導(dǎo) 各位忍者學(xué)員: 《火影忍者》新版本將于9月12日凌晨0點(diǎn)至8點(diǎn)進(jìn)行全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新。錦標(biāo)賽新玩法,玩家自創(chuàng)賽事;忍者個(gè)性化裝扮,全新奧義擊殺圖和替身術(shù);新忍者、新場景、新劇情、新秘境...

各位忍者學(xué)員:

《火影忍者》新版本將于9月12日凌晨0點(diǎn)至8點(diǎn)進(jìn)行全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新。錦標(biāo)賽新玩法,玩家自創(chuàng)賽事;忍者個(gè)性化裝扮,全新奧義擊殺圖和替身術(shù);新忍者、新場景、新劇情、新秘境、新神器;角色升級(jí)全面提速。

停機(jī)更新補(bǔ)償100金幣,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)200金幣。安卓用戶請(qǐng)退出游戲重新登錄進(jìn)行更新;蘋果商店更新同步可能會(huì)有延遲,如果未能檢測到最新版本,請(qǐng)您耐心等待,祝各位忍者游戲愉快。

全新內(nèi)容

神秘面具男、漩渦鳴人【四尾】、大蛇丸【木葉三忍】、通草野餌人【忍刀七人眾】、森乃伊比喜、金·槌等。

主界面將替換為木葉村楓葉場景。

新增第12章冒險(xiǎn)副本:萬花筒的秘密。

秘境探險(xiǎn)新增:實(shí)驗(yàn)體秘境。

新增神器三星扇。

全新玩法

上架全新的忍者奧義擊殺圖(包含新配音)和替身術(shù)。奧義擊殺圖綁定特定忍者,替身術(shù)則分為獨(dú)占(某一個(gè)忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者適用)三種。忍者裝扮可通過游戲內(nèi)活動(dòng)和商城購買獲得,在忍者詳情界面預(yù)覽和裝備。

忍者個(gè)性化裝扮將持續(xù)更新,各位忍者有喜歡的忍者奧義擊殺圖和替身術(shù),請(qǐng)告訴我們。

錦標(biāo)賽可通過消耗金幣或點(diǎn)券開啟,賽事采用淘汰機(jī)制,分為決斗場段位模式和無差別模式。每個(gè)組織每個(gè)月可以免費(fèi)舉辦一次賽事。

新增點(diǎn)券道具,點(diǎn)券通過直購獲得,可用于購買忍者個(gè)性化裝扮和開啟高金幣獎(jiǎng)勵(lì)的錦標(biāo)賽。

直購優(yōu)化:直購將計(jì)入充值額度(可正常參與首充獎(jiǎng)勵(lì)、購買福袋等相關(guān)活動(dòng)),同時(shí)計(jì)入V特權(quán)經(jīng)驗(yàn)。

追擊曉組織和要塞爭奪戰(zhàn)將產(chǎn)出可供拍賣的道具。在組織內(nèi)部購買,玩家花費(fèi)金幣進(jìn)行競拍。拍賣所得金幣將在組織內(nèi)部進(jìn)行分紅(至少分為10等份)。組織內(nèi)無人競拍的道具,將會(huì)在本服進(jìn)行競拍。

組織首領(lǐng)可以選擇追擊曉組織獎(jiǎng)勵(lì)的分配方式: 首領(lǐng)分配或組織購買。

本次更新減少了升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),加快各位忍者學(xué)員的修行速度。80級(jí)以下升級(jí)加速更明顯。

功能優(yōu)化

1. 段位賽將根據(jù)對(duì)戰(zhàn)雙方中較低段位設(shè)定禁用忍者數(shù)量,低段位將不會(huì)禁用忍者;

2. 段位賽中可以使用周限免的忍者、通靈和秘卷;

3. 邀請(qǐng)好友切磋時(shí),可以選擇是否禁用忍者;

4. 決斗場中可以屏蔽對(duì)方發(fā)送的表情;

5. 決斗場新增楓葉場景。

秘境機(jī)制修改為:每周一凌晨5:00隨機(jī)生成本周每天的主題秘境,每天的主題秘境固定,當(dāng)天只能挑戰(zhàn)相應(yīng)秘境。例如:周一罡體秘境,周二水牢秘境。另外,秘境(除水牢秘境外)的關(guān)卡難度降低、boss血量降低。

