戰(zhàn)艦少女日常圖打撈攻略合集,這個是最新的一個日常地圖的打撈合集,趕緊和小編一起來看看吧。
以下是一些提前說明:
1.因為很多圖撈了有點久了,所以對某些細節(jié)記憶不是很清楚,比如具體需要多少組戰(zhàn)斗機才能空確、每把具體有多少消耗之類的,朱軍可以來幫我完善一下,如果有錯直接指出就好啦~
2.每個人眼里的最優(yōu)陣容并不一定一樣,比如6-3有人帶大鳳有人帶飛鷹,我盡量簡要介紹一下這些不同的思路,請朱軍自己嘗試挑選出最適合自己的陣容。我可能也會只給當(dāng)前版本的新陣容而省略舊版本的傳統(tǒng)陣容,盡管新陣容不一定全面優(yōu)于舊陣容。
3.以后版本更新可能還會更新攻略,但是咕咕咕了也不能怪我。
先亮出狗牌
目前打撈畢業(yè),建造還差3艘,以及差一艘昆西服目前無法獲取的奧丁
前期準(zhǔn)備
首先是必須要練的船,請務(wù)必把她們改造練滿,最好能給戒指,畢竟撈船都得靠她們啦!
航母/裝母
太太、加加(二技能)、吃撐(一技能)、大鳳必練,然后是在某些場合用上的瑞鶴/翔鶴,飛龍/780,凸起,吃撐(二技能),其中瑞鶴/翔鶴可以作為補位cv在6航陣容里占據(jù)一席之地,飛龍/780則是專為7-2航母隊飆車而生,可以放在最后練。
潛艇
目前本游戲有7潛艇:U47,U81,U156,U505,大青花魚,射水魚,刺尾魚;2炮潛:絮庫夫,m1。忠告:請盡快湊齊6魚?。?!雖然說魚是這游戲最稀有的艦種,每一條魚都來之不易,但是一旦湊齊6魚你將會獲得全新的游戲體驗和獨特的玩法,大大提高碎片時間的利用效率和將資源消耗降到最低,甚至達成負消耗。炮潛(sc)是你湊不齊6ss的時候的暫時替代品,可以一邊湊活著用一邊湊魚隊。
對魚有需要特殊交代的點,那就是每條魚都值得婚!戒指帶來的閃避命中暴擊自然不必說,也會有人覺得是玄學(xué)屬性不重要;但是戒指可以實實在在的把修理時間減下來,這一點除了魚沒人會用得到!(畢竟就算是婚了破了也是泡澡)六魚的正確食用方法是利用碎片時間有空就撈一把,然后工作學(xué)習(xí)半小時(把澡堂開滿);或者弄兩隊甚至三隊魚,破了就輪換。用六魚也是一件很鍛煉耐心的事情,尤其是沒有156只能用81的時候,如果被勸退了請心平氣和的喝杯淡定紅茶再來吧。一般來說,不是上頭了不要給桶!不要給了桶還黑魚!(每條魚都是幫我省下五六位數(shù)資源的好老婆)
戰(zhàn)列:對打撈來說實際上bb的用處并不大,甚至可以說基本用不上。本攻略針對打撈,所以只提幾個主要上場的。密蘇里、理解(高速),女兒(最低耗bb+中速),蘇聯(lián)(中速中大概能算最強了),羅德尼(我老婆!低速霸主),北宅(不用說了吧)。此外的bb也有很多同水平的,有時可以換著用。
戰(zhàn)巡
胡德(二技能),聲望(二技能),這倆就不用附加說明了吧。
驅(qū)逐
拉菲,凌波,弗萊徹,空想(小公主你最沒用了!),信賴,紫石英。驅(qū)逐艦除了拉菲和空想有獨領(lǐng)風(fēng)騷的+5魚用法外(而且這種用法大部分時候拉菲吊打空想),大部分時候在艦隊中負責(zé)反潛(當(dāng)然綾日天是負責(zé)日天的)
重巡
這個尷尬的艦種實際上也只在6-4,7-1,7-2有點用處,我到現(xiàn)在也只有2艘滿級重巡,所以就講兩個吧:北安(超愛用),歐派塔(最強輸出ca當(dāng)之無愧,然而身板太差),倫敦(帶路ca之王),愛宕(ca中的海媽),歐根(老牌偶像了)。
