手上有武器的話也可以找懺悔防末日,根據(jù)場(chǎng)面決定吧。如果帶522的話,這里記得別給他上Buff,不然不能死于暴風(fēng)雪。
對(duì)陣lr是均勢(shì)對(duì)局,現(xiàn)在lr偏快的奧秘體系帶魚(yú)人殺手蟹,偏慢的中速體系不帶。所以偏快的比較難打。打獵人就是控場(chǎng),圣盾嘲諷一樣是十分惡心的。對(duì)局比較少,沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn)可以談。lr沒(méi)有返場(chǎng)+aoe,dk只aoe并不返場(chǎng),所以可以適當(dāng)多鋪,計(jì)算好放狗的情況就可以了。
對(duì)陣sm是劣勢(shì)對(duì)局,天梯也很少,對(duì)面鋪的比我們快,有火舌/青玉之爪賺節(jié)奏,青玉閃電解場(chǎng)站場(chǎng)。武器最好能砍到火舌和蠻魚(yú)圖騰,賭對(duì)面沒(méi)有退化,鋪一波大的場(chǎng)面直接壓死吧,sm玩家基本都是解場(chǎng)型的,王者/劍龍/555龍很少能占到便宜。
對(duì)陣盜賊,我一盤(pán)沒(méi)碰到。。感覺(jué)是均勢(shì),盜賊胡了打誰(shuí)都能打。。而且盜賊也都是解場(chǎng)型的,魚(yú)人騎不好賴場(chǎng)。
最后說(shuō)說(shuō)內(nèi)戰(zhàn),很簡(jiǎn)單,‘先手贏一半’‘有什么解什么’‘芬杰+超管是唯一返場(chǎng)’。魚(yú)人騎內(nèi)戰(zhàn)后手劣勢(shì)很大,留牌一定要找到11圣盾嘲諷+魚(yú)人招潮者,跟上2費(fèi)石塘獵人,才有一戰(zhàn)之力。真心是這種感覺(jué)。
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