1. 小隊(duì)突襲每日挑戰(zhàn)次數(shù)減少為2次,單次獎(jiǎng)勵(lì)大幅提升。默認(rèn)每次挑戰(zhàn)獲得調(diào)整前基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的3倍。消耗100金幣可額外獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)(默認(rèn)的3倍)。

2. 挑戰(zhàn)小隊(duì)突襲將不再消耗銅幣;

3. 每天組織助戰(zhàn)次數(shù)調(diào)整為2次,分別可獲得200和400組織功勛。

新增每10次必送S級(jí)忍者碎片功能。玩家歷史累積完成60次高級(jí)招募后,可以開啟該功能。玩家可以在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S級(jí)忍者碎片”之間切換。該功能在下次S級(jí)忍者上線時(shí)生效。

1. 如果組織首領(lǐng)和高層未開啟祈福紅包,會(huì)在22:00點(diǎn)自動(dòng)開啟,次日凌晨5點(diǎn)前都可以領(lǐng)取;

2. 組織爭霸賽中出戰(zhàn)的3名忍者可以分別攜帶不同的秘卷;

3. 追擊曉組織的戰(zhàn)斗中增加替身術(shù);

4. 玩家在招募到忍者前,只要擁有的忍者碎片達(dá)到招募所需數(shù)量的一半后,每獲得10個(gè)碎片,都會(huì)獲得1張對(duì)應(yīng)忍者的體驗(yàn)卡。比如波風(fēng)水門碎片達(dá)到50、60、70、80、90片時(shí),都會(huì)獲得體驗(yàn)卡;

5. 積分賽中購買1次挑戰(zhàn)次數(shù),將增加5次刷新次數(shù),但不能超過刷新次數(shù)的上限;

6. 要塞爭奪戰(zhàn)移除了發(fā)送表情功能;

7. 替身術(shù)后重置保護(hù)。

8. 優(yōu)化了旗木卡卡西【萬花筒寫輪眼】的技能神威在部分機(jī)型不支持扭曲效果的問題?,F(xiàn)在玩家可以通過設(shè)置中的高級(jí)特效選項(xiàng)開關(guān)這個(gè)效果。

忍者平衡性調(diào)整

香??

香水噴霧:增加了出招時(shí)間。

角都【地怨虞

水遁?水帳幕:地面上殘留的水不再具有減速效果。

李洛克【醉拳

烈踢:加快了橫向移動(dòng)速度;

新增醉酒機(jī)制:李洛克【醉拳】每喝一次酒會(huì)提升10%攻擊力,醉倒或醉酒狀態(tài)消失后消失。

邁特凱

木葉剛力旋風(fēng):增加了掃地性能,可以擊飛倒地的敵人;

朝孔雀:增加了技能傷害。

矢倉三尾人柱力】

普通攻擊:第一擊和第二擊的收招動(dòng)作可以通過移動(dòng)取消,并增加了普通攻擊的傷害;

珊瑚漣升:降低技能的收招時(shí)間和出招時(shí)間,略微增加了追蹤范圍和技能的傷害;

水遁·水柱擊:冷卻時(shí)間從9秒調(diào)整為8秒,并增加抓取的判定范圍;

另外,修復(fù)了矢倉【三尾人柱力】在使用奧義過程中,搖桿左右操作可能會(huì)導(dǎo)致后續(xù)奧義異常的BUG。

鬼童丸

蜘蛛黏吐:蜘蛛網(wǎng)的減速效果從55%提升至70%;

通靈術(shù)大蜘蛛:減少了出招時(shí)間。

天天【新春風(fēng)旗袍】

鐵誅碎:增加了技能傷害;

鎖鐮圓舞:增加了技能傷害。

普通攻擊:最后一擊造成的硬直時(shí)間和浮空高度增加。

左近右近

羅生門:持續(xù)時(shí)間從2秒提升為3秒,且始終把敵人擊飛到玩家的方向。

多由也

通靈術(shù)·怒鬼:繃帶鬼不再需要等待,會(huì)立刻起跳;