輕巡
海媽,亞棍(后起之秀,具體效果我也沒怎么體驗但很多人說好用)。與dd一樣,在打撈中主要負責(zé)反潛,單就反潛能力來講比dd強還可以兩輪反潛,但由于射程會搶cv先手所以比較難在cv隊中和dd搶位置,夜戰(zhàn)輸出也不如dd。
輕母
飛鷹,隼鷹(最強輕母當(dāng)之無愧),兔子(最快輕母,當(dāng)雙鷹被溝掉時代替)。輕母的作用當(dāng)然也是反潛啦,就反潛能力來講比dd,cl都差,但是和dd一樣不會搶先手,優(yōu)點在于能提供一定的開幕和炮擊輸出,放在前面還能帶流星吃吃載損(比如2-6下路把信賴換成隼鷹鋁耗竟然還有所下降)
其他
長春(神級拖船,可以考慮帶雙導(dǎo)彈)
看到這里大家應(yīng)該有點了解我的撈船策略了,日常用6魚摸獎能出就出,出不了拉倒;開胖次活動或者準(zhǔn)備集中撈的時候,能用cv炸就炸,能吃撐帶隊就吃撐帶隊,其余位置都是反潛帶路之類的功能船;只有7-1,這樣強行炸不了或者7-2這樣強行精污的,再來考慮其他配置。
裝備方面
飛機:戰(zhàn)利品商店對空12及以上的戰(zhàn)斗機全部換掉,然后商店里的轟炸機也可以換,景云改有肝就養(yǎng)養(yǎng)了不虧,80番2-3個(兩個吃撐+翔鶴就三個了),前期圖(2-5及更簡單的圖)btd是主力(相信沒有人不夠吧),后期圖流星、景云改是主力,b25至少3個,至于飛龍那種辣雞實在不行也能上吧,并不推薦用它代替btd更不推薦拼命開發(fā)飛龍。
魚雷:對魚來說當(dāng)然是潛艇魚雷越多越好,最好的途徑是打撈/養(yǎng)殖47,建造/養(yǎng)殖雙魚。dd,cl的魚雷就是養(yǎng)殖秋月改和z1的金魚雷了,z1魚雷在某種程度上可以代替聲吶,還是很好用的。
主炮:沒有強制要求,能上好點就好點吧。
其他:萬圣節(jié)玩具及合味道(如果沒有的話十分遺憾。。),發(fā)煙筒一兩個(有快遞箱的話一個就夠了),刺猬彈至少兩個。
推薦打撈順序
打撈的船絕大部分都是圖鑒花瓶船,只有一些例外:魚尤其是47,既能提供金魚雷又能組成魚隊;自帶特殊裝備的,例如帶著b25的大黃蜂和帶著三式彈的陸奧。先把她們弄到手再去撈真正一無是處的花瓶船比較好。
6-1/6-2撈47,5-3/5-5撈b25,這是艦隊實力的首要要求,連魚隊都湊不齊b25都沒有撈花瓶船干啥?
接著為了湊齊魚隊,建議先6-3撈81,對自己的臉和資源和艦隊實力有信心的可以直接挑戰(zhàn)7-2撈156,但講道理不是特別推薦這么早撈。
接著就是為了圖鑒的打撈啦。
某些低級圖可以用作日常/周常任務(wù)順路撈,比如3-3,4-3撈應(yīng)瑞,3-2,5-3撈肇和,6-4撈昆特等等。
趁著胖次活動就可以開始撈一些糞坑了,由簡單到困難分別是:
6-2,2-5中路,2-5上下路,2-6,7-1,7-2。
關(guān)于擁有六魚之后如何快樂的日常摸魚:
5-5,6-3,2-5上路,2-6下路(不推薦)都可以六魚直接上,而練度要求是不斷增加。
而拉菲5魚則可以去2-6上路,6-2上路(不是很推薦),7-1下路,7-2上路,只要藝高人膽大都可以不用開支援,我甚至連支援任務(wù)都沒做就撈完了( ? 3?)這種高難度的圖用魚感覺賺了一個逸好嘛!
