導(dǎo) 在懸空城中英雄的品質(zhì)從高至低分為:永恒品質(zhì)、傳說品質(zhì)、史詩品質(zhì)、精良品質(zhì)、優(yōu)秀品質(zhì),那么我們來看看,這些英雄都要是怎么培養(yǎng)的。 英雄等級(jí) 游戲中所有英雄可以消耗一定的資源提升英雄等級(jí),升級(jí)后提升英...

在懸空城中英雄的品質(zhì)從高至低分為:永恒品質(zhì)、傳說品質(zhì)、史詩品質(zhì)、精良品質(zhì)、優(yōu)秀品質(zhì),那么我們來看看,這些英雄都要是怎么培養(yǎng)的。

英雄等級(jí)

游戲中所有英雄可以消耗一定的資源提升英雄等級(jí),升級(jí)后提升英雄血量、生命屬性,當(dāng)英雄等級(jí)到達(dá)一個(gè)節(jié)點(diǎn)則需要通過轉(zhuǎn)生才能繼續(xù)提升英雄等級(jí)。

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英雄轉(zhuǎn)生

英雄每30級(jí)需要進(jìn)行一次轉(zhuǎn)生才能繼續(xù)提升等級(jí),轉(zhuǎn)生后大量提升英雄屬性,并且等級(jí)回到1級(jí),屬性不變,轉(zhuǎn)生消耗資源、轉(zhuǎn)生材料,并且核心等級(jí)也有限制,具體請?jiān)谟螒蛑胁榭础?/p>

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英雄強(qiáng)化

英雄強(qiáng)化后提升血量屬性、血量百分比、攻擊屬性、攻擊百分百,消耗一定資源才能進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化也存在幾率,如果失敗不會(huì)降低強(qiáng)化等級(jí),但強(qiáng)化所消耗的資源全部扣除。

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英雄突破

英雄強(qiáng)化至9級(jí)時(shí),則進(jìn)行英雄突破,英雄突破需要消耗資源和突破材料,英雄突破是養(yǎng)成中必須完成的一步,每次突破都會(huì)增長英雄的屬性和百分比,并且到達(dá)指定突破等級(jí)時(shí),會(huì)開啟一條額外屬性,例如造成的所有傷害提升、暴擊幾率提升等屬性。

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英雄緣分

收集英雄達(dá)到條件時(shí),可在已設(shè)定好的組合中手動(dòng)激活,獲得屬性加成,緣分激活不限制數(shù)量,達(dá)成后都可以激活,并且不需要上陣都可以獲得屬性加成喲。

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英雄數(shù)量

英雄擁有到指定數(shù)量后會(huì)到達(dá)上線,此時(shí)可以花費(fèi)鉆石提升英雄上限。

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批量解雇

英雄到達(dá)上線后,可以解雇低品質(zhì)或者不用的英雄,解雇后獲得魂石可以在祭壇兌換其他英雄。

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能力轉(zhuǎn)換

可以將兩個(gè)英雄的等級(jí)、轉(zhuǎn)身、強(qiáng)化以及突破等級(jí)進(jìn)行互換,但需要消耗英雄轉(zhuǎn)換道具。

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英雄圖鑒

查看英雄初始屬性、站位、兵種等信息,還有各種吐槽的英雄介紹。

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