魔笛·魔幻音鎖:增加了奧義傷害。

日向?qū)幋?/p>

回天:增加了掃地的性能,可以擊飛倒地的敵人。

通靈獸平衡性調(diào)整

蜃:略微減少攻擊持續(xù)時(shí)間;

烏鴉:略微減少Y軸攻擊范圍;

蛤蟆仙人:略微減少出招時(shí)間;

螃蟹:提升了地面殘留水的減速效果。

秘卷平衡性調(diào)整

“雷遁·地走”“幻術(shù)·黑暗行之術(shù)”增加了傷害,“雷遁·雷電擊”“土遁·土柱爆”“幻術(shù)·此處非之術(shù)”“風(fēng)遁·風(fēng)殺陣”“木遁·一字連柱”的傷害不變,其他秘卷的傷害都不同程度地降低,控制性越強(qiáng)的秘卷傷害降低越多。

通靈·手里劍護(hù)身:命中后可以打斷技能,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為3秒;

雷遁·雷電擊:降低了秘卷低等級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間,高等級(jí)不變;現(xiàn)在冷卻時(shí)間調(diào)整為22.5秒到18秒;

通靈·雷光劍化:技能冷卻調(diào)整為23秒到18秒,冷卻時(shí)間隨秘卷等級(jí)降低;

火遁·裂炎彈:技能冷卻調(diào)整為23秒到18秒,冷卻時(shí)間隨秘卷等級(jí)降低;

雷遁·地走:束縛概率固定為100%;束縛持續(xù)時(shí)間調(diào)整為2秒到3.8秒,束縛持續(xù)時(shí)間隨秘卷等級(jí)增加;

幻術(shù)·此處非之術(shù):異常狀態(tài)概率固定為100%,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為2秒到3.8秒,持續(xù)時(shí)間隨秘卷等級(jí)增加;技能冷卻時(shí)間調(diào)整為30秒到25秒,冷卻時(shí)間隨秘卷等級(jí)降低;

冰遁·凍雪:異常狀態(tài)概率固定為100%,冰凍之后受到攻擊會(huì)解除冰凍狀態(tài),冰凍持續(xù)時(shí)間調(diào)整為1.2秒到3秒,持續(xù)時(shí)間隨秘卷等級(jí)增加;只會(huì)命中一次;技能冷卻調(diào)整為固定的25秒;

幻術(shù)·黑暗行之術(shù):異常狀態(tài)概率固定為100%;

解術(shù)·散:驅(qū)散概率固定為100%;增加可驅(qū)散的類型,包括封印術(shù)·四肢重封印的封技、雷遁·地走的束縛和飛段【死司憑血】的詛咒標(biāo)記;

封印術(shù)·四肢重封?。寒惓顟B(tài)概率固定為100%;持續(xù)時(shí)間調(diào)整為2.2秒到4秒,持續(xù)時(shí)間隨秘卷等級(jí)增加;增加了傷害范圍和起手速度。降低了秘卷低等級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間,高等級(jí)不變,現(xiàn)在冷卻時(shí)間調(diào)整為30秒到25秒;

土遁·土流槍:技能形式改為3個(gè)土流槍依次釋放;受擊效果為浮空并且可掃地;

風(fēng)遁·真空波:增加了最后一擊拉回的距離;

封印術(shù)·除魔:技能冷卻調(diào)整為25秒到20秒,冷卻時(shí)間隨秘卷等級(jí)降低;扣除奧義點(diǎn)數(shù)的概率固定為55%;

土遁·地動(dòng):增加了技能的傷害范圍;

土遁·土柱爆:增加了追蹤范圍;

木遁·一字連柱:增加了技能的傷害范圍;

水遁·水盾:現(xiàn)在可以阻擋部分不穿透的技能;

冰遁·燕吹雪:加快了起手速度,提升了命中后的硬直時(shí)間;

通靈·來去手里劍:返回的手里劍會(huì)尋找釋放者,并向其移動(dòng)。

想了解更多火影忍者資訊?了解 熱門實(shí)時(shí)信息?
請(qǐng)【 】,豐富攻略祝你游戲順利!
9.12火影忍者新版本停機(jī)更新 個(gè)性裝扮&錦標(biāo)賽系統(tǒng)來襲