最后,雖然不是打撈目的,魚還可以用來做周常任務(wù),長草期葛朗臺可以用魚打2-1,3-1,4-4,5-5,6-3。
關(guān)于陣型,如果是6ss的話一律無腦道中復(fù)縱/boss梯形就好,如果是ss,sc混編的話為了sc的輸出,請自己斟酌道中要不要開t。
還有一些零碎的經(jīng)驗
1.在有6ss且有狼群47的情況下,道中復(fù)縱大部分時候比梯形要好,畢竟開幕的目的就是為了清小船,在有狼群的加持下清理一般的dd,cl,cvl都足夠了。以前的攻略里說的魚群只有梯形這一個陣型最主要的是因為sc不能開幕,而炮擊的時候不暴擊基本聽個響。
2.5-5在等級不夠的情況下sl打上路當(dāng)然是對的,但當(dāng)你有的是滿婚魚隊的時候沒必要sl,三路都能打,一般最多也就吃兩個桶。
3.開滿澡堂、練兩隊魚都是效果明顯的行為,此后魚連唯一的消耗——桶耗也沒有了。
3.請保持耐心,耐心,耐心。一定要告訴自己用六魚本來就是免費摸獎,出了就是血賺,出不了什么損失都沒有,道中勸退同理。
4.雙魚改造還是很值得的,輸出爆炸,生存雖然沒了中破保護但也比81強不少,建議一號機改造給戒指二號機沒改造的不給戒指,改造魚沒有戒指要修的時間都快一小時了。
這個六魚出征數(shù)應(yīng)該還稍微有些說服力吧?
5-5 5-3大黃蜂
1.6魚打5-5,像我上面講的如果是ss+sc或者ss等級不夠,就精污一點sl打上路,記得湊滿233索敵。如果練度已經(jīng)足夠的6ss,就可以不用sl隨便打啦(=?ω?)=對于這張在萌新期讓所有人感到頭疼的圖,用六魚碾壓起來有無與倫比的快感(^o^)?
2.撈5-3,適合集中打撈或者湊不齊六魚的非提,副產(chǎn)品有肇和和大蘿莉(=?ω?)=
5-3大概的有三種陣容,第一種最低耗的是cl+5dd,但是十分不推薦!dd撈低耗是低耗了,但是連環(huán)勸退的想摔手機??!
第二種,就是圖里的cl+聲望(二技能)+4cv的傳統(tǒng)陣容,cl要負責(zé)反潛。這里有一個套路是cv帶凸起,然后給凸起的最小格帶個中程副炮,搶在cl之前先手。
第三種,就又是吃撐的表演時間了!
