導(dǎo) 碧藍(lán)航線哪些位置不會(huì)被伏擊 刷新點(diǎn)最安全,在碧藍(lán)航線刷圖撈船的時(shí)候,最讓人頭疼的莫過(guò)于伏擊點(diǎn)了,受伏擊后不一定能避開(kāi),不能避開(kāi)的話就意味著要多進(jìn)行一場(chǎng)道中戰(zhàn)斗。下面讓我們一起來(lái)了解一下伏擊的回避方法,...

碧藍(lán)航線哪些位置不會(huì)被伏擊 刷新點(diǎn)最安全,在碧藍(lán)航線刷圖撈船的時(shí)候,最讓人頭疼的莫過(guò)于伏擊點(diǎn)了,受伏擊后不一定能避開(kāi),不能避開(kāi)的話就意味著要多進(jìn)行一場(chǎng)道中戰(zhàn)斗。下面讓我們一起來(lái)了解一下伏擊的回避方法,希望對(duì)大家有所幫助。

碧藍(lán)航線哪些位置不會(huì)被伏擊 刷新點(diǎn)最安全

首先伏擊牽扯到兩個(gè)點(diǎn)——偵察值和機(jī)動(dòng)值

偵察值可以通過(guò)在隊(duì)伍里放入航母和驅(qū)逐來(lái)提升,偵察值越高,被伏擊率的增長(zhǎng)就越慢。

機(jī)動(dòng)值由隊(duì)伍內(nèi)所有船支的機(jī)動(dòng)屬性決定,機(jī)動(dòng)屬性總和越高,被伏擊時(shí)回避的概率就越高,同時(shí)SG雷達(dá)也能增加固定的回避率,但是不疊加。不過(guò)SG雷達(dá)本身帶有機(jī)動(dòng)屬性,變相的又增加了一點(diǎn)回避率。

被伏擊率會(huì)逐漸提升,但并不是只有到達(dá)危險(xiǎn)才會(huì)被伏擊,換言之你可能從安全到低,然后下一秒就被伏擊了,也能到了高還走了一步還沒(méi)被伏擊。然后下一步就被伏擊了。

那么怎么應(yīng)對(duì)伏擊呢?最無(wú)腦的方法就是提升隊(duì)伍實(shí)力,管你伏擊什么的統(tǒng)統(tǒng)打爆!

好吧我知道你們不想要這個(gè)結(jié)論……

會(huì)刷新敵人的位置不會(huì)被伏擊/空襲,同時(shí)敵人的尸體上也不會(huì)被伏擊/空襲

會(huì)刷新道具的位置在刷新過(guò)道具前不會(huì)被伏擊/空襲,但是刷新并且撿過(guò)道具后該點(diǎn)就成為了伏擊/空襲點(diǎn)

BOSS點(diǎn)不會(huì)被伏擊/空襲

穿過(guò)友軍時(shí)不會(huì)被伏擊/空襲

被伏擊和空襲后,被伏擊率會(huì)清零回安全

那么結(jié)論就很明顯了——在對(duì)地圖進(jìn)行背板的基礎(chǔ)上合理利用隊(duì)友和安全點(diǎn)走位可以在一定程度上起到規(guī)避伏擊的效果。