沒錯,就是吃撐帶隊5cv+低速cvl走下路!或者可以把兩個cv換成2ss,節(jié)約一點資源,效果差不多。
這個思路非常的棒,讓我們見識到了打四點的消耗(鋁耗)不一定比打三點要高,而且洗起地來效率要高的多。
另外還有非常重要的一點是,在胖次活動期間,多打一點相當(dāng)于多一個點來撈胖次,很劃算。
6-1U47
47有兩張圖可以出,即6-1和6-2,而且都是道中除了出門點就能出,比起81來好了很多。
先講6-1走cfi的傳統(tǒng)撈法,即bc+bb+2cv或者bc+3cv走上路,bc推薦二技能聲望。有效打撈點為兩個,加起來是千分之七的出率??瓷先ネΩ叩?,但是我怎么就沒在這條路撈到過呢。。(′?Д?`)
i點的副產(chǎn)品有索馬雷茲、軍團、維納斯,這仨你也能在7-1撈到,如果副產(chǎn)品都出了還沒出47的話就建議轉(zhuǎn)戰(zhàn)6-2啦,因為6-2還有東西得撈,不如一起撈。
然后出了長春之后某校友dalao@時老板還提供了一種低油蛋耗思路,雙重開幕開幕基本全清,效果比帶2cv或者3cv都好。長春要帶雙導(dǎo)彈,如果求穩(wěn)的話旗艦用二技能聲望,不然的話可以用醬油bc順便練級。
順帶一提,船齊霸業(yè)以后不用撈船每天閑著沒事除了6魚撈5-5,還可以6魚撈6-1下路,多一條47就是多一對金彩魚雷。
6-2U47
6-2的副產(chǎn)品有:翡翠、進取、哥特蘭、勇敢,其中為了撈哥特蘭我出了兩條47浪費了一個多月(′?Д?`)
6-2也有三種思路,
1.空想5魚走上路,迂回大丈夫,但是第二個點的反潛有點棘手,第二個迂回點也基本是索不到敵的。如果要用這個方法的話索不到敵就硬著頭皮打四戰(zhàn)吧,差也差不多。但是講道理不是很推薦,6-2這空想5魚的難度比2-6,7-1還高鬧哪樣???!
根據(jù)@ud_lichking的意見,空想改、U47改、大青花魚改、射水魚改、U505、刺尾魚 以上6船滿級的話,索敵只需要補充17點就能滿足門神J點索敵100%成功
空想帶2個拉菲雷達,改造魚帶1個Z字旗(或者多個雷達告警裝置)即可
2.如圖胡德+長春雙飆車走上路,消耗也很低,鋁耗大概100-200,最大的問題在于第一個迂回點的雙魚陣容迂回率血崩,除了這個陣容以外兩點迂回率都有91%。為了撈47的話,即使迂回不過去,只要對面沒有魚也照打就行了,反正迂回點也能出47。
3.4cv+1一級dd走下路,炸起來相當(dāng)省心,鋁耗也在100-200(2b25時),只要上1非滿級就行。最好需要2-3架b25,能大大提高穩(wěn)定性(如果不帶b25,建議不打boss點的2bb陣容);然后感謝a島一位喪失提供的巧妙思路,每次帶一個一級或者低級dd(如果你說自己所有dd都從一級練到不能用了的話。。。。去1-1撈點有中破保護的白皮戰(zhàn)神沃克蘭吧),帶好刺猬彈和聲吶來預(yù)防門神的魚。
4-3應(yīng)瑞
應(yīng)瑞這小妮子在的圖,2-3,3-3,4-3,5-4,不管哪個都有溝,簡直氣死人( `д′)
這四張圖的出率則是依次遞增,忽略神奇回頭溝的5-4,我們就可以在3-3和4-3之間選擇了。
3-3可以3cv3dd,dd最好選高火力能炮擊或者能撞人的,幫助晝戰(zhàn)解決戰(zhàn)斗,但是問題是溝在出門點之后,相應(yīng)的也有走對了路就有鋁補給的好處,可以說相當(dāng)省資源。
但是,我還是推薦在4-3撈(=?ω?)=這可是少見的可以六航炸爆的圖??!? ??)ノ很適合用來批量練cv順便撈船,大鳳可以有效防止刁民建議還是帶上,每把100鋁多一點。
4-2宵月
要說的話,4-2并沒有什么撈的價值,但鑒于現(xiàn)在4-2是宵月的最好打撈圖(點很多,據(jù)說除了出門都有),boss也有二女兒,所以就很隨便的更新一下4-2吧。
配置就是3cv+3dd出門sl走下路,而且必須帶至少一個低速,建議帶紫石英,紫石英超好用der~制空需要2英雄機,其余全彗星/btd就行,每把鋁耗不超過100
6-4薩???/strong>
同樣能邊練級邊撈的還有6-4,可以6ca撈兩個點,不過ca必須本身有點戰(zhàn)斗力而且滿強化滿技能。
啊,但是我倒是不推薦這個撈法啦。。。效率有點低,畢竟才一個有效打撈點也基本不能ss勝 。。陣型要選單縱。
要撈昆特,我還是建議用cv撈三個點啦,終點的出貨率是boss以外最高的。這里cv,cvl,ca當(dāng)然也可以上要練級的,畢竟6-4經(jīng)驗相當(dāng)多啊。
其實還有些猛人周常打6-4boss來撈昆特,據(jù)說boss點出貨率相當(dāng)可觀,只是每次吃桶是免不了的。。。配置聽說是5cv走下路,要帶上b25的樣子?
6-3
6-3的特產(chǎn)有沙恩、橡樹、厭戰(zhàn)、U81、北京風(fēng),還有新加入的哥特蘭和重炮,算是相當(dāng)劃算的一張圖了。
6-3是第一張吃撐嶄露頭角的地圖,而我大概也能算是最早用吃撐來撈6-3的一批人(*′?`)吃撐改造當(dāng)天就構(gòu)思了這個陣容,然后用了兩天練好就上了。事實證明吃撐真的是強無敵,硬生生把相當(dāng)于當(dāng)年的7-1強度的圖變成了5-3的強度,資源消耗和難度水平都直線下降。
需要的制空大概是5英雄機差不多。在這個配置里有人會把大鳳換成飛鷹以求門神不被那條魚中出,當(dāng)然相應(yīng)的會降低一點開幕和炮擊能力。我的建議是如果你用的是一支滿婚隊伍,用大鳳臉接魚雷是完全沒有問題的,更何況負責(zé)制空的大鳳和吃撐即使中破了也不影響boss的輸出(`?ω?)
最后提一個我獨家發(fā)明的小技巧:可以在cv的最小格里放一架b25,并不太會增加鋁耗但是同時可以最大限度的提高炮擊能力,畢竟在炸逼隊里負責(zé)炮擊的就只有cv啦。
2-5中路
先講最簡單的2-5中路的新興打法,鑒于最后院長制空菜雞估計2戰(zhàn)斗機也足夠了,可以自己摸索一下(但是迂回失敗或者撈胖次的時候迂回點2戰(zhàn)斗機估計會翻車,建議3戰(zhàn)斗機)。大鳳不必要,因為開幕就差不多結(jié)束了,三重開幕爽的一批(=?ω?)=
2-5傳統(tǒng)打法則是胡德+2ss+3cv,消耗差不太多,但是自然不如cv大隊炸炸炸的爽啦? ??)ノ(下圖戰(zhàn)斗機上多了,3架足矣)
2-5上路
3.0的上路增加了帶路條件:至少3ss,并且對旗艦的要求不存在了。
最佳的選擇自然是6魚??!
如果不選擇6魚的話就是3cv3ss了,上路的院長(也就是陸奧點),不管是2bb2bc陣容還是信濃陣容,強度都非常之高,因此建議要撈陸奧請準(zhǔn)備1-2b25,其中信濃陣容需要6英雄機保證空確,5英雄機可以空優(yōu)并且較少噴鋁。鑒于2bb2bc陣容的防空奇高(高到我覺得比7-2還強,7-2我上3b25鋁耗最高也才400但是2-5上3b25就輕輕松松上400了。。。),最噴鋁的不是信濃陣容,所以我覺得5英雄機也足夠用了,自己酌情選5架還是6架吧。。。
2b25的鋁耗是200-350,1b25穩(wěn)定性下降但是可以壓到200多點
如果是撈飛龍/金剛就很好辦了,不需要b25,F(xiàn)點撈金剛需要5英雄機/4英雄機+2飛龍(15+13+13+3+3是剛剛好的,不能湊到剛剛好就老老實實上5戰(zhàn)斗),G點撈飛龍則2英雄機+一點點零碎對空足矣(需要29點,剛好就是比15+13多1點)。
要點:請仔細參考上面的分析考慮自己的飛機配裝。注意因為炮擊戰(zhàn)只有cv三下輸出,所以不要用魚雷機,開幕臉黑了都沒法救。下圖的企業(yè)是因為我的加加身上都帶著b25沒拆,最好還是用加加啦。太太加加請后置保證先手,寧可放棄吃撐的輸出。
2-5下路
現(xiàn)在進下路的條件是低速旗艦,同時ss少于3個。所以為了撈下路,應(yīng)該首先用2ss4cv或者羅德尼2ss3cv隨緣撈長門蒼龍比睿,同時祈禱長門最后才出。。。
制空方面長門點需要3架英雄機or2英雄機+2飛龍(15+13+3+3),蒼龍點記不清是5架還是6架了反正挺高。
當(dāng)比睿蒼龍都到家以后,就可以開始專心撈長門啦。長門點帶路需要3bb,意思是油彈基本壓不下來了。。。所以可選3bb+3cv,或者3bb+長春+2cv(長春托航速,省油彈,次輪開幕),bb建議羅德尼旗艦+女兒(吃得少)+理解(拖航速),當(dāng)然也可以選擇上醬油bb混經(jīng)驗。
2-6
2-6上路拉菲5魚比起大船流來有這絕對的優(yōu)勢,就算是開了支援也一樣,而我選擇的是不開支援,撈到就是血賺,但是刁民率比較高,耐心不夠會很難受。
說到拉菲/空想5魚,有一個恒久不變的爭議:到底是u艇旗艦開魚群還是拉菲/空想旗艦拼航向?
我的意見是,2-6上路院長索敵基本是索不到的,即使空想旗艦航向也不能好到哪里去,不如u47旗艦有實實在在的命中buff。
另外要注意的是出門有經(jīng)歷請sl打五船陣容,即使經(jīng)歷沒那么夠也千萬不要打5反潛那個陣容。這時候反潛壓力就很小了,遠征門神都只有1-2個反潛,所以不要上生存裝全家塞滿魚雷上吧!
下面這段也是之前寫的,3.0飛機尤其是流星變化較大本版本上這么多流星不太合適了,等我有空改或者自己搭配一下吧。
如圖所示是2-6下路的炸逼配置,3b25穩(wěn)的一批,平均鋁耗大概是300左右吧。這條路可以發(fā)現(xiàn)一件神奇的事情,那就是如果把隼鷹換成信賴的話你會發(fā)現(xiàn)鋁耗沒有下降反而可能還增加了!這就很直觀的驗證了“越靠后的cv載損越小”這個結(jié)論。但是,如果你不信任純cv隊的清場能力的話,可以把隼鷹換成信賴之類的dd,用來夜戰(zhàn)補刀。
順帶一提,“同cv越靠后的格子載損越小”這個結(jié)論也是對的,當(dāng)然這是一個平均結(jié)論,單場戰(zhàn)斗哪個格子載損多還是要看炸的是誰。
制空是5最好英雄機(15+13+13+12+12)+轟炸機/魚雷機帶的那些零碎對空值剛剛好
7-1
7-1和7-2由于其當(dāng)前版本常規(guī)圖最高的難度和匪夷所思的帶路條件,導(dǎo)致每個人的撈法都千奇百怪,我肯定不能一一介紹到,歡迎朱軍來補充(=?ω?)=
先講7-1吧,7-1的單點掉落只有吸血鬼和巴巴爸爸,其中巴甫洛夫可以作為7-2boss的副產(chǎn)品打撈,除非是像我這樣7-2畢業(yè)還沒有buff的才會回頭來撈。因此,7-1的主要任務(wù)只剩下了吸血鬼。
除了這倆,7-1還有:海達人(全圖掉落),本森拉菲(全圖掉落),圣路易斯(除出門點),古斯塔夫五世(忘了哪幾個點,6-3也有)
吸血鬼的最佳撈法當(dāng)然是拉菲五魚??!拉菲帶鳥紙箱刺猬彈,一路復(fù)縱boss梯形。但是如果你撈船心切,不喜歡魚這樣低效率的方法的話,接下來要介紹的就是大船流撈法。
先介紹一下傳統(tǒng)配置,帶了歐派塔能進boss,而為了撈吸血鬼的話則需要把歐派塔換成ss。終點空確需要5英雄機,空優(yōu)3英雄機,請視鋁耗調(diào)整搭載,建議至少1b25。迂回67/80。
傳統(tǒng)配置道中比較穩(wěn),劣勢是迂回率以及消耗太高,空確之后雖然鋁耗只有100-200,但是因為只能帶3轟開幕效果并不好。
因此,我建議還是把傳統(tǒng)配置淘汰了吧
7-2
那么接下來就到7-2這個當(dāng)之無愧的糞坑了|д` )先說好,理性討論直接拿出自己的陣容來提建議可以,看到好陣容我可以編輯進主樓,但上來就罵“你這個陣容還不如xxx”的我概不奉陪。(跟人討論7-2被懟怕了)
7-2的特產(chǎn)有156、庫欣、瓜達、奧克蘭(當(dāng)然還有在7-2作為副產(chǎn)物的巴甫洛夫),其中后兩個道中就掉,庫欣在上路L點,156在院長。
以前經(jīng)常被不喜歡用魚的人認(rèn)為拼臉的拉菲5魚在撈庫欣這條路上非常非常非常好用,對面基本沒啥反潛,而且只用打兩點,拉菲帶鳥紙箱刺猬彈就行,經(jīng)常好幾把才修一次。而當(dāng)你在第一個點拉菲終于大破之后,你依然可以往前走一點看看對面的陣容,如果是4cv的話,你仍然可以藝高人膽大的選擇直接大破進擊!(但是這個套路有些糞提,慎用)
鑒于拉菲5魚過于好用,我不想再寫別的比如sscv混搭隊的打法了
7-2院長則至今沒有一個完美的陣容,而且每個人適合的配置也都不一樣,但是思路大致分為三種:
無溝低強度陣容;很溝洗地陣容;出門溝高強度陣容。
先講我選擇的,也就是洗地打撈法。優(yōu)點很明顯,s勝穩(wěn)甚至ss勝也不少見,碾壓的快感是無與倫比的,消耗的話幾乎0桶,鋁耗200-400差不多;缺點也很明顯,出門一個溝1/3溝,兩戰(zhàn)后一個1/2溝,對很多人來說無法接受。但是7-2這種圖不管是誰集中撈都會爆炸,用航母隊做日常是一個不錯的選擇。
配置要點:3b25左右可以穩(wěn)定碾壓。7英雄機+1虎貓/螢火蟲全程空優(yōu),但這意味著吃撐肯定要變成戰(zhàn)斗機搬運船;一般人會選擇6英雄機放棄門神的空確,相應(yīng)的鋁耗當(dāng)然也會增加。
考慮到航速,飛龍不能換成翔鶴(因為混搭航速取整的原因帶飛龍剛好比帶翔鶴高1節(jié)),最多換成780,如果飛龍780都沒有的話就只能把飛龍小姨子分別換成瑞鶴和翔鶴(或者應(yīng)該說,這倆都沒有的人來撈什么7-2?| ω?′))
航母隊唯一的可能刁民因素是遇到雙ss陣容的時候拉菲miss一次就會跪,平均算下來是30把刁民一把,但是因為一些眾所周知的原因我一把也沒刁民就畢業(yè)了(放下你們手中的長矛!)如果對拉菲抱有不信任的話,可以把拉菲換成500或者亞棍,缺點是會搶cv先手,而且夜戰(zhàn)補刀效果不如拉菲
無溝低強度高耗版的航母隊變種:如圖,6戰(zhàn)斗機保證空優(yōu),剩下6個格子的轟炸機至少帶5架b25才夠穩(wěn),消耗的話多少鋁都有可能,很刺激。。優(yōu)點就是沒有溝啦,注意大鳳不能換小姨子,否則門神還是有溝!
2ca原理上可以隨便帶,但是我發(fā)現(xiàn)高雄真是格外的好用,四雷高雄魚雷值逆天的160+,強烈安利看不起一家人的提督嘗試;歐派塔則不是很明智的選擇,晝戰(zhàn)輸出不理想夜戰(zhàn)大家都差不多,重點是身板脆,建議換成中保北安或者歐根。強調(diào)生存的話拉菲也可以帶個鳥湊中保。
然后是無溝低耗低強度陣容了,很吃練度裝備以及臉,最好是全滿婚陣容。最開始是官托37的思路,現(xiàn)在貼出來的截圖是某校友dalao@時老板優(yōu)化過后提供的。
配置要點:2ca主要是帶路和夜戰(zhàn)輔助的用途(尤其是歐根基本沒啥輸出了),歐根可以選二技能可能會好用一點。全員中破保護拼夜戰(zhàn)是很重要的一點。另外,不建議倫敦換脆皮北安,在7-2這強度倫敦可是一線ca(`ε′ )還有一個索敵問題,這個陣容的索敵有點風(fēng)險,可以自己考慮一下要不要把弗萊徹的聲吶換成雷達來保證索敵,也可以參考@lh4122的意見把歐根換愛宕增加索敵。ca的裝備方面可以帶雷也可以帶炮,帶雷的話夜戰(zhàn)會略強一些。
出門溝高耗陣容(如圖):類似的還有五炮1海媽,思路都差不多,湊夠幸運中轉(zhuǎn)上,門神再靠1低速進boss。優(yōu)點是比低耗陣容要穩(wěn),缺點是遇到t劣一個全家桶就是一千油蛋鋼。
順便還有無溝高耗陣容一起講了吧:3炮2ca1海媽,強度略低于上述陣容,如果海媽換成拉菲的話,ca建議帶個愛宕來補充索敵。
要點:沒啥要點,資源夠盡管浪吧。。。非要說的話就是前衛(wèi)比想象中好用,晝戰(zhàn)大家的傷害都差不多,但是前衛(wèi)可以穩(wěn)定進夜戰(zhàn),這就有價值了。
7-3
7-3的特產(chǎn)在boss點都可以撈到,省了很多事,但是在正式開撈之前我們先要把最下面的那個點探索了,然后上路才會全程無溝。探索只需要把兔子換成飛鷹,也就是帶一艘低速,就能進啦。
講一下隊伍配置的思路。秉承能吃撐帶隊就吃撐帶隊的原則,我們選擇了吃撐帶隊;然后5cv1反潛的基本模式就定型了。
那么這一個反潛帶誰比較好呢?cvl還是dd?我認(rèn)為這兩者各有優(yōu)劣,但差別不大。7-3與7-2的難點不同,7-3的主要難度就是在門神和boss點的導(dǎo)驅(qū),而非7-2的鐵皮cv,這些導(dǎo)驅(qū)不在開幕把他們打沉或打殘,基本就是兩個桶+本次刁民沒跑的!因此我更傾向于帶cvl,好歹多三架飛機開幕嘛。不過如果你經(jīng)常遇到因為cv刁民的情況的話,帶dd也完全可以。
當(dāng)然,從“開幕打爆”的角度出發(fā),把一艘cv換成長春的做法也是完全可行的,不過我感覺長春實在太脆了,三天兩頭就要修有點受不了。。
裝備方面,本圖4架戰(zhàn)斗機除個別點空優(yōu)外全程空確,而如上所述難點不在cv,因此用彗星搭配80番很足夠,b25兩架左右體驗良好,鋁耗一把200-400,可以說非常舒坦了。
那么這個配置還有哪里可以變動的呢?你還可以試著把瑞鶴換成其他人試試,比如翔鶴。但是翔鶴并不能擋開幕導(dǎo)彈,因此跟這張圖相性并不很好;然而瑞鶴真是太強了!瑞鶴是所有cv/av里唯一一個吃下一發(fā)導(dǎo)彈還能保持綠血的了!(當(dāng)然信濃我沒測試過)就沖著這點,我就很喜歡用瑞鶴。
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